※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的裡人格)》之銘言:
: 正經地說JRPG的最頂點都這樣了,呵呵
: (暗魂>>>些微的差距>>Skyrim>>>>>>>>>>>>暗魂2=其他RPG)
這單純是個人喜好問題
Dark soul 1 & 2我也全破了
但是我就是比較喜歡Fallout那種可以靠很多方式解決問題的RPG
末日背景的近未來也很對我的胃口
Dark soul另外不對我味的一點就是, 劇情真的太少
它很喜歡把劇情的梗藏在一些小地方, 像物品欄的說明裡沒錯
但我就是想要看到有比較長的故事文本, 最好還有分支跟多結局
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-01-28 23:59:00我覺得他是在反串
不是, 他不是在反串, 我以前就看過他對DS1寫過超長的心得介紹文
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-01-29 00:02:00Dark Souls其實核心是動作遊戲...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-01-29 00:04:00就個人喜好啊...反串是上面那段
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-29 00:45:00Dark souls劇情比遊戲性有趣多了
作者:
bensan (bensan)
2015-01-29 00:49:00我倒是對DS1這種劇情的述說方式很著迷.大家根據遊戲中的一些微量線索拼湊出一個合理的故事其實還蠻有趣的
SKYRIM說故事的方式也像這樣而且有時候還有不同立場的說法而不是死板板的介紹背景
所以我喜歡Fallout NV >>SkyrimSkyrim要補完劇情, 要很小心注意各種細節, 收集各種書, 我比較喜歡有人幫我把牛肉麵煮好端上來, 我還可
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 00:56:00像POE也是 你想了解遊戲劇情到底在講什麼 不是翻遍遊戲中所有的文件 就是上網自己找故事來看
以命令大廚幫我換紅燒還是清燉, 而不是自己慢慢去找牛肉放到湯碗裡
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 00:57:00看完之後才發現原來遊戲裡面的劇情量跟遊戲背景故事比起來根本微不足道
FALLOUT NV的任務結構太強了等等,這系列不是討論JRPG嗎JRPG就是有型主角配上很酷的故事,還有練功
比較單線式的敘事結構, 然後非開放式的世界其實這類型有時候也很爽快, 就跟看小說一樣
故事寫的好就很棒阿可以練功的AVG廢都物語也很讚我不喜歡這系列的標題,應該更正為什麼老牌日廠RPG報死惹
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 01:06:00只要看到別人說歐美RPG劇情都很棒 那就拿D3來反駁就對了
從FF、To、英雄傳說,毛毛DERSKYRIM的主線劇情很鳥阿 XD話說冰城傳奇要復活了應該是說要出新作
把劇情放在物品說明上不代表劇情強吧....拿這點來說劇情 skyrim的NPC對白跟書本強百倍....
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-01-29 06:49:00老實說我很討厭背景設定不在主線說清楚而是要靠著翻書.上網.腦補來補足
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-01-29 08:49:00黑魂環境特殊 不是只擺一堆書讓你去旁邊讀一讀就完了 背景跟劇情是藏在細節裡 主要靠"探索"取得 事實上這樣的玩法是符合遊戲故事的 在遊戲中的玩家本來就是扮演懵懵懂懂亂闖亂鬧的人 NPC也幾乎都一無所知 靠他們補完不太合理這遊戲賦予玩家的就是那種探索"未知世界"的實感 如果看個書就一清二楚的話 會有這麼濃厚的"神秘感"和未知的"恐怖感"嗎?
作者:
ccode (廢柴)
2015-01-29 09:11:00d3用書也還好,多話的boss才是一大敗筆吧