Re: [討論] 一款平衡性高的RTS或STG,決定要素是什麼?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-08-09 12:44:25
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 通常RTS或STG,兩方都有不同的特色 科技樹 兵種 前後期優勢...
: 所以無法像國際象棋 圍棋等,除了先後手外,不會有太大相對優劣
: 如果平衡天平傾向某方,那遊戲基本上變某方爭霸或某方帝國了
: 所以一款RTS或SLG決定其平衡性的決定要素是什麼?
: 問世以來,平衡性最佳的此類型遊戲又是哪款呢?
簡單來說,二邊都一樣是最平衡的。
但是....這樣不好玩呀!
星海爭霸當初會紅的重點在於,在它之前的RTS都是不同陣營有著一樣的骨架,然後再加
上特色單位來做為特色區別。
但星海爭霸則是從骨架上就完全不同地架構出三個種族,所以才會那麼受歡迎。之後也很
多跟風之作,但都不如星海爭霸。
所以在要求平衡之前,好玩比較重要。
像紅色警戒就很不平衡,但很好玩呀!
至於星海爭霸之後所謂的平衡,那也是長時間的不斷patch才做到大概的平衡。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-08-09 12:45:00
紅2盟軍:快來玩阿,很好玩低
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-08-09 12:46:00
現在這個星海2代 又是怎麼回事呢??
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-08-09 12:46:00
P IMBA(X
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-08-09 12:46:00
看光稜坦克把房子當蛋糕切時真的很好玩XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-08-09 12:46:00
我覺得多功能步兵車就大勝了w
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2015-08-09 12:47:00
星海2喔... 就是時代過了~
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-08-09 12:48:00
現在是MOBA的年代
作者: Alwen (鳳梨)   2015-08-09 12:48:00
星海2沒星海1後期大亂鬥。套路也很死星海1號稱出錯單位還能用操作補回來XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-08-09 12:49:00
紅警3用空軍快攻也可以碾人,除非對面狂升防空,或是超快攻
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-09 12:49:00
現在是劇情作品XD
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2015-08-09 12:50:00
可惜BZ的平衡一點都不好玩
作者: gargoyles ('''''')   2015-08-09 12:51:00
星海一是長時間的不平衡也沒patch 靠選手操作提升完整
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-08-09 12:51:00
強調微操 削弱微操 快節奏 慢節奏 都BZ自己在說的
作者: gargoyles ('''''')   2015-08-09 12:52:00
了戰術才平衡起來 可以去看看畢老爺的故事
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-08-09 12:52:00
一方面提供很好的舞台獎金 一方面卻是全球大實驗場要說BZ的對錯...
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-08-09 12:54:00
Aren't you thankful?
作者: Alwen (鳳梨)   2015-08-09 12:55:00
其實觀眾還是比較喜歡看神操作...
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-08-09 13:01:00
星海二神操作比較難有機會看到~克制這東西放進去變超死
作者: carllace (柚子)   2015-08-09 13:09:00
好奇AOE2紅的點
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-08-09 13:11:00
盜版
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-08-09 13:21:00
畢老爺?(笑 被教主打哭的那個?
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2015-08-09 13:22:00
......樓上想錯人了
作者: deathslime (deathslime)   2015-08-09 13:22:00
明明智商壓制的比賽也很好看
作者: lordmi (星宿喵)   2015-08-09 13:53:00
所以說會問這個就是把dota和rts搞混了。rts的樂趣就在用弱國鬼難度破台,平衡無關緊要
作者: mikapauli (桜花)   2015-08-09 13:55:00
AOE2紅的點不就是無印帶起來的?
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-08-09 14:31:00
RTS除了AOE2,和BZ系統,通常平衡性都還不需要考慮就消失了不然看看RA3的長毛象坦克,可坦補超強對空對地...

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