Re: [閒聊] 魔靈召喚

作者: art1 (人,原來不是人)   2014-07-26 18:01:14
有人知道攻擊速度的效益該怎麼算嗎?
同樣一個加攻擊速度的符文,給速度慢跟給速度快的,哪一個會比較有利呢?
我知道要考慮很多技能情況
不過若只就攻擊回數來說,給速度快的使用是否會有邊際效益存在?
有些魔靈似乎類型標錯?
因為我有一次比較同星數,等級只差一的兩個魔靈,體力型的防禦高,防禦型的體力高
忘了是哪兩個魔靈了,比較可能的是雪人跟維京
等級感覺好難升阿,在經驗加倍時段把以前送的體力全用光,也才從17升到18級80%
可能跟我放著自動農的關卡給的經驗不多有關,但又沒能力在更後面的關卡自動農..
不知道有沒有機會拿到25等100水晶的獎勵...
不過終於把一些魔靈升到四星了,順便養了兩、三個三星肥料
用26等四星風小惡魔打競技場,遇到那些還在使用三星魔靈的玩家真是超爽,開場就秒
一個,之後就輕鬆打,難怪那麼多人愛用攻速快、傷害高的魔靈打競技場...
作者: mikejr (人事音書漫寂寥)   2014-07-26 18:03:00
這遊戲的防禦技能大部分都還是輸給攻擊技能...
作者: otakonata (月想)   2014-07-26 18:05:00
撐攻速撐傷害 打爆對面就對了_A_
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-07-26 18:11:00
除了有些看攻速的技能之外 就是考慮順序而已
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-07-26 18:15:00
我的唯一四星 火小丑 定位不明T.T
作者: bluejark (藍夾克)   2014-07-26 18:17:00
速度就是給快的 打競技拼先手
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-07-26 18:18:00
借問一下水地獄火有需要留嗎?@@
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2014-07-26 18:35:00
地獄火理論上火的比較值得養 但後期也是偏軟
作者: shiki1989 (アキト)   2014-07-26 18:37:00
經驗加倍是魔靈獲得經驗加倍 跟人物無關...
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-07-26 18:45:00
OK 肥料哥判定XD
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-07-26 19:02:00
我是掛小嫩火犬神打保羅6+沙漠3 吃超多體這次加倍從24>26.2

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