以前玩射擊遊戲等等重3D遊戲
玩一個小時就想吐
現在電腦直接升級E3 + 970
整個特效調最高還是順順的
原以為這種超重3D應該玩一下就想吐不能玩
不知不覺已經玩了兩小時,居然只有微微不舒服
是以前早就吐了
發現現在禎數超高,畫面完全不頓
以前禎數低一點,一時沒感覺,不過可能一小時後,作用就出來了
換個電腦連人生都不一樣了呢,3D想吐症改善不少了
會出現3D暈除了個人不習慣 還有可能是畫面撕裂或FPS過低 換好一點的當然有差FPS60就是分界點
通常螢幕不能60以上 而且60以上肉眼也分別不出多大差異 所以我才說60是分界點阿 ._. 兇什麼= =
作者: SNLee (寧靜星辰) 2015-01-25 04:39:00
970+1
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2015-01-25 04:39:00其實 50 fps 跟60fps 我的肉眼就分不出差別了
看個人 有人也說他60跟80差很多 LOL但是到螢幕上垂直同步開下去其實還是60
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2015-01-25 05:06:00螢幕沒有支援 60 以上的說 60&80有差顯然是心理因素吧
作者:
Kain123 (天天)
2015-01-25 05:38:00重點其實是FPS的穩定度,家機都只有30FPS....
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2015-01-25 06:28:00樓樓上一定是任任
60fps以上有感的大概就只有fps和音g前者在瞬間刷新的反應上,後者則是判定影響不過以原po的狀況比較像畫面張數變動引起的不適
家機當然都是1080P+60FPS,沒到這個等級的都是__
作者: pths313 (萌夯獵人) 2015-01-25 07:43:00
是說三樓那樣講 有很兇嗎=3=
作者:
wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)
2015-01-25 09:13:00螢幕不能60FPS以上是活在哪個世代啊?
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2015-01-25 09:22:00理論上是 60Hz 的顯示器在 60fps 以上就看不出差異沒錯,只是, 個人經驗, 打 osu! 時 ~100 fps 和 >300 fps 真的感覺得出差別. 後來去問人, 聽到其中一種解釋是顯示卡和顯示器的更新頻率不一定同步 @_@
我可沒說60HZ只能插60FPS哦,這得看各家做顯示器的技術了但是效果如何就嘿嘿嘿了
支援3D的螢幕可以到120fps不知道嗎 而且到底支援到多高還是要看廠商
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-01-25 10:44:00家機 60FPS 已經不是新聞了....PS4 / XBOX1 的遊戲大致上都可以穩定 60FPS
作者:
qscgg (QSC)
2015-01-25 11:27:00有差+1,雖然不懂什麼fps多少能不能分辨,但也是以會不會頭痛想吐為分水嶺...用家機玩halo不會想吐,用電腦玩cs會
反正玩遊戲把垂直同步打勾就對了,亂飆FPS只會傷硬體還有意料之外的問題像是破圖
作者:
secv (河豚)
2015-01-25 12:15:00你應該是fps跳動過多才會不舒服,穩定的30fps不會讓人想吐