※ 引述《jay251935 (J.Brother)》之銘言:
: 資源制是會幫遊戲加分呢 還是扣分???
你玩過的太少了。
卡牌本身就是資源,怎會有資不資源制之分。
遊戲卡的資源主要就是生物本身,所以遊戲王才會有要犧牲生物召喚之類的。
資源其實就是一種限制,如果一個遊戲沒有任何限制的話那就大牌隨便放就好了呀!
所以才會有各種設定。
地牌做為法力
每回合固定增加法力
手牌本身即法力 (翻面上場即為地牌)
資源卡在手上,利用不斷換牌方式來進行牌組構築。有名的Dominion就是這玩法。
http://blog.yam.com/catb801106/article/58452127
生物卡為唯一資源,以低階生物去換取高階生物。這種玩法很重視生物,遊戲王就是這樣。
作者:
Valter (V)
2016-08-19 22:21:00說起來5D's的速度計數也相當於一種資源限制了
作者:
sk131 (鮪魚)
2016-08-19 22:21:00某vg的資源都在手上,沒填能系統,手牌無上限補越多就越爽!
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-08-19 22:21:00手牌張數本身就是一種限制了
作者:
sk131 (鮪魚)
2016-08-19 22:22:00vg應該是我唯一玩過手牌沒上限的吧,大部份都會限制
MTG有個一開始都會跟新手提的觀念,這遊戲就是在兩個限制"一回合只能抽一張牌"以及"一回合只能下一塊地"之下雙方用七張牌削完對方20滴血的遊戲,所以能多抽牌能多下塊地 能用一張牌換人家不只一張牌都是資源擴張
作者: Arrislin (Arris) 2016-08-19 22:25:00
VG就是個手牌來的快 去的也快的遊戲啊
作者:
sk131 (鮪魚)
2016-08-19 22:30:00VG出雙鬥後就覺得有點扯了,之後的超越也...
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-08-19 23:54:005d`s的SP制,就是控制早期局面可以用的卡的強度其實跟MTG的地卡有點類似意義了
VG的問題是人種區分太嚴重...非洲集團出新牌效果會包含著開發部的惡意做什麼都不順,繞一大圈做大招結果比歐洲集團小招還廢強牌隨便出一招,那回合牌差比弱勢牌整場的牌差還多這樣是要玩家支持個屁