作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2016-09-04 12:28:11一群人在執著在對戰和寶可夢素質
完全是搞錯這個遊戲的本意
這個遊戲的本意是 收集 和 交流
這就是為什麼先前北投/南寮那邊會這麼夯
因為那裏有大量的稀有寶可夢出沒
交流也是成功建立在收集這點上
看看各大討論版都在不停交流哪個地點有大量的特有種出沒等等
(所以雷達才會被官方禁用,畢竟損害到遊戲目的)
對戰平衡根本不是重點,理由很簡單
因為道館根本他喵的好打
我一個人就能用一群不到1000cp的推倒快3000cp的道館
真正難打下的道館只有經過計畫性,超過五個以上2000cp鎮守的那種
但只要一群人圍攻,打下來也是遲早的事
就是叫你他喵的找你朋友/同事/家人一起去打道館啦
cp再高/IV再好/招式完美都不敵人海戰術
沒有集團性的占據,根本沒辦法在熱門區段長時間佔據大量道館
所以整款遊戲從頭到尾,目的都很清楚
滾出家門!
多交些朋友!
要是把本傳要素全搬到手機上
告訴大家得要努力孵蛋洗個體值,還得拼命把努力值洗滿
最後還要被一群資深玩家用戰術洗臉
你問身旁那些記憶只到151,甚至是跟風的玩家
有多少人願意玩下去?
而且本傳說是有比較高自由度是沒錯
但誰不知道來來去去依舊只有那幾隻出現在賽場
那種讓人驚豔的奇襲種(例如27皮神)也是建立在操作者豐富的經驗,才敢下奇手
把數字照搬過來,只不過是換批來獨大
這樣和現況是有差別?
與其這樣,不如讓本傳那些不被關注的寶可夢
可以透過畸形的公式取得注目,倒來得公平些
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:30:00這遊戲的本意如果只是收集跟交流 那搞啥強化跟道館
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-09-04 12:31:00多出門是真的 但是交朋友?就未必
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:31:00北投南寮多的是已經收集到卡比獸的 再出現卡比一樣暴衝還是你的收集 是收集很多很多卡比獸?
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-09-04 12:33:00寵物成長有培養的樂趣和成就感,至於變強了會怎樣?你覺得3X歲的家庭主婦和5歲的小蘿莉會在意嗎?
作者:
wow12578 (Zoist)
2016-09-04 12:34:00確實道館有夠好打
作者:
allencyh (allen)
2016-09-04 12:35:00收集可愛動物比較吸引小朋友吧
這遊戲就是要可以輕鬆可以血尿 有的人抓一隻卡比就滿足
作者:
Porops (豬排)
2016-09-04 12:37:00我喜歡收集很多卡比獸不行嗎?卡比獸可愛阿
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:40:00蒐集很多卡比獸(X) 蒐集很多卡比獸糖果(O)
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:41:00可以啊...不過卡比獸這麼夯 我看多半也是因為鎮守道館NO.1
神奇寶貝會成功就是有收集 養成 戰鬥三要素 缺一不可
作者:
NinJa (fine~)
2016-09-04 12:42:00不然像大舌頭跟臭臭泥那麼可愛 卻不會引起塞車
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:43:00交換對戰還有很重要的通訊進化啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:44:00<--小時候為了進化鬼斯通才肯去幼稚園
作者:
HEYHAH (HEYHAH)
2016-09-04 12:44:00現在早已變成快龍go 卡比獸go,對戰做的太差了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:46:00大家只抓強的 然後說這遊戲目的是收集 恩 可以理解
真心GO可以把對戰這塊做好 會讓遊戲更好玩我很同意推文 沒有對戰與養成 Pokemon不會那麼成功
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-04 12:48:00就算不要系統照班 把變化技加進來打起來應該會更有趣吧
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2016-09-04 13:11:00可是他喵的有時候連想打都不能打 交流個毛因為道館好打 所以不用平衡?...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-09-04 13:13:00同意多出門這點 畢竟這是GO比本篇更勝的優勢
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2016-09-04 13:15:00應該是道館太好打 所以該平衡一下吧......