作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 15:34:09來站在風向的反方
舉幾個例子
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99048515/
童年細緻重現!玩家以UE4引擎打造《薩爾達傳說 時之笛》「哥馬皇后」之戰
https://www.youtube.com/watch?v=233kmUiW-Rc
超時空之鑰 非官方重製
據說遊戲時間已經長達30小時以上
pokemon uranium
《精靈寶可夢 綠鈾》是一款精靈寶可夢系列愛好者遊戲 。此遊戲使用RPG Maker XP配套
Pokémon Essentials製作,於2016年8月發布正式版,共歷時九年開發。遊戲包含了一個
全新的地區及超過150種愛好者創作的全新寶可夢 。與官方遊戲相似,綠鈾支持包括網絡
交換、網絡對戰等通信方式。
類似的知名例子被官方喊卡的非常多
我只是隨便舉三個想到的
然後這些都讓粉絲相當的不滿
這些同人成功 或是讓人期待的最大賣點就是
做出官方不做 不敢做 不會做的
當然在著作權法上
這些同人當然最後只能妥協下架
但是大家對同人有所期待是有所本 有時候不是單純死要錢或是甚麼的
作者:
lankawi (神威)
2018-11-04 15:37:00道理站不住腳 講的多偉大都沒人認同
作者:
lankawi (神威)
2018-11-04 15:38:00網路上分享圖片或網址沒經過同意都會被噴了 何況你拿去賣
所以可以繼續做啊,為什麼不敢?不就是版權方握有最大權力,不爽買下來阿
作者:
lankawi (神威)
2018-11-04 15:40:00至少也要獲得官方的同意吧 不是當作人家睜一隻眼閉一隻眼就當沒事難怪會被人一直拿出來講 也沒辦法
作者: ghostxx (aka0978) 2018-11-04 15:41:00
動朋RPG還沒完成,不知道之後會被FYK怎麼處理
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 15:43:00就現今法律完全站在版權主那邊吧,粉絲過度的創作力就沒啥意義了
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-04 15:43:00別想了 委員會制度 鬧上去結果一定是不同意 所以睜一隻眼閉一隻眼維持現狀才是最好的解法
不是每個遊戲公司都像bethesda那樣歡迎MOD啊有些公司的製作群就是不喜歡覺得被亂搞 你能怎樣哩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 15:45:00最代表的是東方吧 東方好像完全開放版權
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2018-11-04 15:47:00有時候不是同不同意的問題 而是製作方組成比你想的複雜這裡面可能有放任態度 有主張限制的 也有只想看財報的直接攤開講清楚 結果大概就是傾向禁止XD
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 15:56:00有本事原創大紅再來說自己多偉大 做不到toby的程度只能蹭人氣有什麼好說的 在說那個hd時之笛也只有畫面而已動作卡成狗 連64都比不上
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 15:59:00致敬遊戲大紅賣座的原創遊戲不是沒有 拿同人要來說同人很有貢獻我是不能苟同 你很有愛我知道 但你很有愛不代表人家版權就要開放給你消費 這麼想做 付錢啊
作者:
linzero (【林】)
2018-11-04 16:03:00東方也是有禁止的,像轉蛋類遊戲。商業公司作動畫好像也
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:03:00東方沒完全開放版權,神主還是有訂定一些規則擺在那
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:04:00就以法律來看不合法所以沒辦法 但是很多是抱著熱忱來稿這些延伸物 前面很多單純簡化成金錢
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:05:00抱有熱忱跟人家不開放沒有關係啊 要為了愛去做這事 付出版權費呀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:06:00幾乎都是直接否定 沒有版權好談吧當然喊出來的價位大概也吃不下就是 畢竟你要來正式你要營運就很難低價就是
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:08:00抱有熱忱和遵守版權方所要求的規則並不是件不合理的事不是只因為有熱忱就能夠隨意去侵犯版權方的權益
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:09:00因為就只是單純燒熱忱啊 像是很多非官方粉絲團一樣
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:10:00買不起就自己原創啊 不然怎辦 東西又不是你的 一句我有愛不能解決問題啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:10:00它們把時間花在本業上應該會更賺 但是拿休閒空間亂玩就人家只是粉絲性質的開發啊 很多本身也有自己原創物只是當有某些東西啟發你的創作慾 所以才來稿這些
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:13:00兩回事啊 人家又不是逢二創必反 任天堂就是不喜歡你拿他們東西做一個差不多的遊戲啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:13:00像是這幾個都是超過20年的老骨董 它們等著官方搞等了20年既然官方不搞所以自己搞 你真的真的要做自己的作品根本就沒有必要沿著這種老框架來發展了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:14:00等什麼官方搞 時之笛和綠版都重製過好爆
搞出東西在自己小圈圈內自爽就好 拿去營利只能說被告活
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:15:00為什麼FF7 remake當時可以轟動全世界 就是期待太久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:17:00啊 這篇我不就有提utranium了啊 看錯 當我沒講
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:20:00雖然我沒被轟動到啦 但轟動的原因也是se自己講要重製吧今天一個沒有ff7版權的人說他要重製這遊戲你看看還有沒有得轟動
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:21:00一定也會上新聞啊 這種例子太多 我才只舉兩個
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:21:00pokemon uranium 就是搞得太像官方作品,而不是個同人作了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:22:00很喜歡作品的有玩完發奮直接進任天堂開發的 有畫圖二創這些不被官方規範的 然後你要為了因為我喜歡所以我要做一個官方不允許的二創 我是不知道你在想什麼拉
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:22:00然後還有販賣營利,任天堂不擋才怪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:22:00不過這三個是我印象最高人氣的三樣你進去就不能做了啊 還不簡單...
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:23:00不然等下這款被太多人認為是官方作,然後萬一又出了問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:24:00人家本家幾十年都不做就是不想做
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:24:00任天堂豈不揹黑鍋揹定了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-11-04 16:25:00啊 真的要說floppy bird某種也算 不過這個太北七
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:25:00反正這種對一個成熟ip幾乎沒有利益可言的東西怎麼可能會過 皆然原本就有遊戲 為什麼還要做一個幾乎一模一樣甚至沒比較好的來混淆視聽
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:27:00官方不想作不代表別人就能用類似官方的方法去做啊
作者:
gekisen (阿墨)
2018-11-04 16:27:00照這種本家不做我來做的作法 跟中國盜拷素材有什麼兩樣
作者:
pbkfss (joker)
2018-11-04 16:28:00真要做就用同人作品去發佈不就好了,為啥要搞得很像是官方作品一樣??
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-11-04 16:30:00呃所以呢 做出本家不敢做的 本家就要吞下去?這種行為就跟搶做人家的點子然後註冊商標一樣現代法律就是跟你講一開始誰做的誰說了算又要回到50年前mer
作者:
Cishang (辭..)
2018-11-04 17:13:00這麼棒 就自己做IP阿 講的這麼強連想個IP 都做不到POE就是標準的例子 人家有用D4當作品名稱嗎 人家有照抄暗黑的IP嗎 那才叫做有創作性 盜版就是盜版 抄襲就是抄襲