一般例子
1
SLG命中率是1%,但真的命中,我最低是目睹6%真的中
很多人一定會推這個
2
敵人的物品掉落率是1%,以小兵來說可以算高,但BOSS不算(畢竟只能打一次)
DQ6有一個藍色的石獸.有128分之1的機率會掉石斧
3
路人NPC(聊天一次便會離開)
有個給玩家玩抽獎的小丑(官網說小丑的遭遇機率是1%)
我卻可以在3小時之內遇到2次
劇情的例子
魔界戰記2的企鵝卡奇斯VS改造人卡奇斯
人的卡奇斯輸掉時臨死前的遺言是
我贏你的機率是99%,怎麼會輸
企鵝:你忘了你說的話,那不就代表我贏你的機率是1%,只要不是0都是有可能的
某一代機戰 敵人1%命中的都會中 自機99%命中的都是屁
作者:
ttoy (萬年小強)
2014-08-08 14:00:001%神馬的都是浮雲 最後也只有"有(中)或沒有(沒中)"兩種可能
作者:
togs (= =")
2014-08-08 14:01:00樓上XD因為小數點後直接去掉嗎
特別是ALPHA外傳 沒金手指真的別叫我再玩第2次
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-08 14:02:00阿法外好玩耶
作者:
moon69 (狐子)
2014-08-08 14:02:001%命中 讀黨還不能重新亂數 讀了還是被打死
作者:
orze04 (orz)
2014-08-08 14:02:001%機率會中==99%不中
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2014-08-08 14:03:00印象中有遊戲強化裝備100% 結果裝還是爆了XDD
有看過命中率100還被閃過(皇家騎士團2的訓練模式)
ALPHA外傳是我唯一一代打完一周目就放置的機戰系列
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-08-08 14:04:00艦娘的大造 造出目標艦的機率約有10% 依舊可以45連敗機率啥的都是浮雲啦(遠目)
阿法外傳能不看戰鬥已經很快了 我三種難度都過了可是圖沒100%
作者:
seedty (seedty)
2014-08-08 14:06:00WOW斯坦的馬跟劍...打了3個月完全沒看過阿
年輕時看到一堆錢就很爽 基本都是無改玩機戰 直至我玩了ALPHA外傳
機戰F,命中率常駐不到20%,有中還會被擊落跟防護罩根本就是人間地獄
以前玩機戰W被九龍2%尻死,被尻死的是宗介直接GG囧
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2014-08-08 14:09:00買石抽卡
真蓋特1+泰坦3最強攻擊還無法打爆 撤退線前的BOSS
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2014-08-08 14:12:00瑪奇中,佛格斯修理成功率90%
作者:
mydoc (成為守護神)
2014-08-08 14:14:00alpha外沒你們想像中難啦~ 我3個難度都有玩過無改很OK的難是熟練度全拿、普是一關拿一關不錯、易是完全迴避熟練度
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-08-08 14:14:001%其實算很高了...看PM色違目前最高也才1/512而已...玩FE看到敵人有1%必殺率就會嚇死人了...(抖
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2014-08-08 14:16:00alpha外傳難度上我覺得算調整得不錯了,F那種才是做壞了
神奇寶貝救護隊,變隱龍的加入機率是1000分之1但後續打死機率似乎會上漲,跟DQ5收怪類似
極黑 1%變賽亞人 99%變史萊姆 但就是會變賽亞人
作者:
togs (= =")
2014-08-08 14:33:00每次看見運氣大法都有點想吐槽
作者:
P2 (P2)
2014-08-08 14:40:00迷宮系列的變隱龍的加入機率好像是從負數開始算,要靠道具或技
動漫中有關機率的描述,只要不是0%基本上都一定會中..
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-08-08 14:41:00對方的1%命中看起來比較大是因為1%離他比較近
RO還有5%的必定挨打機率 以及40%的咳咳咳咳咳
作者:
cockali (mario)
2014-08-08 14:44:001%掉落很常見啊,人生無數個熬夜的夜晚大概看過3、4次
變隱龍我是拼命打,買帳不付錢2次,找隻lv80以上的pm只要防禦沒有被下降,玩家基本不會被瘋狂亂抓打掛就收到了
作者:
stareggs (Daily)
2014-08-08 14:49:00以前的機戰有小蟲聖戰士那代命中迴避率真的是假的1%我一直被爆重刷 我100%命中王還會分身
作者:
hit0123 (@@")
2014-08-08 14:51:00皇家騎士團2的pari不算在命中跟迴避 但發動可100%格擋
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-08-08 14:51:00α外傳神劇情啊 早期Winky系那種才真得是作壞系統限制太多了
作者: papachu (趴趴丘) 2014-08-08 15:03:00
以前網路遊戲那種會全頻廣播的機率是1/100000喔...多打一個零XD 萬分之一才對不過十萬的也有拉,只是比較少就是
作者: jason6025 2014-08-08 15:04:00
alpha的丹拜因蠻好用的 但是常常敵方1% 然後被彈爆炸
作者:
Leeng (Leeng)
2014-08-08 15:05:00只要不是0% 對我來說就是100% 忘記誰講的
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2014-08-08 15:09:00UR卡的抽中率是1%,然後我抽中啦^^
F的時候敵方戰艦曾經98%閃過我的攻擊,那是我第一次看到戰艦會迴避的還有阿法外傳好玩+1
我的人物明明投2以上就能過敵人的豁免,但10有6沒過
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2014-08-08 15:41:00預設1%爆擊?
作者:
ducamao (Macha)
2014-08-08 15:52:00艾爾之光 3%爆擊一爆就是十幾次
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-08-08 16:02:00合成卡片遊戲,還真的有1%成功 98.X%失敗過
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2014-08-08 16:53:00LUNA版的文章代碼(AID): #1CuvvAKL 讓1%真的變成超高
作者: eranikus13 (瘋之精靈) 2014-08-08 18:17:00
螺巖王: 這個做戰計畫的成功率根本是零
作者:
max0113 (ads1194)
2014-08-08 22:42:00LL UR也是一趴 我一次中 哈哈