基本上遊戲中的團戰職位
用WOW作範例大概可以分成坦D補
坦
在前面開怪,吸仇恨值
D
各種輸出
補
補血
在下玩遊戲很少是擔任補師的角色
一來聽說裝要好技術要好
二來比較喜歡打怪
畢竟人家是點怪打,你是點隊友回血
所以好奇問玩補師的版友
補師到底好玩在哪?
是什麼樣的大愛或使命感促使你玩補師?
作者:
baka9 (Sopera)
2017-05-25 23:01:00一定組的到隊吧 以前楓之谷的祭司人人搶
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2017-05-25 23:01:00阿市出坦一直普a超爽
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-05-25 23:02:00把人命都掌握在手中的快感
作者:
spfy (spfy)
2017-05-25 23:02:00出現的時候跟救世主降臨一樣 尤其在某些非房間/副本制的遊戲
作者:
Cadia (秋山澪ファンクラブ!)
2017-05-25 23:03:00自坦自補自打
作者:
fesolla (綺羅)
2017-05-25 23:03:00跟隊友的社交需求得到滿足
作者:
Noir3068 (林檎依存症)
2017-05-25 23:04:00玩輸出看到大掉血會緊張 玩補的時候血噴越大越興奮(M?
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-05-25 23:04:00不爽哪個隊友就讓它死不過某些遊戲寶物分配方式會讓捕師沒有寶物
作者:
arzon (Arzon)
2017-05-25 23:06:00掌握別人的生命是很爽的
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2017-05-25 23:06:00Heroes never dies!
作者:
kkksteve (達特steve)
2017-05-25 23:07:00社交替代失落吧,不過人群也會一直消失
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-05-25 23:08:00快團滅的時候,補師可以優先自保再回來復活
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-05-25 23:09:00你如果技術強而且裝好的話基本上沒人敢嘴你
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:09:00現在wow的補地位很低落了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:10:00DD才是最需要技術,最難玩的位置
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2017-05-25 23:10:00最不需要技術? 現在WOW補師很多嗎?
我大學玩補聖都邊看漫畫邊打...還不會有人跟你搶裝
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:11:00時代的問題
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-05-25 23:11:00施捨別人的感覺
作者:
pcs80806 (da142)
2017-05-25 23:13:00認真回答你 我覺得在WOW DD要比補師認真 坦克其實很閒除非是一些要風箏的王坦克才會忙 補師只要確保不死人
作者:
eva05s (◎)
2017-05-25 23:14:00看情況 補跟輔如果劃上等號就會很累
作者:
eva05s (◎)
2017-05-25 23:16:00不過現在多半各司其職 單純補血跟復活就簡單很多
認真點的補師 其實也會研究王跟其他職業的技能啦XD
作者:
gr0209 (yuuto)
2017-05-25 23:19:00掌握生死、放生白目隊友的權利。
作者: holybless (D.) 2017-05-25 23:20:00
組隊比較快
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:22:00其實什麼職業都嘛要認識王的技能...
好補師可是隊伍裡的寶 想當年我跟朋友玩了好幾年的網路遊戲我都是補師 某個假日我睡到中午才起床 還沒完全清醒就接到我朋友的電話問我起床沒因為他們早上出團練功沒有補師瘋狂吃土到受不了……只好商量一下其中一個人打電話叫我起床……
團隊的地位說到底還是看"人" 玩啥職業只是額外加成
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:34:00最近幾版比較有這種感覺,就是玩坦補都覺得別的隊友躲技能很辛苦很厲害,玩DD都覺得只有自己要一邊躲招一邊放技能自己很厲害...
以前玩wow時當補師,拓荒團時我覺得挺刺激的,然後打熟的王可以放生隊友玩
最能感受到"有我在 沒人會死"的是坦就是XD不過玩坦感受最深的 是王打人有多痛..另外 最需要知道王技能的 應該是補就是
坦也要 但主要是注意自己 因為會打到坦的技能最多..
作者:
lv256 (等級256)
2017-05-25 23:38:00因為玩起來不爽 所以沒人要玩
作者:
D600dust (一世六百塵)
2017-05-25 23:38:00以前經驗 很多都妹妹或女友被叫來玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:41:00補跟坦都是拓荒期難,因為會有隨機的洞(出包)要讓你去想辦法補起來
作者:
Ed860227 (Phag125)
2017-05-25 23:42:00身為一名補師 把死掉的隊友在怪物拉回來輪迴他 這是補師必要的技能
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-25 23:44:00那些都是隨機發生,除了原本排好的工作之外,無法預測的突發事件
wow德魯伊補起來很爽啊 整個畫面都綠色的 跟我最近戴的帽子一樣
作者:
Newpork (Pork)
2017-05-25 23:53:00補師就爽缺啊 大家在考慮副本怎麼打的時候補師要做的事情通常也不會因此改變
作者: lazypandy (Oo禁果oO) 2017-05-25 23:59:00
71樓中肯,上限60級的期間,當時開荒時間都非常長,坦補的技術性跟注意力很吃重,魔力的控管也很嚴謹,四小時中一直在補出去的最後一刻前絕頂是否取消聖光術。
作者: signalm 2017-05-26 00:00:00
in爸的輔助腳色感覺最沒人權+1打個幾場就崩潰不玩了
作者:
sscck5 (oraora)
2017-05-26 00:10:00以前玩RPG 出團最快滿的永遠是坦跟打 補缺到等級就算差十幾等 只要能進副本就組
玩rift一開始是因為容易找團容易收裝(結果發現收的都是補裝XD),後來是成就感。我敢說當時玩補的難度大概是DD的兩倍左右。大中順補,6個CD技,四個是預防性得要預判,跑機制&盯坦同時還得看DD跑得如何,準備預先扔CD救人
作者:
soda54020 (soda54020)
2017-05-26 00:55:00當然是賣隊友加當醬油啊
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-05-26 01:18:00放生雞掰人的快感
當補師無聊 但是可以當天龍人我玩不少遊戲 打手 坦職 補師都玩過 深刻感受到你玩補跟玩輸出 別人看你根本是兩種不同的待遇跟語氣
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2017-05-26 01:41:00看誰不爽就不補他
作者: CreamMilky (忌廉鮮奶) 2017-05-26 02:02:00
打副本一定有組 爽
WOW的小D要顧全隊的血,很忙的好嗎,顧坦的才能看漫畫
作者:
alphis 2017-05-26 02:27:00路尼亞戰記的補師很好玩的說
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2017-05-26 02:31:00不是死在6-10了嗎
作者:
cuttlefish (無聊ing ><^> .o O)
2017-05-26 03:53:00補師你的視角會是全場阿 坦只有怪
作者: journey0313 (JS) 2017-05-26 04:00:00
都玩過的感想還是補師好,賺錢快以外,節奏自己掌握,顧好自己,隊友就不會死
補師好玩啊,比較想知道坦好玩在哪?完全不想玩坦輸出還勉強至少有在「玩」的感覺,坦只有當斗M的感覺..
補比坦好玩+1 要誰生要誰死都自己掌控 跟神一樣XD
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2017-05-26 08:56:00羞辱boss的快感,打半天被我輕鬆回滿,感覺如何啊?
作者: ccoos (c_cay) 2017-05-26 09:19:00
補人有種成就感 看隊友血量一直被你奶回來不是很爽嗎
作者:
stry (S.s)
2017-05-26 09:54:00說wow這版本dd難的只有遠程dd吧 一堆要轉火跟跑位分傷遠程dd附加support屬性 反而近戰每個王都跟打木樁一樣
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2017-05-26 10:15:00
小D補我補到睡著過...不過以前拓荒時真的很刺激,光是要救誰放生誰就要瞬間決定了!!打不滅成就時也很擔心減員
作者:
justeat (小玉)
2017-05-26 10:31:00當補好出團,沒有明確比較標準好混