作者:
art1 (人,原來不是人)
2014-07-26 18:01:14有人知道攻擊速度的效益該怎麼算嗎?
同樣一個加攻擊速度的符文,給速度慢跟給速度快的,哪一個會比較有利呢?
我知道要考慮很多技能情況
不過若只就攻擊回數來說,給速度快的使用是否會有邊際效益存在?
有些魔靈似乎類型標錯?
因為我有一次比較同星數,等級只差一的兩個魔靈,體力型的防禦高,防禦型的體力高
忘了是哪兩個魔靈了,比較可能的是雪人跟維京
等級感覺好難升阿,在經驗加倍時段把以前送的體力全用光,也才從17升到18級80%
可能跟我放著自動農的關卡給的經驗不多有關,但又沒能力在更後面的關卡自動農..
不知道有沒有機會拿到25等100水晶的獎勵...
不過終於把一些魔靈升到四星了,順便養了兩、三個三星肥料
用26等四星風小惡魔打競技場,遇到那些還在使用三星魔靈的玩家真是超爽,開場就秒
一個,之後就輕鬆打,難怪那麼多人愛用攻速快、傷害高的魔靈打競技場...