作者:
alinwang (kaeru)
2018-12-26 09:07:27https://www.finet.hk/Newscenter/news_content/5c22c8dcbde0b36feb35a120
中國遊戲廠商海外掘金 銷售收入增幅遠超國内市場
據21世紀經濟報報道,根據《2018年中國遊戲產業報告》顯示,2018年上半年,中國網絡
遊戲收入1050億元,增幅5.2%。與此同時,網絡遊戲海外市場實際銷售收入達到 95.9 億
美元,同比增長 15.8%。中國「出海」遊戲中,收入超過100萬美元的已經增至243款。增
幅較2017年提升了1.3個百分點,高於中國遊戲市場整體規模的增幅。
頭部廠商出海收益頗豐。根據調研機構Sensor Tower監測,網易的《荒野行動》今年共有
5個月名列出海遊戲收入榜第一,全球流水累計達到3.7億美元。騰訊今年在海外發行的《
PUBG刺激戰場》曾登頂海外一百多國下載榜,創造了國產遊戲的新紀錄。截至今年10月底
,《刺激戰場》海外累計流水達到1.13億美元。
12月25日,盛大遊戲和騰訊遊戲相關高層在接受採訪時表示,他們仍在等待遊戲版號通過
的消息。雖然版號尚未到手,他們仍然認為對整個行業來說,這是個利好消息。這意味著
主管部門對行業發展提出的意見和要求,給遊戲行業的發展指明了方向。騰訊與網易2019
年都將出海作為主要的戰略。隨著版號的放開,2019年遊戲股的市值或將會有一個較大的
反彈。
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-12-26 09:09:00抓穩起飛
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-12-26 09:13:00比增幅不就廢話嗎
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-12-26 09:15:00共產黨政府真的是拘束器
作者:
Yui5 (唯控)
2018-12-26 09:19:00不就中國國內不給過XD只好去國外賣結果沒想到賣比國內好…
作者:
Yui5 (唯控)
2018-12-26 09:21:00而且在國外賣的好處是沒一大堆限制其實XD
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2018-12-26 09:22:00神抄什麼時候變台灣的了...
作者:
orze04 (orz)
2018-12-26 09:23:00一個100億>120億 一個1000萬>3000萬 後者增幅是10倍
作者: zetarv (林林林) 2018-12-26 09:24:00
神魔之塔是香港遊戲
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-12-26 09:25:00
海外快100億鎂也很猛了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-12-26 09:26:00國內限制這麼多 當然是打名氣後海外賺啊 台灣還不是一堆產業這樣 沒什麼特別
作者: Nravir 2018-12-26 09:49:00
這些還是抄襲阿,有些還抄了再去逼授權~$$$$$$$$才是真理
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-26 10:00:00這不是廢話嗎 = =
作者:
oneJack (JackSon)
2018-12-26 10:04:00碧藍航線超棒的
不過最近在YouTube上看到不少老外玩中國手遊(少前、艦)和網路遊戲的(虎豹騎)。還滿意外的
作者:
bbkingck (Twister)
2018-12-26 10:17:00近年來中國的軟硬體品質的確都有一定水準,反觀..
作者:
amkust (社會新手)
2018-12-26 10:28:00反觀瑞士,沒做幾款手遊可玩
作者:
alinwang (kaeru)
2018-12-26 10:40:00別忘記中國手遊是踩著幾千款遊戲的屍體到海外的.
中國不斷擴大投資,國內消費還是趨緩,這問題很明顯了硬去黏在別人飛機屁股後面當然看起來像會飛啦,但是...
作者:
bbkingck (Twister)
2018-12-26 12:09:00去查了一下瑞士手遊還真的很少?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-12-26 15:00:00神抄之塔又不是台灣的吧?