其實在測試的時候失敗的原因早就註定了,當初要是完全100%照著魔獸16地圖移植過來人
數絕對是現在的十倍,如果真的裝備或人物過強,也不關達莫迪的事,因為就照抄了,玩
家自然不會砲他,頂多慢慢調整,偏偏他就要搞一堆自己的想法,以為創舉,改的好沒人
認同,改不好眾人知。
足利國崩E鬼神
森蘭秀滿四秒瞬
蜘蛛切沒傷害
叫兵系統一直改
沒有破魔戰法
10秒抗
御守超猛的
以上都是遊戲讓人詭異的地方
更不用提閃退更新讓多少人死心
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-07-21 11:02:00成功才要意外吧
作者: bbb67142002 (AHo) 2017-07-21 11:04:00
以前有在穩定開台的信長實況主也退掉好幾個了
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2017-07-21 11:04:00看過實況 做得很像 但是整個節奏很怪..
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-21 11:16:00照著16版下去弄 要什麼再慢慢加就好 餅畫太大吃不完就是這樣
DOTA2的玩起來不知道為什麼怪卡的 如果陰霸開編輯器
但單機遊戲是有其獨特性在 dota遊戲你再懷舊最流行的LOL放在那邊 你能巴著信信仰到什麼地步呢
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-07-21 11:21:00當初的玩家都長大才是重點 現在還想玩信長的應該不到一成
之前一群人在網咖聚會才又久違的打個信長跟世紀2之類的如果只是自己在家根本不會去玩啊....
作者:
p200404 (謎~)
2017-07-21 11:27:00新版跟本大破甲時代 玩坦的都是智障根本稱不了多少防 除了白甲外只能靠當世偏偏鞍切一出 你就準備被打到頭歪掉 互秒比以前還嚴重玩一玩還以為我再玩強者大戰
換個角度來看也不意外啦 過去DOTA市場是藍海你早早加入當然輕鬆吸引很多人現在RIOT LOL一個世界公司參戰 之下還有爆雪一個人數人家千分之一都不一定有的小團隊怎麼比
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-21 11:46:00也難說啦 以前信長就是港台地區的顯學 印象人數也是一萬多的 只是帶頭的先向lol靠攏罷了
板上真的去玩過的不多吧? 其實真的去玩會發現跟魔獸信長還是挺像的
作者:
akisumi (sumimorin)
2017-07-21 12:15:00玩一場就砍了 介面超不習慣
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-07-21 12:48:00
現在人喜歡無腦好上手的遊戲dota2注定失敗
作者: x02e0444x 2017-07-21 12:57:00
作者用心想讓大家找回信長的熱血!可惜現在是課金手遊的時代...
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-07-21 13:29:00想改回帝制時代,卻不讓人割地當王姦淫擄掠說這樣不公平當然連死忠換帖陪起義的都叛逃r
作者:
Alertme (-.-)
2017-07-21 15:56:00充滿農夫的農場沒甚麼好說的