作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2015-11-15 19:37:40如果說要來比作畫精緻度
怎麼可以不拿出這個最終兵器呢?
https://www.youtube.com/watch?v=PVxOu3pAsvY
賽璐璐作畫與CG的超完美結合
過了十五年仍然找不到超越這OP的OP作畫
櫻花大戰三的製作費五億
這1分30秒的OP
據說燒了3億 對 就是總製作費的60% 3億日圓
日本動畫細緻度的問題
最大的改變不是在於電腦技術的進步
而是最重要的$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
我相信如果以現在的技術 砸3億下去那OP的精緻程度會更高更高
可是 沒有哪個日本廠商敢這樣做啦~
作者: BigCat 2015-11-15 19:40:00
喵的簽名檔好眼熟 (揉眼)
作者:
AMachi (阿螞曲)
2015-11-15 19:44:00這樣說起來我有點好奇FF7的OVA降臨之子燒了多少錢?
作者:
melzard (如理實見)
2015-11-15 19:47:00奇蹟般的經費運用 結果有回收成本嗎lol
作者:
melzard (如理實見)
2015-11-15 19:51:00用工作人員的肝臟燃燒的成果啊...
舞台那段看看現在的LL跟IMS就知道costdown的後果
作者:
dv8508 (空)
2015-11-15 19:59:00真的超強 必須推
作者:
free120 (傑)
2015-11-15 20:02:00雖然很強,但這預算分配不太對吧XD
作者:
Salcea (5457)
2015-11-15 20:02:00這片DC的遊戲我還留著呢...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-11-15 20:03:00說的很像costdown是壞事的樣子
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-11-15 20:03:00預算分配真的太誇張了……
作者:
hadori (哈...)
2015-11-15 20:07:00一秒的預算可以在現在付三個原畫一年的薪水(抖
OP花六成預算 這種話在現在講出來絕對會被巴死啊 XD
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-11-15 20:10:00台灣給5億 也只能做出5萬的東西吧?
作者:
talesr (塔蕾瑟(?))
2015-11-15 20:10:00所以現在沒人敢這樣做了 會虧本啊
作者:
melzard (如理實見)
2015-11-15 20:11:00台灣給5億只會做出靠岸2然後再來靠北你不愛台灣 不挺台灣本土自製動畫
作者:
drazil (在風雨飄搖的年代裡)
2015-11-15 20:17:00我覺得上色的部分看得出來那個時代技術的限制,近年的作畫大量的運用光暈以及漸層濾鏡,顏色塊的感覺就比較不會太死
作者:
shintz (Snow halation)
2015-11-15 20:19:00這個好強XD
作者:
drazil (在風雨飄搖的年代裡)
2015-11-15 20:19:00硬。那個時候的上色就沒辦法做到這樣
作者:
ttoy (萬年小強)
2015-11-15 20:49:00台灣製作費有8成都是打關係用吧(x)
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2015-11-15 21:19:00
台商:二轉三轉四五六七八轉
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-11-15 21:26:00太強了(跪拜
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2015-11-16 10:46:00這....太厲害了!!