我知道以下可能有人看不懂
畢竟是RPGMAKER原創劇情
看到最後
只要知道,宿敵真的會關心對方家務事的嗎?大概是一開始真的是宿敵,砍過20年變朋友
某作者的RPGMAKER原創劇情
對這一段怎麼看都像是從真正的宿敵(確定會砍出人命)打到變朋友的
玩家:神乃樹白龍
宿敵:神乃河黄龍
玩家的兒子(偽):神乃樹黑龍
以上三位都是日本劍豪(白龍和黑龍只是同性但沒有血緣關系)
故事的開端是
黄龍本身是日本劍豪+戰鬥狂(興趣是打架之類的就對了,又容易砍出人命)
白龍每次見到黃龍都是強制行動指令:逃跑
一直逃一直逃,逃到終於遇到一個比自己小10~15的劍豪,神乃樹黑龍
黑龍:初次見面,我是神乃樹黑龍
白龍:什麼?!神乃樹,真巧啊!我是神乃樹白龍,而你是黑龍
黑龍:你比我大,而且大我很多,讓我叫你爸爸吧!
當然這段時間跟黃龍的開戰是免不了的(一砍就是10年左右)
休戰時,白龍想找偽兒子黑龍探親一下˙˙˙˙˙˙˙˙但
黑龍:爸爸(指白龍),跟黃龍互砍得如何了,有沒有贏
身為宿敵的黃龍竟然
黄龍:白龍,你跟我互砍,砍了長達20年之久,我完全沒聽你說你結婚了
而且兒子也這麼大了
只要看到上面那一句就夠了
遊戲的對白最讓我吃驚的是,身為宿敵的黃龍關心對手有沒有結婚
這是唯一見過最關心對手的宿敵了