其實板友說的都蠻中肯的
但還是想補充一句: 劇情設定他媽的不值錢
大家也都中二過
國高中時期自己動手寫過一些劇情設定的板友
肯定也不在少數
問題是真的把它寫成小說的就少了
今天大家會覺得Fate的大亂鬥設定很成功 很能賣錢
絕對不是因為某個人想到了這設定
而是因為有TM這公司經營了許多年以及各種因緣際會
先不要講文筆好壞這種容易引戰的東西
劇情上的細節就足以左右作品好壞
其實這種「明星大亂鬥」的概念很早就有了不過我覺得fate能夠成功,劇本頂多算中上但 人設真的是關鍵的一點明星大亂鬥,這種很早就有的概念是構不成侵權當然啦,除非fate連劇情細節都來拿「參考」不然真的告不成,應該說,告這個根本沒啥意義
劇本我是覺得沒啥驚艷辣@@不過超潮的對話跟人設真的是fate致勝的一大關鍵
我當初看完櫻線完全睡不著,震撼人心啊,好啦是國小看的
作者: Jay0924 2017-10-19 08:41:00
經營公司真的厲害
我國小自從看過寒蟬後 就沒啥能嚇到我了XD認真以現在來說啦,fate劇本頂多算中上可是好的廣告真的又把這作品的人氣整個往上拉
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-10-19 08:46:00概念流的世界觀在那時候很新潮吧
作者:
johnli (囧李)
2017-10-19 09:42:00原作遊戲演出方面的渲染力我覺得也是原因之一
演出也是個重要因素 這世界一堆看劇情大綱很ok實際看演出亂七八糟的故事
作者:
shyfox (我玩文明我砍樹)
2017-10-19 09:49:00那年代的男孩都想成為正義的夥伴吧
這就跟「我當年也有想到iphone/ipod的點子」一樣無意義