※ 引述《medama ( )》之銘言:
: https://newswitch.jp/p/13624
: 大日本印刷開發出新的人工智慧(AI)商用軟體,
: 能代替人力替黑白漫畫上色,
: 之後再由專業人員修改網點的細節部分,
: 所需時間跟全人工上色相較之下,僅需原來的一半。
: 大日本印刷預測,這個產品將會在2020年帶來200000000日圓的業績。
: https://i.imgur.com/flpobzy.jpg
: 該公司表示,國外漫畫市場以彩色漫畫為主流,
: 為了讓國內黑白漫畫賣到國外,改成彩色漫畫比較有利,
: 但上色會花上不少時間與金錢。
: 若是能採用軟體上色加人工修改,
: 再加上大日本印刷的自動翻譯系統,
: 便可節省許多時間與金錢,在海外先推出電子彩色漫畫,
: 若是反應良好便可推出紙本漫畫銷售。
其實我懷疑京阿尼的人設是不是早就引入AI技術了
把以前的京阿尼動畫角色全都丟進GAN訓練
然後就可以用generator自動產生下一季的動畫角色了
這樣是不是很方便?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-14 17:34:00上色這個比較微妙一點 做是不難做問題是上色結果不見得是你要的
其實我很好奇漫畫上色怎麼保持不同畫格的角色的顏色consistency不然同一個角色 在下一格換個角度, 顏色改變很多就
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-14 17:38:00這類應用給外行人玩都覺得很神 但給Pro就不知道怎樣
我覺得現在做GAN的很多paper其實也是比較會調參數而已WGAN-GP的數學看似很神 可是實際用起來產生圖片的質量並沒有特別突出啊
話說不同格的colorcode可以預先label好吧
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-07-14 18:20:00圖片的質量突出要幹嘛 讓硬碟變重嗎
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-07-14 18:32:00這邊的質量應該是質+量ㄅ
作者:
johnny3 (キラ☆)
2018-07-14 18:36:00就算電腦只幫你填色塊工作量也會減少很多
作者:
EXIONG (E雄)
2018-07-14 18:47:00其實開發上3層色系AI我覺得就能屌打8成同人圖了
作者:
yiefaung (艾克斯卡利伯)
2018-07-14 19:57:00SRResNet-DRAGAN瞭解一下
作者:
Mchord (Mchord)
2018-07-14 21:14:00對這方面有興趣的可以關注style2paints對相關議題有興趣建議gan相關不要看top conf的,那邊比較偏作文
原來陰森電視台賣圖存很多重量都不會變重的硬碟是真的lol