作者:
yusaku (yusaku)
2016-03-26 21:59:08http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
為了瞭解基本免費手遊的收益概況,Swrve在2016年2月對免費手遊做了調查
重點摘要:
免費手遊只靠1.9%的課金戰士們就撐起來了。
每月課金花超過50美元的玩家佔課金玩家的2.5%,這群課長們貢獻了
遊戲收益的17.5%。
真的要感謝少數精銳的課長們呀。
標題說明:
把1.9%的課金玩家們根據課金量10等分化,前10%的課金玩家貢獻了快50%的
收益,換算後就是有50%的收益來自於站玩家人數0.19%的重課金玩家。
作者:
w3dB (現実は厳しい..)
2016-03-26 22:01:00每月課金50美元不是只能稱微課嗎(?
作者:
aterui (阿照井)
2016-03-26 22:01:00標題跟內文數據兜不起來
作者:
yusaku (yusaku)
2016-03-26 22:02:00課金ユーザーを細分化那段有分析
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2016-03-26 22:03:00月費制:服務成千上萬名玩家,商城制:服務少數重課級玩家
作者:
pp1877 (低調之神)
2016-03-26 22:03:00到底是1.9還是0.19?
作者:
talan (---)
2016-03-26 22:05:00看原文是0.19
作者:
pp1877 (低調之神)
2016-03-26 22:06:00有課金的1.9%玩家自動升級課長了嗎XD
作者:
aterui (阿照井)
2016-03-26 22:06:00有課金的占1.9%,課金的前10%占收入48.4%,所以再除10
作者:
pp1877 (低調之神)
2016-03-26 22:08:00不過真可怕欸...只要這比例就可以撐起來?
要不要把回復推文的內容直接寫在上面啊?光看正文,真的會搞不清楚玩家數只算帳號還是有一定程度活躍的才算?
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2016-03-26 22:15:00ww
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-03-26 22:19:00感恩課長 讚嘆課長
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2016-03-26 22:43:00我一直以為50美金算微課而已....
作者: darkshindar (森羅萬象) 2016-03-26 22:43:00
誰來算LL收益?最新送石活動,是慶祝國內1500w跟世界2500w人…而且LL這種宗教,微課說超過2成我都信吧
作者: Jay0924 2016-03-26 23:58:00
手機遊戲外都沒有存在意義了
作者:
Xenosaga (22558)
2016-03-27 02:15:00難怪手遊發展得如此迅速 不要太過分根本搖錢樹
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-03-27 02:18:00有點符合我手油的排名獎勵狀況XDDD差不多就是2%左右的名次特別好...當然梅花鈔票連邊都沒得摸
所以... 一個月課一千五就已經不到萬分之五了啊 Orz這也許比較像嫁娘... 畢竟有污錢管道就不是非得課金
作者:
Serio (沢渡ã»ã®ã‹)
2016-03-27 08:09:00一個月50鎂~5000羊啊 LL教一個月一單左右啊 可能不只2%了