Re: [閒聊] 日鄉民:日本對遊戲評價基準和大家不同?

作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-12-05 08:44:14
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
:

: 右邊那是來亂的嗎 XDDD
: - 自国のゲームに厳しいのは当たりだろ
: 特にFFなんざ10年かけてあれじゃしゃーないわ
: 對國產的遊戲當然更嚴厲啊!
: 特別是FF都花了十年去做不是嗎?
: - マジで普通に面白いって感じだったわ
: これに満点付けられるわけない
: 是真的覺得有趣啦
: 但我不會這樣就給滿分啊
: - 期待値が高すぎた
: 因為期待的太高了
: 華生,你怎麼看?
雖然和本題無關...
不過這邊討論一下ff15
目前大多數低分評價都是劇情部分
戰鬥、系統等方面的評價都不錯
那麼,從預告片看感覺可能也是使用同樣戰鬥系統的reFF7
會不會至少不會有劇情爆死的問題?
我想reff7應該是不會動到核心劇情
愛麗絲如果沒死,這感覺可能有點差
(不過我能接受最後面用劇情救回的方式)
那麼劇情面本身就很不錯的ff7
配上15的系統
是不是就能平衡?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-12-05 08:46:00
玩的時候就在想FF7RE大概就是做成這個系統的FF7吧
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 08:46:00
故事好+演出不佳 ==> 還是會變成劇情爛
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-12-05 08:46:00
不過引擎我記得是不一樣的,不知道會不會維持同水準。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 08:47:00
reFF7從之前影片看來是接近原本FFV13的戰鬥系統 而不
作者: Alwen (鳳梨)   2016-12-05 08:47:00
這年頭劇情想討玩家歡心可說是難上加難,不如做戰鬥
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-12-05 08:48:00
劇情暴死我覺得是目標太偏了 少女向這樣搞可能比較好
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 08:48:00
15的劇情爛已經不是口味合不合的問題了 而是敘事跟演出邏輯上就有問題
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-12-05 08:48:00
SE老愛搞一作一系統+引擎.....那個成本很可觀吧.....我覺得成本花太多在引擎上面有一部分轉嫁到演出上了....
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-12-05 08:49:00
FF15算是這個新引擎的實驗作吧,看起來是還算不錯我是單只畫面就是了。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-12-05 08:50:00
沒 之前忘了在哪個人翻的訪談有看到 reFF7又換引擎
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-12-05 08:52:00
真有錢XD
作者: feyster (緹兒~打優)   2016-12-05 08:52:00
我上面有提但我印象中不是又用新的樣子
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 08:53:00
reFF7不同引擎的原因是 FF15使用的自製引擎Luminous是與遊戲同步開發 在15做完之前這引擎無法給其他遊戲使用 所以reFF7才用另外的引擎Luminous之後會給社內其他遊戲開發使用
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2016-12-05 08:56:00
該期待16嗎…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-05 08:56:00
KH3和reFF7好像都是用虛幻4
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 08:58:00
先期待15-2吧 如果換個會講故事的人來編就好了
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-05 09:01:00
拜託 13-2墳頭上的草都長得跟龍龜一樣高了要期待SE社在續作救援成功可能太苛求
作者: lovelymoco   2016-12-05 09:05:00
先期待DLC個人篇章~
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 09:07:00
如果肯換編劇就有點機會啊 要換監督可能太難了
作者: phix (88)   2016-12-05 09:13:00
別再自搞引擎了
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2016-12-05 09:44:00
愛麗絲應該救不回來了,除非後續接地獄犬弄個後日談

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