乳蹄
帶把小妹我玩遊戲也有數十年了,這些年來無數的網路遊戲不斷的產出
但是經典的國戰遊戲似乎也沒幾個
能夠代表所屬勢力打架是件很興奮的事情阿
小妹印象中的幾個
1.十二之天
沒有出色的畫面
由系統分出三個勢力讓玩家自行加入
主體還是練等遊戲、換完裝備就去打架
打架搶地盤的頻率很高,但是打久了也就了無新意
2.神泣
畫面在當時算是不錯
有創新的難度系統,越難練的難度越強,在「死亡」難度下陣亡甚至會清除角色資料
雖然當時號稱1,500人vs 1,500人
但是我印象中人數一多電腦就沒辦法負荷,不久之後人數大量流失
好像就沒人在打了。
3.RF
沒玩過
遊戲起初聲勢似乎相當浩大,還有主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=yy-CYmHZNdc
在當時是收費制遊戲,那時候還是學生就沒有去玩了
等到再次聽到消息已經是因為默默倒了換了一家公司
但新公司似乎也無力回天,仍然慘澹經營。
4.Shadowbane
記憶喪失
現在好像在打架的都是美式遊戲比較多
EVE的超大規模戰鬥
GW2的獨立PVP
但是在台灣都沒什麼人在玩就是了。
合作打副本的遊戲似乎還是比較受到玩家喜愛呢
有沒有神人能分析一下阿!!
゜ω゜)っ✂╰ひ╯
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看到板友推FEZ才想起來
我個人認為FEZ比較類似那種開房間的遊戲
畢竟到中後期大家都只在中間那塊土地你來我往的跳恰恰
沒有那種殺紅眼
為了聯盟/部落!! 的感覺。
龍族則是完全錯過了="=
看來有點可惜
另外人數不均確實是很重要的問題
常常玩遊戲分勢力都有嚴重人數不均的問題
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-05-03 18:15:00我覺得推王拓荒比較有趣
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2015-05-03 18:15:00打贏也得不到什麼東西,光是打樂趣也不夠所以就沒落了
國情不同,台灣人打得起輸不起,輸了喜歡怪東怪西就是不怪自己...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-05-03 18:18:00我覺得這種PK人數相當的話是還不錯玩,陣營人數不平均的話
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-05-03 18:19:00玩起來就很悶,尤其是你在人數少那邊的時候
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-05-03 18:20:00因為根本不知道自己到底在幹嘛
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2015-05-03 18:20:00EVE(?
打國戰 就是拼誰的電腦好 電腦不好身上在多神裝也是屁
而且到後來都會被幾個大團把持住 贏了你高興我HAPPY一旦輸了 就開始怪東怪西怪隊友 自然熱情沒了人也散了
打架輸了就要嘴隊友,不喜歡台灣這種風氣副本拓荒至少誰犯錯有比較客觀的LOG能檢視
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 18:28:00看戰錘就知道了XD
作者:
pusufu (不蘇鬍˙灬˙)
2015-05-03 18:29:00不是拼命貼大團就是拼命黑自己人
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 18:30:00FEZ如果輸也是各種怪XD先挑排行榜的殭屍罵一罵然後再說大家都中路廚這樣~
作者:
pusufu (不蘇鬍˙灬˙)
2015-05-03 18:31:00全頻先怪先贏
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 18:31:00再來方尖塔亂蓋,水銀不給他當,騎士都在戳人我要讓賢了~
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2015-05-03 18:32:00玩這麼多遊戲 最有國戰氣氛的還是龍族
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)
2015-05-03 18:32:00台灣玩家只會怪隊友不會檢討自己連World of Tanks那種可以從伺服器要求data看個人數據爛玩家都很敢怪神手了XDxvm mod預設紅色是最糟糕的玩家,俗稱紅猴紫色是神人玩家,俗稱紫人;結果你會看到紅猴嗆紫人
作者:
brianoj (馬可先生)
2015-05-03 18:43:00提國戰沒有FEZ 恩...@@
作者:
Diaw01 (Diaw)
2015-05-03 18:45:00侍道 當時挺迷的在國戰場地插上自己工會的旗子就是開心,獎勵忘記是什麼了
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2015-05-03 18:48:00Fez=>禁宣本土,說是國戰其實只算是多人競技場而已
作者:
asd065 (DUG)
2015-05-03 18:49:00當初三國無雙線上版 發現電腦有點跑不動 10等放棄
單機戰略遊戲可以打到佔領對方領地 網路變因為這個那個各種原因常常變成只是大型競技場
fez可以宣本土吧,只是通常打對方本土的人會少很多
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 19:07:00江湖規矩不打本土啊XD 要戰大家中間戰這樣
照你的定義,心目中最經典的國戰遊戲:GNO 吉褲!吉翁
作者:
buke (一坪的海岸線)
2015-05-03 19:16:00龍族國戰超好玩的 那時家裡還是撥接超lag 都要去網咖包台
作者:
expectme (不能說的 秘密)
2015-05-03 19:18:00fez淚目,蓋國滅國哭哭
作者:
buke (一坪的海岸線)
2015-05-03 19:20:00還記得國家的稱呼 拜狗 傑豬 伊斯貓
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2015-05-03 19:28:00神影特攻(破碎銀河系) Q Q
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 19:49:00本土開戰的打完就會被戰了XDDDDD
作者: belialxiang 2015-05-03 19:49:00
以前玩RF有跟著打晶片戰,等級不用高就能有參與感XD
作者:
pp1877 (低調之神)
2015-05-03 19:50:00戰錘的話就沒輒了~跟WOW定位還滿像的,搶不贏就是輸~剩下看40K能不能逆轉這市場了...
撤退疾如風,OB蓋如林,蓋傷猛如火,礦工不動如山<<FEZ的日常>>
作者:
babylina (babylina)
2015-05-03 20:35:00龍族超讚,只是伊斯有點慘,常常被組觀光團到此一遊XD
作者:
bkst147 (bkst)
2015-05-03 20:51:00三國群英路過……
作者:
noth11 (牛奶出在羊身上)
2015-05-03 21:46:00沒人玩AIKA嗎 Q Q
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2015-05-03 22:05:00Ace online台服撐不到ㄧ年
好信on合戰不打嗎 不過現在都自己打自己了 根本傷心XD
作者:
rbh (sta0715)
2015-05-03 22:46:00前線蓋死門,城堡蓋坦營,貫骨飛冰暈,箭雨蓋重壓...(ry