[來戰] 簡單來說瞎捧小島的太多了

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2026-09-11 17:30:17
小島秀夫這個人就是商業實力遠遠低於他的名氣,
潛龍諜影全系列最高銷量就700萬套,
死亡擱淺初代實質銷量500萬套(靠免費送跟打骨折硬撐出2000萬玩家),
二代賣到現在第三方估計也就200萬套,這還是比前作早上PC弄出來的。
以小島秀夫被粉絲捧到封神的高度,
如果名氣可以給實力匹配,那早就該手握兩、三部千萬銷量遊戲了,
但他做不到,這輩子大概都做不出一個真實銷量破千萬的遊戲。
當然,做得出幾百萬銷量的遊戲的人再怎麼說也不至於是爛製作人,
這是說他的名氣是100,那真實實力大概就70。
做遊戲的能力先放一邊,小島秀夫經營財務預算的能力更是一坨屎,
以下是Konami的數位娛樂部門歷年營業額:
(都講了是數位娛樂,就不包含柏青哥健身房了,別跳針)
2008/ 1789億日幣
2009/ 1876億日幣
→小島升任Konami數位娛樂董事
2010/ 1830億日幣
2011/ 1331億日幣
→小島升任Konami數位娛樂副總裁
2012/ 1404億日幣
2013/ 1164億日幣
2014/ 1043億日幣
2015/ 970億日幣
→小島從Konami離職
2016/ 1326億日幣
2017/ 1055億日幣
2018/ 1203億日幣
2019/ 1417億日幣
2020/ 1534億日幣
2021/ 2042億日幣
2022/ 2150億日幣
2023/ 2134億日幣
2024/ 2491億日幣
2025/ 3052億日幣
2026/ 3710億日幣
攤開財報Konami為什麼討厭小島就很明顯了,
小島秀夫一開始只當做遊戲的還好,公司都還正常成長,
當時的社長上月景正看爽了就把他提拔去做主管甚至當分公司副總裁,
結果就在他手上把公司營業額弄到幾乎腰斬。
新社長上月拓也上任把他搞掉以後,公司營業額居然還真的立刻死‧者‧蘇‧生,
從小島離職前不到1000億一路衝到現在都快四倍。
不是說我贊同Konami搞那種對員工霸凌欺辱,
但以我對Konami愛錢無恥程度的認知來說,
沒直接把小島秀夫幹掉我都覺得是對他有舊情了。
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-09-11 17:39:00
所以他當管理層問題在哪
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2026-09-11 17:45:00
你可以簡單理解成2011年前後Konami出的非MGS遊戲,糞作都有他一份鍋。
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-09-11 17:58:00
人家是藝術家 資本家懂個屁
作者: BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)   2026-09-11 18:06:00
其實我不太喜歡玩遊戲還要看那麼長劇情對我來說想玩遊戲的時候不想看劇情想看劇情的時候不想玩遊戲除了H game
作者: pony147369 (Ade)   2026-09-11 20:38:00
小島就電影咖 轉行拍電影搞不好早就大導演
作者: Feeng (Feng)   2026-09-11 22:49:00
就看這款多久可以生出來 假如真的要拖到2030 索就砍對了然後還有人爆料 要出演的明星還更多 那花費會更多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-12 12:15:00
那也只是他當管理層很爛,但是小島遊戲的確有他的獨到之處,死亡擱淺就是個很棒的遊戲
作者: viper9709 (阿達)   2026-09-12 15:43:00
遊戲不好玩喔@@~以為他是有獨特風格的製作人

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