最近EVE Online有老手回鍋的十天優惠,我免不了還是回去當礦工
之前在台灣頻道就有人討論到,EVE目前好像就平均一萬~一萬五千人上下
全球有這麼多人,但EVE這個遊戲只有一萬多人在玩,其實這個基數算少的
我認為月卡不是影響EVE人口的因素
吃月卡的遊戲其實很多
反而我認為,可能是EVE本身難以上手的關係
EVE一般人通常在做完新手任務後,除非有人帶
要不然剛入門的新手會很難知道要做什麼,因為這是完全自由的遊戲
沒有特定的目標,能做的事很廣,反而就是因為太廣,也沒明確方向
入坑者也就不知道要從何而已
我在想一個遊戲假如新手難以上手,會不會影響到願意玩的遊戲人口??(高門檻)
高門檻的遊戲是否也會影響到一個玩家遊玩遊戲的意願??
很多遊戲都是讓每個人循序漸進
但類似EVE這個遊戲就是你完成新手任務後就讓你自由去發揮
用另一方式比喻
就是今天給你一個有很多材料,讓你去創作,但是沒有題目
很多人因為沒有題目,就會不知道要做什麼
但還是有少數的人,還是能利用這些材料創造出漂亮的作品
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-03-27 19:36:00不會 看看血源和靈魂系列 多的是M
作者:
ssarc (ftb)
2016-03-27 19:36:00絕對會,想玩放鬆的絕對比想玩自虐的多的多
作者:
teddy (這是個好問題)
2016-03-27 19:38:00當然會啊 魔物獵人沒花時間下去很難玩出心得
當然會... 瞧瞧WOW練等的演變 只是在怎麼變封頂還是慘
作者: moccabranco 2016-03-27 19:38:00
wow算嗎
當年SC和信長我都是被虐一個月就放棄了...LOL就虐回來
作者: Alwen (鳳梨) 2016-03-27 19:39:00
星海即時戰略類型的。之後客群只會一直萎縮下去吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-03-27 19:41:00當然會啊...
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2016-03-27 19:41:00會
作者:
bc0121 2016-03-27 19:41:00原po舉的例子比較像是自由度或遊戲目的明確性的差別,跟難不難入門不太一樣
對想玩塔防女生來說dota2和LOL 選LOL大概95%吧
作者: Alwen (鳳梨) 2016-03-27 19:42:00
有點像瑪奇欸,沒朋友一起玩很容易退坑
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2016-03-27 19:42:00這就是為什麼我不玩/無法玩卷軸射擊遊戲
作者:
staco (staco)
2016-03-27 19:49:00會,直到現在一堆人戰略遊戲仍只知koei而不知paradox就知道
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2016-03-27 19:49:00當然會,像DN副本超簡單;一般巢穴就有難度;龍巢更是難基本龍巢沒裝沒沒武器,你就是磨怪的血吃一招必死的程度
作者: pikaaco 2016-03-27 19:51:00
難入門:新手不知道要做什麼 難度高:新手知道目標但做不到
看完313之後 覺得CK2除了CG以外每個都贏啊(?
不是絕對關係 我黑魂破台 可是我對格鬥遊戲還是一點概念都沒有會玩黑魂的原因只是覺得龍屁屁(岩漿中的那一群)這個生物很可愛
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-03-27 22:20:00想玩輕鬆的難討好,麻煩的一群
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2016-03-27 22:32:00Dwarf Fortress被譽為史上最複雜遊戲 很多人只看不玩
作者:
motas (motas)
2016-03-27 22:51:00看標題就是想到EVE 多次想入坑但門檻實在太高...
作者:
kaltu (ka)
2016-03-28 14:39:00Minecraft,買了之後很快就膩了
作者:
mucoci (奇寶~)
2016-03-28 16:01:00還是要有目標,像異界生存就不錯