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C_Chat
[討論] 把彈匣設計在槍上方的人在想什麼?
作者:
aigis
( )
2018-10-02 13:14:40
M1918 維拉˙佩羅薩 波頓
這三款都是BF1裡出現的槍
特徵都是彈匣在槍上方
遊戲裡可能感覺還好
但現實拿來瞄準不覺得彈匣很干擾視野嗎?
可能有人會說 這幾把現實都是使用腰射
不須瞄準
可是擁有同樣設計的布倫輕機槍
有設計成防空版 要射飛機總該要瞄準吧?
有沒有設計者到底在想什麼的西洽啊?
作者:
ak47123121
(小忍)
2018-10-02 13:17:00
給彈比較順吧
作者:
amsmsk
(449)
2018-10-02 13:17:00
有留一點視野瞄準
作者:
FF16
(好無聊)
2018-10-02 13:17:00
軍武版應該會對這個議題比較有興趣,C洽版頂多是覺得故事設
作者:
breakblue
(深蒼)
2018-10-02 13:18:00
左轉軍武版
作者:
FF16
(好無聊)
2018-10-02 13:18:00
定有趣而已。
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2018-10-02 13:18:00
臥射或架槍方便
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2018-10-02 13:18:00
https://goo.gl/images/vtiFMp
作者:
ak47123121
(小忍)
2018-10-02 13:19:00
轉戰史版也可以
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2018-10-02 13:19:00
L-39反戰車步槍
作者: zzro
2018-10-02 13:19:00
P90很棒啊 是說現在討論的是哪個時代的槍
作者:
orze04
(orz)
2018-10-02 13:20:00
扒在地上時,槍的高度會比較低
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2018-10-02 13:20:00
日軍97式也是彈匣在上
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-10-02 13:22:00
視野?又不是狙擊..
作者:
chewie
(北極熊)
2018-10-02 13:22:00
那些槍有些是要固定射擊的 哪像FPS每隻都雙手持槍射擊
作者:
tf010714
(美味蟹堡一份)
2018-10-02 13:23:00
反戰車步槍彈匣作在上方是因為大多距離不遠芬蘭軍戰法是躲在散兵坑或摸到戰車附近偷射後來戰車變快變硬這種槍就沒用了而且這種大槍只能臥射或雙人扛槍
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-10-02 13:28:00
防空瞄準都參考用 飛這麼快都靠彈幕拼命中...
作者:
fantasy15
(隨風漂流的雲)
2018-10-02 13:31:00
AA防空都是算前制量靠灑彈幕在路徑上,讓飛行器自撞實際看過AA機槍的瞄準裝置,跟普通槍差很多的環狀
作者: aidssolo8
2018-10-02 13:35:00
作者喜歡玩彈珠超人*設計者
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:36:00
上裝的優點是方便檢視殘彈量、換彈速度快、裝彈數高
作者:
MAXcafe
(MAX咖啡)
2018-10-02 13:37:00
機槍實戰就是打擊一個面 例如前面樹有躲人就把他媽的樹轟掉就對了
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:38:00
在上裝流行的年代(二戰前後),那時候連彈鍊的發展還不完全
作者:
lv256
(等級256)
2018-10-02 13:39:00
射飛機是用彈幕架在路徑,不用瞄吧
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2018-10-02 13:39:00
船上防空砲好像上置式? 怎有個畫面是這樣XDDD?
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:41:00
那時候上裝式也主要給輕機槍用,如ZB26 布倫 九六式與九九式步兵都還在拴式步槍的時候,用普通的下裝就夠了。
作者:
MAXcafe
(MAX咖啡)
2018-10-02 13:45:00
堡壘機槍手都兩人一組啊 一個負責邊射擊邊抖 一個負責觀察和裝彈
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:48:00
同時代下裝如BAR彈匣容量只有20發 面對最少30發的上裝要拼火力的時候,裝彈數量就是劣勢了。
作者:
jpopaholic
(日音スキ)
2018-10-02 13:51:00
世界最早的輕機槍彈匣就是在上方,後來輕機槍都是沿用設計,直到通用機槍大量使用輕機槍就式微了
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:52:00
還有BAR(M1918)什麼時候變成上裝了?遊戲特裝版嗎?講到通用機槍就要講到第三種方法側裝上裝為了瞄準,實際上是裝了側置瞄具,遠距離火力壓制沒差
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-02 13:55:00
這裡講的M1918不是BAR
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:55:00
但是越打越近問題就越來越大。
作者:
dreamnook
(亞龍)
2018-10-02 13:56:00
重力入彈覺得比較容易吧
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-02 13:56:00
事實上波頓防空也沒在瞄的阿,燃燒彈全灑就對了
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 13:57:00
貝瑞塔M1918啊,把全名打出來啊還有那個時代很注重臥射,彈匣太長會卡住士兵行動。裝彈數又要多,又要不卡,又要不妨礙瞄準。側裝就誕生了
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-02 14:00:00
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BF1玩家沒人會把BAR稱做M1918
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 14:01:00
這是遊戲的誤導,軍武講M1918都是先指BAR
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2018-10-02 14:04:00
都講彈匣在上面了怎麼可能搞錯
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 14:06:00
貝瑞塔M1918很冷門啊,製造不過5000挺,遊戲只有BF1有登場
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-10-02 14:07:00
遊戲沒誤導吧 bf1一戰怎會有bar..
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 14:09:00
怎麼會沒有
https://goo.gl/sFkcSg
作者:
handofn0xus
(你真是糟糕的小焰)
2018-10-02 14:12:00
一戰有bar啊 沒送到戰場而已吧 都說1918年了bf1就有BAR M1918 衝鋒、壕溝跟望遠版
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 14:13:00
史實上BAR在1918年9月投入實戰是蠻晚的啦 但是不能說沒打過AEF發動120萬人的默茲-阿爾貢攻勢,四個師團裝備了BAR這場打到11月一戰結束
作者:
g3sg1
(ACR入手!)
2018-10-02 14:31:00
BAR當然有打一戰 打多打少而已 還有出了BF誰跟你1918不是BAR 不然你會說1918是湯普生嗎?還有要問布倫為什麼是上方進彈前你該先問ZB26
作者:
ak47123121
(小忍)
2018-10-02 14:49:00
這樣看來,BAR跟STG44的經歷蠻像的
作者:
jpopaholic
(日音スキ)
2018-10-02 15:16:00
湯普森衝鋒槍也沒1918型,經典款是M1928和M1
作者:
r6982057
(TK-Hydra)
2018-10-02 15:59:00
怎麼沒提到最擋視野的麥德森
作者:
hayate232
(CY)
2018-10-02 16:08:00
當時的武器都是 半自動的阿二戰之後的武器 開始有全自動,近代 可以隨時換瞄具彈匣設計在上面真的很蠢
作者:
andy1816
(修斯特)
2018-10-02 16:27:00
湯哥在1918年只有原形真正設計出來一戰已結束很久一戰是逼世界戰術進化的戰爭,各種奇怪的戰術發明都會經過考驗決定以後的戰爭型態
作者:
WGTH
(<|°_°|>)
2018-10-02 16:55:00
麥德森看起來是上方進彈,但是實際上是側進。
作者:
madaoraifu
(沒有反應,就是個Madao。)
2018-10-02 17:53:00
以壕溝戰的思維設計的,當時彈鏈未成熟下裝又會卡地
作者:
jokerjuju
(juju)
2018-10-02 18:14:00
蘇聯的盤子也很好用啊 彈量大 換盤快
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)
2018-10-02 18:28:00
古早味都是這樣的
https://i.imgur.com/jkDGgKU.jpg
註:__你__因為不好玩的戚秦氏
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