作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-23 23:06:47剛剛在巴哈又看到一個蠻重要的消息
"目前的近戰技能公式錯誤,導致增傷幅度過低"
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26296&snA=2579&tnum=3
這點已經被尋尋證實了,但是公式的修改會動到客戶端
所以修改的時間會是在IOS上市後的下下次改版
而到時候會將所有的近戰等級恢復成一等
並將碎片退回禮物箱
感覺這個包出的很大啊= =
不補償個等量的碎片或是個十石說不過去啊
所以這陣子暫時別刷餛飩碎片來升近戰技能,效益很低的
另外還透露出一個消息,IOS可能審核通過在即,所以他們不願意抽回版本更新
猜猜看下星期會不會就看到消息了?
作者: Hankie66 (Hankie66) 2015-09-23 23:09:00
應該會補石頭,我想不少人把水火地碎片投進物理技能了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:10:00...不過技能倍率有改 連攜應該沒差吧?
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:12:00IOS上市後的下下次改版 << 最快也要十月中了
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-23 23:12:00應該不會吧?退都是退餛飩,但你還是用了兩個雜屬換一個
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-09-23 23:12:00現在正是把那堆雜色換成混沌的大好時機雜色要有用 多半是有抽到能用的角色 不然通常沒屁用啊XD
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:14:00我雜色都照著屬性去丟耶 可能有練法隊的關係
對耶 沒想到這點 是看加的點數而不是次數決定的...
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-23 23:17:00雪倫呢 還活著嗎?
話說我跑了泳裝蓋瑞的支線拿了一張在信箱我是不是把原本那隻練完賣掉再領出來練完賣掉比較賺..
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2015-09-23 23:28:00就是讓近戰的第一下變痛 但連攜好像不影響長槍這種高倍率的影響應該最大
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:35:00三連刃 刺擊 正拳 迴旋斬之類的應該影響最大吧...
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:38:00太棒了 樓上說的技能我都沒在用(眼神死
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2015-09-23 23:40:00大小姐派表示愉悅
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:40:00我比較有疑問的是遠程攻擊像射擊之類的也有bug嗎?
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:41:00弓箭上修好嗎0 0莫妮卡表示想打更痛
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:42:00看了一下那篇文 應該是全物理技能都要上修所以所有物理遠程技能也都會上修那最後的疑問就是原本以物理來計算的煉金術系是否有bug?
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:44:00雖然後來改版成用魔力來算 但煉金技能原本是看物理因為我沒實測過 可能要請升過煉金技的勇者提供資料
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:46:00看看煉金技升級有沒有感 如果很爛也許之前就有沾到bug
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:47:00攻擊或魔力只影響一個參數 如果是公式錯那煉金也會中招
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:48:00呃...有在用煉金技能的舉手一下
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:50:00除了那個呢
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:51:00現在已經改吃魔攻了沒錯 但不知是改參數還是整個公式換
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:53:00漏看普攻兩字 煉金普攻就是跟物理遠程共用阿
要是煉金普攻改吃魔攻 一樣能連攜 直接就翻身前段班了w
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:53:00改吃魔力南希爽死了
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:54:00那所有人隊長都會放南西 瓦爾肯也不用自盡了XD
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-23 23:55:00你文章改一下啦 是物理技能 不是近戰
法師魔法飛彈改成也能連攜就皆大歡喜 手牽手一起上天堂
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:56:00那物理職只能去死了 其實現在就有一點魔法之詩的味道...
或者改成同屬性技能能連攜 魔法飛彈能互相連 但不能跟普攻連攜 煉金普攻改物理魔法都看 只能鍊金自己連這樣w
作者:
pan46 (pan)
2015-09-23 23:58:00高等的魔法飛彈超恐怖的
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-23 23:59:00看別人玩 魔法飛彈升高常常是一發一隻...
公式只有影響"升級"的部分 你看沒升級的魔法還是比普攻痛很多就知道了
作者:
pan46 (pan)
2015-09-24 00:01:00畢竟魔法不吃連攜
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-24 00:01:00法隊再用消除轉成無屬性
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-24 00:01:00應該說錯的是物理傷害公式裡的倍率
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-24 00:02:00順帶一問 有人測過無屬近戰角用無屬進戰技傷害有加成嗎?
作者:
pan46 (pan)
2015-09-24 00:05:00無屬你要測 團長吧 不然還有誰...
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2015-09-24 00:05:00戰斧也是無屬
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-24 00:06:00戰斧(近) 茱莉亞(遠)因為團長用無屬魔法確實會加成 但物理就不曉得了
作者:
Layase1 (Layase)
2015-09-24 00:08:00感覺沒加成 我用攻擊高費奧多爾22的蘇放偷襲 也只多一點
作者:
moondark (分析與解說)
2015-09-24 00:10:00先不說偷襲是暗屬性,必中招也許公式不同?如果巴哈的公式是對的 那物理無論哪種屬性都沒加成
作者:
pan46 (pan)
2015-09-24 00:28:00會吃本來就很怪吧 魔法呼應元素才有加乘比較像奇幻設定
10抽 4主角群... 可可突滿多1 女僕-1 廢易士-1到底為啥要把他們丟進轉蛋池裡...
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2015-09-24 08:27:00別說了 剛剛6個主角群…