如題 看到有人提到卡比
讓我想到我前陣子為了寶可夢日月入手了3DS
(我上一台掌機是GBA)
後來想說來回憶一下童年玩卡比之星
(之前玩的是鏡迷跟夢泉)
玩完三重豪華版之後的感覺是……
這東西在我不知道的時候怎麼變得這麼硬派(是這樣用的嗎這詞)
能力變少很多但各能力能用的按鍵組合變多
打小怪的時候照輾
但對付boss的時候
不太能靠著能力的無敵判定硬上
王的攻擊方式也變得很多樣複雜
幾乎所有王都能跑到背景處K你 這時候只能躲
或是來回穿梭在背景與前景間亂飛(?)
雖然也可能是因為我遊戲玩的少
但感覺新的卡比很吃時機的判斷
難度跟當年大概有天壤之別
甚至技術不好的話
打王的時候不用能力單純靠吐星星更好打XD
玩起來玩個幾關就累了
所以有沒有在什麼時候卡比變得這麼硬的八卦?
作者: linyang25 (Sostenuto) 2017-11-26 19:07:00
真的一直都有一些硬派的元素在
作者:
pcs80806 (da142)
2017-11-26 19:17:00故事模式一直都不難 難的都在都在BOSS連戰
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-11-26 19:24:00別被粉紅惡魔可愛的外表給騙了
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2017-11-26 19:29:00
...你看卡比之星 還變硬了...
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴) 2017-11-26 19:30:00
記得GBA跟NDS版都頗難 好久沒玩了...
作者:
tst5381 (tst)
2017-11-26 19:31:00卡比已經算很軟了,除了裏競技場之外都不是追求以挑戰性為主
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2017-11-26 19:46:00
三重豪華感覺有難一點
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2017-11-27 00:24:00
三重劉德華 看了卡比之星 那裡也會變硬???
作者:
qd6590 (說好吃)
2017-11-27 10:42:00想當年國小GBA的卡比每個王都用某種能力就過了