作者:
n99lu (大家都有病)
2015-05-15 17:39:43對於很多的虛構作品
某個打麻將說打麻將真開心的還有用鋼普拉打過後就化解仇恨的
為什麼對決後被打敗的人會變成朋友的機率比較高?
被打敗應該是想痛揍對方 記仇 想以牙還牙直到報仇為止才對
看越多作品會發現
這種事情應該也算是一種主角威能吧
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-05-15 17:40:00不打不相識是從現實來的
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2015-05-15 17:40:00打不贏就加入他
我看的很多作品都是 反派可以輸很多次 主角輸一次就完了反派會一直努力到主角輸了墮落為止
作者: Hamao 2015-05-15 17:42:00
更多的是被打敗之後變後宮
作者:
pky901107 (pky901107)
2015-05-15 17:43:00vivid:以拳交心
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2015-05-15 17:43:00體育競技類還蠻正常的 圈子小
因為現在的反派都是有苦衷 或是立場不同 被主角收服正常
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2015-05-15 17:44:00我O過你OO 我們一輩子都是O友了
作者:
P2 (P2)
2015-05-15 17:47:00作者:
iceonly (只有冰)
2015-05-15 18:53:00問問,使...成為朋友是用befriend而不是enfriend嗎?我知那是人造詞
作者:
buke (一坪的海岸線)
2015-05-15 19:05:00少年漫畫都這樣不是
作者: Gemini0612 (Gemini) 2015-05-15 19:08:00
現實很常見啊 看ㄧ下詹姆斯