作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-29 20:01:10最近在玩X-COM,有時候真的很難理解設計師這種生物在想什麼……
你要製造難度,把玩家命中率跟迴避率調低,怎麼打都是50%、40%就好
偏偏很多遊戲設計師很愛來「看起來一回事,實際上又是另一回事」這一套
狙擊手眼前有三隻怪,命中率皆為75%,用SL後發現三隻都Miss
好…這遊戲基本上設定是同一種行動模式下,你的命中迴避結果都是固定的
(也就是同一種情形下,你沒辦法靠SL大法來坳)
換了另一種行動後,再來測試看看……75%還是全部Miss
再換第三種行動……75%有兩個會Miss
好,總算有一個會命中了。
接著另一個行動,零距離攻擊:99%命中率,果不其然,又Miss了……
整天充斥這種假數據,我覺得只會激怒玩家吧?
完全沒辦法理解為什麼一大堆遊戲都有這種現象……(某當紅手遊好像中槍了?XD)
作者:
sdg235 (魯宅)
2015-11-29 20:02:00小樣本看機率沒意義,結果只有中跟不中而已
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-11-29 20:02:00遊戲升技能,99%就是會給你失敗....幹到爆
作者:
hsnuonly (附ä¸only)
2015-11-29 20:05:00瑪奇維修成功率 改版前的弓箭命中率
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2015-11-29 20:07:00你有玩過機戰嗎?之前玩F完結篇,我方五次攻擊命中率都
那種東西你要在兩步之前(或更早)SL因為亂數表早就挑好了
作者:
shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)
2015-11-29 20:07:00印象中機戰有100%命中結果miss的
100%命中結果miss的...是不是被對方斬切啦??
聖火降魔錄 命中99%連續MISS 敵方1%命中 連中+爆擊感謝這系列 讓我認識什麼叫洗亂數
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-11-29 20:33:00XCOM要用SL要勾隨機回合,不然你怎麼打都是MISS
作者:
mydoc (成為守護神)
2015-11-29 20:38:00令我想起大學程設課時老師還酸怎麼小彈珠台都只走兩極端...
作者:
mydoc (成為守護神)
2015-11-29 20:40:00樓上...因為設定上必中是200%命中啊,如果你能弄到不用必中有200%命中率的話對方就不能分身了另外150%敵方就不能斬切了
作者: NYMets5566 2015-11-29 20:47:00
以前楓之谷也有出現過100%捲還會爆掉的... 超傻眼
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2015-11-29 21:02:00分身斬切是技能,跟閃避率不衝突吧
我打XCOM都在暗罵 把這些角色派出來打外星人的一定是內奸 一直miss 然後又容易崩潰
作者: allen66639 (allen) 2015-11-29 21:13:00
我可以感受到樓主的怒火,各種想槍斃他們
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-11-29 21:19:00機戰以前還有100%miss的
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-11-29 21:20:00玩聖火...看到敵方必殺有3%就嚇死了...話說PM的100%是沒計算敵方迴避和自己自身命中的...所以有那種直接寫"必中"的招式...
3DS戰略紙牌 NPC只要再踩一次地的情況就輸了 只有一格安全地 骰子1/10的機率 SL第24次終於讓他骰出6以外的數字了.....
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-11-29 23:10:00不是100/0%我都預想有可能失敗了...
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-11-29 23:52:00個人認為應該立法禁止機率, 給出機率的遊戲禁止上架或者必須加上機率錯誤懲罰,例如90%兩次沒中就敵全滅必須讓開發者對所付的機率負責,用命負責
作者:
suhaw (阿邪)
2015-11-29 23:59:00我方 熱必閃 VS 敵方 閃 =0%
D3 60%傳寶 3次機會 全失敗|1% 3次全成功 完全不理解
作者:
mydoc (成為守護神)
2015-11-30 06:48:00樓樓上精神說明有寫閃優先啊
作者:
shuten ( [////>)
2015-11-30 16:04:00WOW那個是因為有小數點...