Fw: [新聞] 瑪莉歐被玩家害死幾次? 網友推估至少262

作者: pl132 (pl132)   2017-07-12 21:24:13
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1PPY40P2 ]
作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping
標題: [新聞]瑪莉歐被玩家害死幾次? 網友推估至少262
時間: Wed Jul 12 21:15:42 2017
瑪莉歐被玩家害死幾次? 網友推估至少262億次
http://game.ettoday.net/article/963604.htm
「瑪莉歐到底死過幾次?」你究竟害死瑪莉歐多少次才救回公主呢?7 月 9 日適逢瑪莉
歐的 36 歲生日,海外媒體 WIRED 邀請玩家計算了瑪莉歐的死亡次數。
http://cdn2.ettoday.net/images/2653/d2653440.jpg
▲瑪莉歐 1985 年正式出道以來,始終獲得高人氣,現在更是任天堂最具代表性的角色之
一。(圖/翻攝網路)
據任天堂的銷售資料顯示,包含數位版在內,瑪莉歐系列至今總計賣出 4 億 823 萬款,
但光是銷售資料我們還無法計算出瑪莉歐的死亡次數,因為接下來的計算,就讓人不知道
如何開始算起。遊戲平均時間、關卡的難度,另外玩家的操作水平、遊戲次數、遊玩人口
這些都得納入計算。
http://cdn2.ettoday.net/images/2127/d2127492.jpg
▲也有人好奇,不斷在遊戲中死亡的瑪莉歐,屍體都跑去哪裡了....(圖/翻攝Youtube

有玩家三年前就在 Reddit 論壇上討論,當時瑪莉歐系列總計賣出 2 億 6200 萬套,但
並非所有玩家都有耐心與能力破關到最後,因此假設每款售出的遊戲都得讓瑪莉歐死上
100 次,死亡次數應該高達 262 億次。也有網友從遊戲時間下手,認為平均遊戲時 6
小時,且每 10 分鐘會死掉一名瑪莉歐,因此只推估為 10 億次。
http://cdn2.ettoday.net/images/2019/2019318.jpg
▲Super Mario Run 是首款登上手機平台的瑪莉歐遊戲,引起許多粉絲的下載。(圖/翻
攝 Apple)
不管是 262 億還是 10 億,兩者相差非常大,就連計算的切入點也大不相同,不過
WIRED 並沒有告訴玩家他們的計算方式,而是邀請玩家公佈各自的計算方法。可以確定
的是,瑪莉歐的死亡次數絕對會繼續往上攀升,近期光是手遊「Super Mario Run」就吸
引 1 億 5000 萬粉絲的下載,計算方式也只會越來越複雜啊!
各位玩家你們怎麼算呢?筆者自己估計,瑪莉歐大概死在我手上有至少 300 次啦…!
作者: sclbtlove (板橋彭于晏)   2016-07-12 21:15:00
我都開場直衝
作者: iam0718 (999)   2016-07-12 21:16:00
怎不算他殺死的烏龜..
作者: CornyDragon (好俗龍)   2016-07-12 21:16:00
黑暗靈魂就很貼心 都幫你算好了
作者: T8 (wow)   2016-07-12 21:16:00
單機版又沒有連線的大數據 是在估什麼
作者: rei196 (棉花糖)   2016-07-12 21:21:00
樓下每天也讓自己的孩子死很多次在衛生紙上
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2016-07-12 21:22:00
公主被肥宅意淫幾次?
作者: KagamiRaito (鏡月)   2017-07-12 21:26:00
這什麼拉機新聞?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-07-12 21:27:00
單機版又沒有連線的大數據 是在估什麼
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-07-12 21:28:00
這就跟黑暗靈魂內建死亡次數是一樣的吧。黑魂比較厲害
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-12 21:31:00
有看過緋櫻那個超難關嗎?
作者: kenay (笨蛋)   2017-07-12 21:33:00
老馬製作大師出現之後 馬力歐掛掉的次數直接爆炸
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-07-12 21:34:00
從撞POW磚塊那一代開始的話 我認為上兆
作者: kenay (笨蛋)   2017-07-12 21:35:00
多的是3秒就死一次
作者: robler (章魚丸)   2017-07-12 21:35:00
廢文.. 一點根據都沒有的幻想文
作者: MBubble (泡泡老哥)   2017-07-12 21:36:00
製作大師關卡一關就可以貢獻一人次上萬死亡數了 這統計的也太樂觀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-12 21:43:00
把Maker哪些不給活路的關卡算進去的話.....
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2017-07-12 21:45:00
我以前看過故事大王寫一個小孩玩遊戲害死角色的故事然後寫小孩嚇到不敢再隨便亂玩遊戲
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2017-07-12 21:55:00
有夠無聊的統計
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-07-12 22:02:00
大概算平均死幾次可以通關乘上銷售量吧,每代分開算
作者: TempoStorm (風暴)   2017-07-12 22:35:00
262兆我還信的 262億太少
作者: mstar (Wayne Su)   2017-07-12 23:32:00
我貢獻至少五千次 (一代~四代)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-13 00:08:00
@ghghfftjack:那篇我不知道是抄兒童的雜誌還是怎樣總之我看過的版本是直接把老馬的名字寫出來的...劇情大致上是一個練到一道破的小孩子被吸進遊戲裡面老馬臭罵「你為了練一道破讓我死這麼多次,要處罰!」就讓主角被他玩得很爛的兩個朋友操到一直死這樣最後他離開遊戲後就把主機收起來說要讓老馬休息幾天
作者: a12073311 (沒有)   2017-07-13 00:42:00
屍體到哪裡很簡單啊 想想為什麼香菇跟花需要什麼就知道

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