作者:
sd131420 (KingSky1991)
2018-08-01 23:19:59回一下留言
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lv256 (等級256)
2017-08-01 21:49:00劇本、遊戲性 來吧!
作者: gene150623 (gene1001) 2017-08-01 21:50:00
蛇郎君是小妹跟蛇郎結婚 姐姐嫉妒妹妹生活不錯殺他小孩那個嗎?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-08-01 21:53:00認真來說地基主目前至少有三種起源說法1.一般亡靈說 2.原住民文化 3.地神說
作者:
rockocean (å¤§è†½åˆæ°‘)
2017-08-01 21:55:00大航海時代中台灣本身就很有文創發掘的潛力
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-08-01 21:58:00其實有,但是照樣被丟到199區.
作者:
pttview (瀏覽者)
2017-08-01 22:00:00刺客教條:福爾摩沙
這些題材對一般大眾知名度太低, 拿來賣通常會死很慘
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2017-08-01 22:10:00巴冷公主飄過去
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Myrd718 (Myrd718)
2017-08-01 22:29:00大框架一般人都知道;願意了解跟能不能賣真的是兩回事
作者:
lv256 (等級256)
2017-08-01 22:31:00有時候觀眾理解這個背景與否不是很重要,故事寫得精彩才是重點。王者天下的戰國本來也不是什麼很大眾的歷史題材啊
作者:
Myrd718 (Myrd718)
2017-08-01 22:33:00大航海時代根本潮到翻掉,加一些宣傳套語搞不好能拿補助
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lv256 (等級256)
2018-08-01 23:22:00編輯不是回文啦XD 你這樣會不會被刪文R
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2018-08-01 23:22:00閔客大殺 客家被逼上山去的 歷史不太有人說
三國紅幾百年的東西了, 就算你要拉日本最有名也是從橫山光輝大紅, 那時候光榮還沒成立哩
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-01 23:23:00
以前國編版歷史課就是背年代+事件 當時覺得歷史課超爛
一般大眾就腦殘? 這種就單純只想搞自我滿足, 根本沒把遊戲認真當商品的
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-01 23:24:00
長大才發現 幹 歷史很重要 不然根本隨便人家洗腦
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ssarc (ftb)
2018-08-01 23:25:00只要好玩,或者不好玩但夠多人玩,IP知名度自然就高
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ssarc (ftb)
2018-08-01 23:26:00所以歷史根本不重要,我是要玩遊戲不是要學歷史
作者: pomelolawod 2018-08-01 23:29:00
遊戲玩得開心就好 但能無意間學習到一些事物也不錯
作者: JesterCheng (Jester) 2018-08-01 23:32:00
歷史只要有可以發揮的浪漫之處就可以拿來當題材
歷史很重要,也可能不重要,小時候玩仙劍,還以為苗族
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-01 23:47:00可以把台灣歷史背景輸入進去就隨機生成故事劇情嗎(矮人要塞)?
是拜女媧 漢人不拜女媧,結果歷史書看仔細仙劍那段根本是編造的 女媧也是漢人很早就在拜的祖神我還在想仙劍遊戲裡為什女媧後人要被迫害
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-01 23:50:00就是科普向的動畫工作細胞啊,比較生物類的,只要夠有趣的作品,還是很多人看的。
作者:
alinwang (kaeru)
2018-08-01 23:51:00本來就是虛構,連神話也沒有女媧後人這設定.
那時我就知道,你們遊戲亂編引人誤會的還真是比比皆是
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-01 23:51:00不是因為是台灣背景的作品才沒人看,只是不有趣而已。有趣不無聊的作品是不會沒人氣的。
像s大這樣說歷史很有趣,其實那時根本大家互相打殺郭懷一那時可是被荷蘭人搞死個3.4000人,搞得大家和和氣氣,現實中怎麼可能,所以我根本不認為遊戲可以讓你學歷史,那都是人家作者刻意讓你看到的歷史,政治十足
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-02 00:14:00作品可以讓人對歷史感興趣去找資料,一百人裡面一個人去查就算是成功了。
作者:
lv256 (等級256)
2018-08-02 00:31:00搶水大火拼 好像很好玩w
可以感受的原PO滿滿的愛,這時候就會覺得自己對這塊土地的歷史真的所知甚少..*感受到
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-02 01:10:00不是因為是台灣背景的作品才沒人看,只是不有趣而已。有趣不無聊的作品是不會沒人氣的。
作者:
davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-02 01:19:00可以做成相愛相殺的戀愛作品(X)...
作者:
davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-02 01:28:00當然是選擇原諒啊,綠綠的,斯德哥爾摩症候群,被仇人養大兇手是養父母,族群認同錯亂,文化認同混亂。你是要貴圈真亂的作品嗎?仔細去了解真是亂到一個不行。
平埔男被漢人男ntr還被嘴反正你們是母系社會這樣?
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davuel (理想與現實之間的距離)
2018-08-02 01:34:00舉例就是科普向的動畫工作細胞啊,比較生物類的,只要夠有趣的作品,還是很多人看的。本來以為這種類型比較小眾的說,但是好東西就會高人氣的,還吸引了普通人去看。
作者: MrBushidou (Licenser) 2018-08-02 10:10:00
政府以歷史課本灌輸意識型態更容易,還敢說遊戲?
如果是想硬去講台灣歷史 忽略掉劇情跟遊戲性 那我是不會想買單啦