[討論] 我的魔法沒有上限-分配不均的問題

作者: KEYork (York)   2026-09-30 08:49:20
最近在看《我的魔法沒有上限》,屬於那種 D&D 風格、冒險者公會接賞金任務的作品。
主角一開始是跟野團混,大家按貢獻分金,這時候還算合理。
但問題來了——後來他們變成固定團,有坦克、賊、劍士、弓手,再加上主角法師。
隊伍都固定了,依舊「按貢獻分金」。主角為了搶頭吃經驗,動不動就丟一發奧彈過去,
嚇得隊友一跳。然後因為他能上 buff、傷害又高,賞金直接先拿一半甚至六成,
剩下的一半才給其他四個人分。
更扯的是,連探索空屋時抽屜裡白撿到的魔法捲軸,也硬要用某種「特別計算方式」讓主
角分三成,剩下四個人再分七成。這種分法到底哪裡合理。
路上遇到草藥,他還會先跟隊友說「這個價值可觀喔」,結果下一秒就自己挖走,最後結
算完全不分。
如果遇到這種隊友我真的會直接爆炸。想問作者到底貪這些錢的爽點在哪。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-30 11:45:00
沒看 但是聽起來主角很強啊 重點一直是稀缺性 主角看起來定位不可取代 拿多很正常要說都是拼命 別人也可以拼 要看你的定位技能在市場上是不是很稀缺 稀缺自然就會告*高
作者: cookiesweets (3m)   2026-10-02 00:00:00
有看過的會覺得合理。原著裡那些隊友也清楚他們是抱大腿。澤利爾強度明顯跟他們不是一個階級而且這部設定是法師大於其他。法師公會的地位比所有冒險者加起來的公會大

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