Re: [閒聊] 1%的成功機率是高機率的例子

作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2014-08-08 15:16:22
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 一般例子
: 1
: SLG命中率是1%,但真的命中,我最低是目睹6%真的中
: 很多人一定會推這個
: 2
: 敵人的物品掉落率是1%,以小兵來說可以算高,但BOSS不算(畢竟只能打一次)
: DQ6有一個藍色的石獸.有128分之1的機率會掉石斧
: 3
: 路人NPC(聊天一次便會離開)
: 有個給玩家玩抽獎的小丑(官網說小丑的遭遇機率是1%)
: 我卻可以在3小時之內遇到2次
: 劇情的例子
: 魔界戰記2的企鵝卡奇斯VS改造人卡奇斯
: 人的卡奇斯輸掉時臨死前的遺言是
: 我贏你的機率是99%,怎麼會輸
: 企鵝:你忘了你說的話,那不就代表我贏你的機率是1%,只要不是0都是有可能的
這是某鋼彈網頁遊戲課金轉蛋UR的掉出率...


1%真的好高ˊ~ˋ (?)


前十玩家的牌組(有框的就代表覺醒過,有兩枚以上)


弱弱的我頂多是非課金轉蛋SR敵役跟獨眼機(w


PS.非課金轉蛋出UR的機率..比0.01%更低(因為沒寫)


1%真的好高好高(眼神死
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2014-08-08 15:17:00
LL 帳號第五抽就中UR 然後到現在快30抽 只多2SR...不對 應該是快40抽
作者: LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)   2014-08-08 15:40:00
這卡面的格差社會也太嚴重了點
作者: Karter (偽Carter)   2014-08-08 15:43:00
很少看到比SD鋼彈還黑的鋼彈遊戲XDDD

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