作者:
WOODOM (武當)
2015-07-22 13:32:58這是日本一的PSV恐怖遊戲
如果仙劍下一代,改回這種2D風格
大家接受嗎?
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大家好像蠻推GUST風的
仙劍走動漫賽露露會合適嗎?
作者:
ricemia (尤)
2015-07-22 13:34:00接受呀 ~
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-07-22 13:35:00接受阿 前提是劇本麻煩找個懂大家想看什麼的人來寫
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-22 13:38:00這個會買單的比較多 仙6如果拔掉系列作名稱 一定爆死
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 13:39:00我就希望他們縮回2D或2.5D啊 不要老是砸錢跟人力去做那種明知做不出來的東西 白費力氣又拿不到成果
作者:
theyolf (qq)
2015-07-22 13:45:00就怕現在的他們搞不好連2D跟劇本都不行了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2015-07-22 13:46:00添加了甲胖作品才會有的要素,摸頭啊捏臉啊不過那句"哦"反倒獨樹一格
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 13:48:00其實就是現在要回頭去做2D反而更花錢 所以他們絕對還是龜在已經有模組可以套的爛3D啦
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-07-22 13:57:00退回去做那種,製作人會大喊沒錢沒法做吧
作者:
Barrel (桶子)
2015-07-22 13:58:00然後旁邊的會跳出來說 給我錢 我就能做巫師3
作者:
probsk (紅墨水)
2015-07-22 14:07:00面子問題吧 3d可以說是一家公司技術能力的展現
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 14:08:00現在做出這種奇爬3D又哪來面子可言了XDDD
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-22 14:08:00這個就是我最不爽大宇的地方 明明沒FF的能力 為何要用
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 14:09:00香草社一直做2D畫面遊戲 又有誰批他不知長進?
玩家一堆支持軒三那種2D的 是太燒錢製作方不肯做....
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-22 14:09:00FF作為楷模? 用軌跡系列 Tales系列等其他非AAA等級的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-22 14:10:00作品為製作藍本不行嗎?非把大餅畫那麼大》?就算3D 也不代表你的鏡頭要拉那麼近 讓大家都看見你沒做
作者: kt20325 2015-07-22 14:11:00
就算用新絕代雙驕那種畫面都好 遊戲本來就是要好玩
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-22 14:11:00人物表情 這在設計上就先天的有問題
作者:
probsk (紅墨水)
2015-07-22 14:15:003d已經弄了這麼久 本來也是沒理由退回2d 只是沒想到仙六會出這麼大的包XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 14:18:00不然卡在這邊進不了退不得也沒有意義
4個人趕一份大作的痛苦 可是比趕期末報告還慘幾十倍阿
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 14:19:00不然就把頭身縮回三四頭的半Q版 然後專注流暢性跟演出也是個辦法 想不想做而已
作者:
probsk (紅墨水)
2015-07-22 14:19:00如果是作像仙劍olg那種2.5D大概不會有什麼問題
作者:
raygod (...)
2015-07-22 14:21:00國產or中國產都3D化這麼久了 怎麼現在還拿出來提?....
3D從2001年軒轅劍肆上市就罵到現在了直直罵了14年了XDD
作者:
probsk (紅墨水)
2015-07-22 14:22:00不說FF 至少他們還是想跟隔壁棚的古劍拼一下吧
作者:
raygod (...)
2015-07-22 14:23:00歷史重,以前是罵國產怎麼做不出FF,現在罵國產怎麼不如巫師演
十四年,人家從Morrowind進化到Fallout 4FFX進化到FFXV
作者:
probsk (紅墨水)
2015-07-22 14:28:00就算古劍也是跟FF差的遠了 古劍只是沒犯出很大的錯誤而已
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-07-22 14:30:00說國產不如巫師這是貶低巫師吧 要比較都還不夠格
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-07-22 14:30:00直接用世界樹迷宮那種紙片人不就好了,地圖也能作3D阿XD
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-07-22 14:30:00比3D被歐美套10圈,被日韓套5圈,被中國套1圈 要回2D嗎?
中國OLG都強很多什麼天諭、射鵰英雄傳只能說什麼資源都沒有,還要做出FF等級的遊戲又不是TONY可以土砲鋼鐵人
天之痕劇情遊戲性操作畫面都很棒阿…2D的遊戲很好阿
作者: a176893 2015-07-22 15:02:00
問ㄧ下,現在做出像天之痕的成品,燒的錢會比糞3D多嗎?
作者:
hexi 2015-07-22 15:22:00拜託,2D畫的好點,UI設計好點,字大點,不要人說話語音,定買帳簡單說一個字,就懶麻,2D要畫很細很麻煩又貴阿,仙3之後都很糟仙二最起碼很用心在畫畫,雖然人物風格我不喜歡,但操作流暢阿
作者:
hexi 2015-07-22 15:27:00要是嫌麻煩,其實縮小規模做像最近的聖火降魔錄也可阿,可惜掌機在中國市場不夠大?不然大3D已經做不好了小3D+2D我看也...
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-07-22 15:41:00位啥不能像SF4這樣用3D作偽2D橫向卷軸呢
作者:
Jugan (豬肝)
2015-07-22 15:45:00我就是單機遊戲走向3D後就不想玩那種 2D2.5D都很好阿
2D做好也不簡單喔不是人人都能做SF4那種美術要很強
作者:
TZUKI (漢堡)
2015-07-22 15:57:00不懂為什麼一定要3D 做成這樣不如回到類似軒3以前的系統
3D轉型成功很OK阿,可惜就是搞了十幾年還在陣痛期
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-22 16:00:00當年台廠開始一窩蜂鑽3D的時候就覺得不妙了
作者:
mn435 (nick)
2015-07-22 16:31:00連巴哈都禁止討論2d了 再反對也無法發表
應該是作成3D比較省吧 3D有現成模組可以用了2d要作到好看 有美感 也是要花不少錢