作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-26 10:43:31前情提要:
https://twitter.com/gaganeru/status/669691698209918977
(借圖說明XD)
利用程式上的漏洞,可以無限複製信箱內物品
官方表示:
■対応内容
・不正行為を行ったアカウントへの対処
・プレゼントボックスの不具合の修正
這次的問題,主要還是在於怎麼同時安撫(?)雙方的玩家
廠商本身的損失真的是小事
(一點種火跟一點兔子,再出個新角就可以賺10倍回來了…)
第一種就是有進行所謂不正行為的玩家
但其中又可以依程度不同來劃分
像是真的大量使用這個BUG,進而影響到整體遊戲進行的玩家
(雖然話是這樣說,但這不過就是個手遊,哪有什麼影響可言…)
或者是跟風按一按複製,沒啥吃也沒真的複製多少的玩家
光這兩者,你要全部把他們帳號都刪掉,可能就會引起不小的(法律)爭議……
另一方面則是奉公守法的玩家
如果沒有一定程度的處罰(或者反過來說:獎勵)
這部份的玩家反彈聲浪有可能會比前一組玩家還要來的嚴重
把不正玩家的帳號撈出來+全部刪掉,我想在技術上不會是多大的問題
但很現實的一點就是,大清早甚至昨天半夜都在那邊狂用BUG的玩家
我認為絕大多數都是(相對)較重度的玩家,課金的比例想必不會低到哪去
你全部砍掉,對遊戲收益造成的傷害,搞不好比你發個天文數字的獎勵還來的高
(像是全體40石之類的)
我個人的想法是,這種情況最理想就是保守的兩邊討好
一定程度上的處理,如我前面推文提到的:
→ Yanrei: 信箱設個篩選,單一物件超過20以上的部份全部刪除 11/26 09:15
→ Yanrei: 至於已經吃掉的就裝死,然後賠多一點東西像是2石15蘋果(咦 11/26 09:15
→ Yanrei: 反正之後會一直有新角出來,你還是會練新角,已經吃的根本 11/26 09:16
→ Yanrei: 對裝死不痛不癢… 11/26 09:16
有作複製行為的玩家想必自己也覺得毫不意外
另一方面就是給予足夠的補償,熄滅(咦?)守法玩家的怒氣
像是來個2呼符 5石 15蘋果 20鳳君 30金肥
(你雖然沒跟上,但這些給你補償一下的概念XD)
大量的蘋果給玩家多出來的AP,反而會促進練新角的欲望 = 更多的消費
所以對裝死來說根本不痛不癢,搞不好還名利雙收……
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-11-26 10:14:00可是裝死是白痴
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-11-26 10:15:00庄司有這麼聰明的話,我馬上課1單
作者:
oneJack (JackSon)
2014-11-26 10:15:00基於庄司15年se掃地僧經驗,我跟你講他會全砍帳號
作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2014-11-26 10:15:00如果他這麼聰明,就不會讓這次活動設計的這麼爛了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-11-26 10:16:00其實只是企劃被壓成果凍了
作者: aria0520 (紫) 2014-11-26 10:17:00
這招不錯
作者:
oneJack (JackSon)
2014-11-26 10:19:00他八成程式是這樣寫,領物品會先砍禮物箱內容,如果倉庫滿了就放回去,然後後面改版的1星coder就偷懶直接用迴圈重複物品重疊次數,造成重複加入物品箱的bug
作者:
r30307 (RPG)
2014-11-26 10:23:00叫你乖乖用array結果你還用list(誤
影響還是可能會有 像以後如果出排名戰 公會戰...
作者:
oneJack (JackSon)
2014-11-26 10:27:00基於禮物箱有很多不同卡片,我覺得他是用map
作者: aria0520 (紫) 2014-11-26 10:29:00
map XDD 剛好最近在修演算法
作者:
gungunit (NothingHeart)
2015-11-26 10:45:00哈哈哈哈 我什麼都沒做 坐等領補償
作者:
Barrel (桶子)
2015-11-26 10:48:00幹你庄司
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2015-11-26 11:29:00幹我昨天晚上怎不知道QQ
重度不等於重課,想辦法讓課長滿意才有營收但tm大概無法像暴雪那樣說鎖就鎖。最後又是餵玩家吃石吧
之前CC台版就發生成就BUG造成大量精靈石複製事件大量洗的就鎖帳號自己填單簽切結書回碩花掉的就選擇1回碩2儲值用石頭讓黑獸扣補回去那時後洗了幾百的不在少數.....一堆人被莫名其妙鎖了一周紛紛棄坑
作者:
Barrel (桶子)
2015-11-26 12:46:00所以m姊要不要跳坑FGO (招手
作者:
Barrel (桶子)
2015-11-26 12:57:00作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2015-11-26 13:00:00三千試煉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-26 13:00:00超歡樂的,可以觀察一下接下來的劇情走向
為何沒有單獨回碩的選項...說真的不是很難吧....單獨抓出來回碩不就好了 只是要累一點 但反彈一定最小之前unison都可以單獨回碩 連刀塔都可以了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-26 13:36:00我比較期待的是後續發展 XD無視一切硬砍很理想,但就看有沒有玩家要跟你鬥……
硬砍歸硬砍 但設計出BUG的營運也....然後那卡池真的糞 伺服器也是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-26 13:42:00尤其這種規模應該不是幾十人而已,一個運氣不好搞不好是幾千人來找碴 XD
作者:
waijr (時差13HR)
2015-11-26 21:18:00發揚衛宮士郎的精神