作者:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:41:24https://www.facebook.com/SWarTC
引自魔靈召喚FB
風屬 龍騎士
所有魔靈攻速上限設定為100 競技場是不是要大洗牌了XD
用這隻的話 所有攻速慢的魔靈都可以出場
其他以可以增加攻擊條的魔靈為佳
而且所有魔靈都不會用到迅速符文套裝效果XDD
如果對面有放 直接沒效用
這批新魔靈的技能 看起來還蠻猛的!! 一堆沒出現過的猛技
作者:
justsay (說說而已)
2014-08-06 13:41:00字打太多XD
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2014-08-06 13:44:00新的魔靈功能基本上都是PVP取向龍騎和死騎甚至可以從開盤弱勢打逆轉反勝
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2014-08-06 13:47:00火龍騎即使打水隊 傷害上也不會少太多 3技又可以有效牽制水屬輸出
作者:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:47:00風龍騎 可以讓原本攻速比較慢的魔靈也有機會出場XD
瑞奇感覺也不錯耶 風的有盾可是風龍騎把全部限制在100 那要怎麼判定誰先攻阿?
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2014-08-06 13:50:00瑞奇偏向輔助類型 如果搭配風小仙子的話 可以很有效的牽制
作者:
skyjazz (史蓋爵士)
2014-08-06 13:51:00這樣直接廢掉一套符文耶..有點扯
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Golu (沒了戒指的魔王)
2014-08-06 13:51:00這樣就是比哪邊增加攻擊條角色先行動
作者:
tomdavis (tomdavis)
2014-08-06 13:51:00我是覺得還好 沒有很醜阿XD等全出了再來看看其他屬性配色如何
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2014-08-06 13:52:00賞金 風葛利芬 水巫 光狼 遇上/配上風龍騎效益大幅增加甚至可以捨棄速度提升硬度和傷害
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LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2014-08-06 13:55:00搞不好只有限制基礎攻速
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LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2014-08-06 13:56:00上限
按照設計慣例推斷 進入戰鬥後作用的都是最終值像是隊長技 建築加成等等 所以這裡的攻速應該也是最終