Re: [15冬] ALDNOAH.ZERO 15

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-01-28 07:35:04
※ 引述《spark0409 (啊啊啊啊啊~)》之銘言:
: ※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: : 不是閃不掉 是故意給麵攤打中
: : 這樣就會產生出"站在這邊就能打中的想法"
: : 然後接下來就是子彈雨洗面攤的臉
: : 一開始的子彈雨設置就是為了幹掉麵攤而設置的
: : 後面只是因為雞排伯爵堅持參戰才順水推舟的順便解決他.
: 我不覺得白毛是為了讓面癱停在裡所以故意給打中的
: 因為面癱用的方式是 躲在隕石後面 等海鷗一出來(看不到子彈/來不及反應)就打
: 故意被打中只會讓面癱更頻繁地在隕石間竄來竄去增加彈雨被擋到的風險吧
: 而且雞排上場後他們兩個也四處跑來跑去 可見那邊原本應該就不是彈雨會出現的地點
很明顯是故意打中
畫面順序是
伊奈凡決定躲在隕石後面用那一瞬間來射擊->斯萊茵知道他躲在隕石後面用那一瞬間->
斯萊茵確認子彈雨到的座標以及推測有多久的時間->直接上
這部份很明顯是斯萊茵故意被打中的
至於伯爵部分,如果按照前進的時間的推斷
應該不是斯萊茵被打中才過去 而是一開始就鎖定伊奈凡
作者: dingshan (nothing but)   2015-01-28 07:38:00
期待白毛因為看到不好的未來而自我崩潰XD其實讀心術(預視未來)還有人海破解法,超出你可以處理量
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-01-28 09:40:00
不知道丟閃光彈有沒有用,未來只看到一片白
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-01-28 09:44:00
導引飛彈都沒再用了..
作者: memory1024 (十兩四)   2015-01-28 10:08:00
原理不明也想不到破解法,目前看起來比較像零式系統如果這樣,那就只能再開一台零式系統跟它拼運算速度
作者: sake0803 (-Sake-)   2015-01-28 10:56:00
怎麼破解不了 麵攤眼睛轉一轉舔一舔 對方就融化囉
作者: babuturtle (babuturtle)   2015-01-28 11:39:00
看預測的形式是啥 如果是單純預測未來就很棘手如果只是預測對自機的攻擊 還有無差別攻擊性武器可用

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