作者:
rubric 2015-02-02 07:42:44原本去電玩展只是去幫朋友捧場一下
順到抽個獎品感受氣氛等等
意外發現一款台灣人製作的game
叫作<召喚之門> (印象中很久以前也有一款水晶之門)
召喚之門的圖對我來說是OK的 (能接受的地步
但也許是魯蛇在下不常接觸日系TCG 不曉得對其他TCG玩家來說覺得如何?
卡圖: http://i.gbc.tw/gb_img/s200x269/3294514.jpg
在那稍跟銷售人員聊了一下後 聽起來感覺有點難推
我們聊到目標客群,他解釋到由於magic的客群難以動搖
而聊到日系TCG的客群時,忘了他如何解釋
最後他的結論為: 我們公司的客群是針對"沒碰過TCG"的玩家
而在我們聊天接近結束時,有一位從高雄來的玩家
他很乾脆地買了2盒 甚至還問有沒有遊戲軟墊地圖
高雄阿莎力玩家說道: 國產遊戲一定要支持呀! (水唷!
後來就在想,國外TCG跟日本似乎都發展一段時間了
台灣不曉得作不作的起來,是缺了什麼? 遊戲性? 獨創性? 畫風? 玩家偏好之類?
抑或是本身這個TCG產業就很難打入等等...
想說請教一下比較常接觸TCG的前輩版友以及先進們
(小弟在下只玩過LC & 魔法風雲會 懂得和玩的類型不多
對了 還有三國誌大戰TCG XD)
作者:
pikatonn (皮醬)
2015-02-02 07:48:00記得水晶之門是自爆死的 只要不亂搞有點遊戲性都活得了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-02 07:50:00桌遊我喜歡比較寫實的畫風 XDD
作者:
rubric 2015-02-02 07:51:00水晶之門小弟也挺好奇 覺得看來OK說1F大的亂搞是指...牌的功能作太強之類的?也是呢 寫實畫風這也是個重要的點 thanks龍虎王大^^
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-02 07:59:00真的,現在連撲克牌都很少玩 XDDD
作者:
rubric 2015-02-02 08:05:00真的要有朋友一起接觸呢 否則只能去店家找人玩
看到圖我就想起聖痕...恩...我的頭..............
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-02 10:49:00阿,昨天逛書店剛想到這款,不過後來就突然消失了QQ怎樣算寫實阿@@? 真的像現實嗎?還是MTG那樣算!?
作者: turtle24 2015-02-02 11:45:00
看到圖我的頭也...
台灣的MTG被無良店家搞到一蹶不振了算八卦嗎我是覺得台灣都沒有很認真的推廣TCG 單純拿來賺錢加上TCG本來就不容易拉人入坑 大家都望名卻步
開卡店本來就是為了賺錢吧 只靠熱情可能燒不到三個月
沒什麼問題啊 觀感不佳而以 雖說台灣市場本來就小不過那次大量倒貨也造成官方出手 台灣代理人也被換掉算是黑暗期嗎(?
以我個人來說 玩的人少 又需要大量抽卡湊牌組我寧願選擇一次買斷就可以的桌遊