作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-11-07 01:28:01※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之銘言:
: ※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
太長43 要看麻煩自己找一下
: 上面這篇嗆了點
: 但我覺得論點正確
: 現在就是手遊當道
: 硬派玩家已經是邊緣人還不自知
: 上上篇有人拿跑車比喻PC,說手遊是歐多敗
: 可是瑞凡
: 暴雪賣這跑車一輛賺三千元,而且買家還很難伺候
: 可是他一台歐多敗可能讓買家掏出數萬甚至百萬以上的金額
: 然後歐多敗銷量是跑車數十數百倍,成本還比較便宜
: 那你跑車的優越感在哪?
你第一篇我有推文說要回
而且我看大家還是不懂粉絲在氣什麼
我們先來看看這篇文的標題
為什麼暗黑手遊版被暴雪的死忠粉絲唾棄
重點: 死忠粉絲
BZ是一間靠著早期做出深受玩家所愛的遊戲
而長期經營到現在的公司
雖然公司經歷過多次合併和人事異動
但遊戲終歸是在BZ手上
BZ雖然嘲諷玩家出了名
我們覺得這樣很cool
Aren't you thankful?
這兩句都常在BZ相關文章中出現
但BZ之所以擁有廣大粉絲
讓BZ收益一路穩定成長二十幾年
主要是BZ在製作遊戲上確實很用心
願意聽取玩家的意見
遊戲做一半公司內部覺得這樣不好玩甚至敢直接砍掉重做
(前幾年的泰坦就被砍計畫了 據說也開發了好幾年的計畫就這樣砍掉)
這樣的公司 被玩家認為是非常理解玩家族群的
早期的員工甚至自己都是自家遊戲的熱衷玩家
然而
要注意一點
BZ的遊戲至今為止都是在PC平台上的
除了爐石戰紀因其卡牌玩法而得以跨平台
其他遊戲都是仰賴鍵盤滑鼠的傳統PC操作介面來遊玩
很明顯的
BZ的粉絲都是PC玩家
會去Blizzcon的人,也就是這群人
讓我們回到今年8月前後
BZ開始放出Diablo系列有重大消息
即將在Blizzcon上宣布
無數的Diablo粉絲們都相當期待
因為D3實在是很不耐玩
即使在資料片奪魂之鐮把整個遊戲重塑
可以說是煥然一新之後依然如此
甚至有不少Diablo粉絲是寧願繼續玩D2也不能接受D3的
這段時間傳出了很多關於Diablo的流言
D4 D2重製 Diablo手遊(橫向卷軸) 等等消息
時光流逝 到了Blizzcon前夕
對照幾年前奪魂之鐮資料片推出時
Diablo系列甚至還不是擺在壓軸的(印象中)
然而這次2018的Blizzcon Diablo系列竟然擺在壓軸!
讓大家更加期待
多數都認為應該是D4的製作中消息
畢竟比起D4 沒有甚麼消息是更適合壓軸登場的
(包括我也認為是D4的消息可能性非常高)
至於結果...大家都知道了
到底為甚麼粉絲們會暴怒
說出 no king rules forever.
We finally killed Diablo.
先回想一下我文章的開頭
BZ被認為是理解玩家想法的公司
結果你BZ在Blizzcon 一個粉絲大會上
"壓軸"宣布一個不是粉絲想知道的事情?
我前幾篇文章( #1RtezC95 )也有整理粉絲(我)會生氣的原因
這篇就不再贅述
記得這篇文章標題嗎?
我們在討論的是粉絲的想法
我們可以理解BZ想跨足手機平台賺熱錢
但BZ從8月左右就在放消息 說有重大發表
會知道 關注這件事的是那些人?
BZ老粉絲
對於這個"重大發表"滿心抱持期待的是那些人?
BZ老粉絲
會願意花錢去買Blizzcon門票線上看 甚至到現場的是那些人?
BZ老粉絲
DI的目標客群是那些人?
不是BZ粉絲的那些人!!
懂了嗎?
我們以為BZ很懂粉絲在想甚麼
卻在粉絲大會上壓軸發表粉絲不在乎的事情
事情還大張旗鼓,弄得大家滿心期待
誰會不氣?
是
我們可以理解BZ想跨足手遊賺熱錢
那些手遊玩家可以指著特價之後不到1500的遊戲喊貴
(OW D3+奪魂資料片)
然後每個月課好幾單
(完全免費仔可別進來參戰
BZ老粉在WOW Diablo系列上花過很多錢了)
很多篇文章都有提到
如果今天不是BZ先這樣亂搞(壓軸+大張旗鼓宣傳)
只是在Blizzcon上某段小時間宣布這消息
很多人不會這麼氣
(當然 真的死忠到不行的Diablo粉可能還是會氣)
懂嗎?
我們不是想阻止BZ出手遊
問題是你在粉絲大會性質的Blizzcon上
"壓軸"推出這個粉絲根本不想知道的消息
senma前一篇提到
手遊玩家崇尚名牌
我想是事實
幾個實況主都透露出對DI的期待
但是你說我們這些死忠粉絲是頭痛人物?
你是不是搞錯什麼了?
現在檯面上的大遊戲公司
沒有我們這群從PC時代就願意掏錢支持的死忠玩家
你們哪有今天?
我們這些死忠玩家
就是你們的命
手遊競爭多激烈
我想不用我多提
等DI沒有話題性
等玩家玩膩了
(以目前看起來跟D3有87%像的模式 還真的很快就會玩膩)
等下一款讓這些手遊跟風仔有話題的遊戲出來
誰還會掏錢支持BZ?
我們這些死忠玩家
懂嗎?
想賺手遊熱錢可以
想出手遊開發潛在客群可以
但不是用這種把屎砸在跟了BZ十幾年的死忠粉絲臉上的方式
這次DI事件推/回好多文
實在有點累
年紀大了不像大學時代可以整天上PTT筆戰
這系列我就回這最後一篇了
謝謝大家耐心看完
作者:
yuxds (cody)
2018-11-07 01:31:00你說的製作遊戲很用心 覺得不行就砍掉重練的我記得官方也有放過消息說 D3也有做到一半覺得不行砍掉重練結果最後端出來的還不是
D3就已經為了跨家機把技能等等都砍一大堆了,會變到手遊這一步也不是很意外
作者:
ssarc (ftb)
2018-11-07 01:40:00粉絲用完了,暴雪想丟了
BZ在上個世代爆衝的主機市場算是缺席的,D3有想打進去但還是慢了好幾拍,現在想進手遊市場想瘋了吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-07 01:45:00BZ本來就擅長拋棄粉絲 只是你之前沒被拋棄到
作者: shane24156 (噴水紳士) 2018-11-07 01:45:00
同感 偉哉暴雪 之後出有關暗黑我還是會買單
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-07 01:46:00wow無印改到2.0改到3.0還不是擁抱市場拋棄喜歡沒有所有人能打大副本的粉絲像我這種就是被拋棄了還繼續玩 嘻嘻我是認為這次宣傳方式跟最後壓軸就BZ自己找死喇BZ484靠哪些粉絲才起來我是覺得不用特別講這樣
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-11-07 01:49:00暴雪:奇怪我以前餵什麼你們吃什麼 這坨屎怎麼不嚐嚐
作者:
zombsu (ZoMb)
2018-11-07 01:57:00Clash of Diablo聽起來滿好玩的
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2018-11-07 01:57:00
TL;DR:BZ被粉絲寵壞惹
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2018-11-07 01:58:00D2還能活著是因為 MOD 雖然變小眾|D3 鎖死自己
等DM的玩家成為公司新的大收入來源...這些事就被忘了
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-11-07 06:20:00把DM吃下去才是真神教
作者:
chewie (北極熊)
2018-11-07 08:01:00其實就跟Bethesda蝱3比一下就知道了 他們當時也搞了個Elder Scrolls手機版 現場反應也是很冷 可是之後馬上補上The Elder Scrolls VI 開發中 馬上全場高潮
作者:
js850604 (jack0604)
2018-11-07 09:25:00FGO沒有死忠鐵粉連前期都撐不過吧
fgo本身設定就很有話題了..沒fate舊粉根本沒差
作者:
OEC100 (OEC100)
2018-11-07 11:59:00fgo沒鐵粉第一年就會暴死了第一年bug斷線又沒劇情,其他手遊這樣開局就是死