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Re: [新聞] 遊戲業最台日本老闆:員工平均年齡僅28歲
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-12-02 13:44:27
這間算很有心搞自己的原創遊戲的,難怪老闆敢出來靠背台灣遊戲大廠從網遊到手遊都只敢
走抄襲模式,看看那個我的英雄夢。
的確市場來說是比較小啦,但艾鳴最大的好處是他開發的遊戲都是先以在日本store上架為
目標的,反而只有少數幾款在日本成功的會逆流回台灣。
另外就是他這兩年真的賺不少,辦公室兩年換兩次,每次換得都比上一次大一倍,人數成長
也相當驚人。不過主要原因是日本老闆來台灣發現:『幹,台灣開發人員怎麼這麼便宜好用
又高質量,是來做功德的嗎?』所以過去兩年日本那邊的開發人員被砍掉一大堆,而台灣這
裡就不斷擴大了。
作者:
knife5566
(愛心癤瘤‧刀)
2017-12-02 13:46:00
佛心公司
作者:
tsitned
(忻)
2017-12-02 13:47:00
佛心院長
作者:
gametv
(期待著今天)
2017-12-02 13:48:00
是聘用很多胖子嗎?
作者: tn1983
2017-12-02 13:53:00
功德台灣
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-12-02 13:58:00
佛心島
作者:
haohwang
(haohwang)
2017-12-02 14:24:00
台灣2D、3D 美術與動畫設計(研發)平均薪資 34,295 元十年沒漲過。寫程式的做7~8年薪水比較多快6萬。
作者:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-12-02 14:26:00
實拿兩萬八
作者:
haohwang
(haohwang)
2017-12-02 14:38:00
2011年美國美術與動畫平均月薪18~21萬,同時期中國上海平均月薪62,022台幣,北京約54,798 台幣。而且沒記錯的話中國好像每年加薪約7.5%~12%(看學歷跟職務而定)台灣則是十年不漲了。這也是為什麼要顧台灣美術講真的台灣美術人員操個2年做出來的東西質量不輸別人。甚至很多剛畢業的新訓個幾個月搭配上剛入行的熱情跟夢想真的是便宜好用又高質量。
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2017-12-02 15:11:00
佛心嗎? 對日本人來講就是個喊外勞便宜又好用的老闆
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