[討論] 第一球出手 v.s. 先等幾球讓投手有壓力

作者: joulin (joulin)   2026-09-25 11:57:04
這問題真的高深
而且隨著賽事的初期或中期或後期 也有差
我想討論的是賽事後期
也就來到8局 甚至是最後一局
當壘上有人 兩隊差距在1分內 或2分
下一位打者上來 到底該多看一下 給投手壓力
讓投手球數落後 或者球數已經2-3 一定得要投好球 才出手
還是應該
一上來 看到好球就出手 可是若一球死 就會一堆人在那責怪
當然 前提還是要選球 打者上來要打好球
而不是看到球來就揮 好壞都不管
最近幾場 國宸 遇到這樣的狀況 都是第一球就出手
但有兩場一球死 無緣立功 有一場再見安
當統計數量越來越大 第一球就出手 成功建功的機率會終究是打者的打擊率?
若多等幾球 是可以讓投手有很大的壓力
因為第一球他投好球 但可能是壓線
但若已經來到兩好三壞 他的好球就可能是紅中 更好打
或者你也可能拿到四壞上壘 繼續堆積投手壓力
同場加印
孔念恩也打第一球 結果長打 追兩分
這樣看來 若加上國宸的三場 其實是兩次成功 機率五成
到底哪一種較好?
還是 這問題 很難有答案
若問我答案
我覺得是要看投手
遇到頂級的投手 像高階終結者 或洋投 且控球好 會勇敢搶好球數
那可以第一球就出手 打差或找手套也只能下次再來
但若遇到其他穩定性較差的投手 其實應該要多看幾球
他可能自己投倒自己
其實 這可能是富邦 不會打土投的原因? 其他隊都能打倒的土投 有時候投富邦就會賽楊
土投大多較差的是穩定度 你都一兩球就讓他解脫 他就樂得輕鬆
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2026-09-25 11:59:00
我的看法是要看是為什麼投手會讓局勢變成這個樣子。
作者: cake10414 (Peter)   2026-09-25 12:00:00
就看結果啊 一球揮出去是安打就英雄 沒有就___
作者: UchihaObito (宇智波帶人)   2026-09-25 12:02:00
一球出手沒安打沒上壘沒建功,結果論囉
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2026-09-25 12:03:00
如果投不太出好球偏掉的很多結果還追打就容易被罵。
作者: nomo1616 (16)   2026-09-25 12:04:00
你如果遇到等級很高控球很好的投手,不會有那種很好鎖定的肉包好球給你打
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2026-09-25 12:05:00
機率問題就是結果論
作者: SMG2016   2026-09-25 12:06:00
打第一球可以.但要設定球路甚至包括位置.設定到了才揮
作者: aaswdw (10010134)   2026-09-25 12:07:00
你覺得大谷會刻意放第一球嗎 鎖定就打了 選手本身實力能不能掌握而已 沒信心才會想等
作者: shifa (西法)   2026-09-25 12:07:00
之前有板友提到大檸檬數據是淺球數出手效率比較好但傳統觀念是 投手掌握戰局 所以打者出局也要換東西回來所以犧牲短打=換壘包 纏鬥=換球數消耗投手體力第一個問題就看你覺得纏鬥有沒有實質效果
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2026-09-25 12:09:00
第一球離譜壞球你也要打ㄇ
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2026-09-25 12:09:00
反過來說好球率不低的話,等就容易把自己等到絕境。
作者: freeview (嗯)   2026-09-25 12:09:00
選手:誰說我放掉第一球紅中是在等? 我就以為他是壞球啊
作者: woody31317 (六六)   2026-09-25 12:10:00
雖然打第一球,但也要有所設定,當然還是要看目標是什麼,高飛犧牲打?長打?只想上壘?
作者: addison0828 (addison)   2026-09-25 12:11:00
邊邊角角3-2全壘打 mlb季後賽等級看過嗎
作者: garyse29 (人非草木孰能無情)   2026-09-25 12:11:00
就賭配球心態 賭對方投好球搶好球數關鍵時刻投手不想一開始球數就弱後
作者: eddy12357 (撾撾)   2026-09-25 12:13:00
最理想狀態就是中島卓也啊 直接耗你一堆球再安打或上壘 最完美的打者莫過於此
作者: XXXXXXXXXGAY (我老公是張孝全!)   2026-09-25 12:13:00
球來就打
作者: wolfgofff (聽阿嬤的話)   2026-09-25 12:14:00
打者能力也是有差 他這種的就能容易形成長打 給他打是真的可以
作者: TDC19685 (阿標)   2026-09-25 12:15:00
學鱒魚啊 預設每球都能攻擊 看到他是壞球就放掉
作者: caseywvt (zxcasey)   2026-09-25 12:15:00
富邦打擊策略應該是六隊最好的
作者: wolfgofff (聽阿嬤的話)   2026-09-25 12:15:00
小槍的話安打跟保送效益一樣可以多選
作者: caseywvt (zxcasey)   2026-09-25 12:16:00
邊角破壞掉 鎖定到的就是打
作者: eddy12357 (撾撾)   2026-09-25 12:16:00
耗球越多本身就是一種貢獻 因為投手是消耗品 最完美的就是把對方的投手都消耗完 像伊朗打美國那樣
作者: ZHUGUA (GG)   2026-09-25 12:17:00
第一球有好球可攻擊當然攻擊啊球數落後你以為打者就不會有壓力嗎 反而更要碰一些壞球
作者: duct (大耳朵)   2026-09-25 12:18:00
都是結果論 沒有一定
作者: Kevin0608 (FG134)   2026-09-25 12:18:00
要看是誰在打擊 還有後面棒次
作者: caseywvt (zxcasey)   2026-09-25 12:19:00
樂天就是刻意要等 效果很差
作者: jhgfdsa123 (チェン)   2026-09-25 12:19:00
和遊戲一樣要分投手/打者策略比較優勢劣勢
作者: Kevin0608 (FG134)   2026-09-25 12:20:00
如果ops+150的在打 下面幾棒ops+只有50.60 對手也沒閃躲 你還要只求上壘消耗就不太對
作者: freeflora ( 賤賤好可愛*^^*)   2026-09-25 12:21:00
Case每次都超像反串快笑死
作者: jshuang (guest)   2026-09-25 12:23:00
先等到兩好球再破壞十球以上最有破壞力
作者: ilikeroc (U文起司)   2026-09-25 12:28:00
那個不就是包哥小號嗎 當然是反串的
作者: chigo520 (CHIGO)   2026-09-25 12:28:00
攻擊範圍內就打阿,你在那邊第一球不打讓人家搶好球幹嘛?
作者: ilikeroc (U文起司)   2026-09-25 12:29:00
我覺得先放第一顆球的前提只有對方投手不穩了他前面如果控球亂飄你還打第一顆確實很怪其他都是結果論
作者: lampar5566 (藍帕56)   2026-09-25 12:30:00
哪有差 打安打就是好的策略棒球一直以來都結果論阿 球迷也是看戰績的十二強拿冠就一堆人說調度多好多好事實就是成敗論英雄
作者: zephyr105 (跳跳)   2026-09-25 12:37:00
第一球太浪費出局數 也沒消耗的投球數
作者: a12841 (安安嘿)   2026-09-25 12:39:00
結果論 安打治百病
作者: evadodoya (口責口責)   2026-09-25 12:40:00
結果論 一堆在酸一球死的
作者: zephyr105 (跳跳)   2026-09-25 12:41:00
都打不好了還打第一顆 真的是天才你要是魔鷹威克陳傑憲林立等級狀況好當然打第一顆沒問題 你就打不好了 還打第一顆 看了會莫名其妙
作者: chuegou (chuegou)   2026-09-25 12:42:00
一個打席的結果 變因是守方是投手能力和配球策略 攻方是打者能力和壘上狀況(攻擊戰術)打擊策略是依據以上狀況所綜合得出的執行方法所以或許可以列表討論?
作者: PR58 (PowerRanger)   2026-09-25 12:44:00
根本沒差 重點是打者是誰
作者: kkkk0923 (老k)   2026-09-25 12:44:00
要看情蒐,分析投手的好球率來做打擊策略,教練團的功課
作者: taiwanbeer88 (Red Sox)   2026-09-25 12:44:00
進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念進來設定攻擊的球就打阿,第幾球不重要,但傳統觀念的確就是出局的話,會被責怪讓投手省力氣、球迷酸一球死什麼的
作者: fxxxkup (idontgiveasxxt)   2026-09-25 12:47:00
結果論
作者: nolimits (愛盜人)   2026-09-25 12:47:00
Case by case
作者: chiu (><>)   2026-09-25 12:48:00
有打安打,打第幾球都對
作者: SakeruMT (天橋說書)   2026-09-25 12:51:00
以對方投手不犯錯為前提,設定好自己要的好球帶猜球打。後半段比賽還讓球數跟隨對方的節奏會很被動的
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2026-09-25 12:52:00
有好球打就打啊 策略太多不一定是好
作者: kyowinner (mars)   2026-09-25 12:56:00
看你是張育成還是丘丹,答案不一樣
作者: Gallardo   2026-09-25 12:57:00
以對快速球的心態打 如果是變化球 就揮慢一點 鱒魚教的
作者: ryanlbr   2026-09-25 13:03:00
結果論,不管樣本數多或少就是結果論
作者: Rudy (荒野遊俠)   2026-09-25 13:06:00
打者的型態會差很多,例如三振型打者兩好球之後打擊率會很慘
作者: Neferupito (ネフェルピトー)   2026-09-25 13:11:00
很簡單啊,打好球不打壞球就好
作者: bdgnrd0103 (bread)   2026-09-25 13:13:00
打乙組 看投手當天控球狀況
作者: adamcc (阿達碼)   2026-09-25 13:13:00
純看結果的東西有啥好糾結的呢
作者: xcei7788 (xcei)   2026-09-25 13:14:00
我覺得最好的策略就是可以打安打的球就打,不能打安打的球就放掉
作者: Rudy (荒野遊俠)   2026-09-25 13:16:00
例如你上面例子的國宸,在0好1好2好球的打擊率,分別為 0.375 0.329 0.171
作者: sunyos (汗衫+藍色拖)   2026-09-25 13:17:00
有安打,第一球都是對,就算投手狀況不好
作者: Rudy (荒野遊俠)   2026-09-25 13:17:00
多等幾球很明顯就是讓自己處於不利的境地
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2026-09-25 13:20:00
如果牽涉到球員的心理,那就不會有標準答案吧
作者: XD051 (RJ)   2026-09-25 13:25:00
看投手啊,對到藤浪第一球就揮大概是腦子進水
作者: zChika (滋琪卡)   2026-09-25 13:28:00
棒球是一個以結果論英雄的運動,你揮大壞球扛出牆那你就是對的,你揮紅中打沖天炮那你就是錯的
作者: Gardenia0603 (梔子花)   2026-09-25 13:31:00
沒有答案 甚至反過來說球數多打者壓力也不小 像上週林培緯對張奕 他兩個正中好球都看主動權全無
作者: a1234561723 (幻影城堡)   2026-09-25 13:35:00
其實你都把答案說出來,打者再怎樣主動權都比投捕小打者能把握就是對方失投或者丟到設定球路其他結果本來就沒辦法去左右的
作者: long0601 (yilong)   2026-09-25 13:37:00
看投手狀況吧
作者: sandemo (桃園死忠老牛迷)   2026-09-25 13:38:00
邦啾等不起 龍爪等得起 猜猜為什麼
作者: ringtweety (tark)   2026-09-25 13:42:00
這種就整隊打者與投手的心裡戰 今天你覺得該等 那對投捕來說 就會想第一球多塞好球 那你打者還繼續不打嗎?
作者: StevenRun   2026-09-25 13:52:00
都有第一手天元了 第一球出手還好吧
作者: Arodz (鎖一點螺絲...)   2026-09-25 13:56:00
看對手強不強吧‼
作者: bio5chris (紅茶拿鐵)   2026-09-25 13:59:00
能力:初球
作者: VaLenTi1007   2026-09-25 14:09:00
統一幹話回覆 球來就打
作者: OracleMage (緲)   2026-09-25 14:11:00
名句:球來就打!
作者: sis720325   2026-09-25 14:14:00
設定好就打啊 好球揮棒攻擊沒問題球數被投手領先才是最糟的投手塞肉包紅中不打才很怪
作者: chiawww (大維尼)   2026-09-25 14:21:00
重點在辨識阿 往往該打席只有第一球是好打的球你不打不就是送優勢給對手
作者: jsdf (fdsj)   2026-09-25 14:41:00
我的看法是第一球就打全壘打,效果最好
作者: sam9595 (帕帕)   2026-09-25 14:51:00
厄 不是這樣看的吧 實戰就是沒好球時你可以設定想打的球兩好球時 好球帶的都要準備攻擊
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2026-09-25 14:53:00
大聯盟會有一種流派是第一球絕對不打 畢竟一好跟零好的狀況其實不會差太多上面那個范的數據應該有包含全部壞球球數 如果是第一球跟第二球一好0壞 應該都差不多 打者會有壓力還是在兩好球後 一好球 零好球壓力應該都沒差
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2026-09-25 15:01:00
我的看法是能磨就磨,最強的投手投到極限也會變弱甚至受傷,也會被消耗殆盡,當然這只是理想設定而已..就是有山本由伸那種中零日消耗上來你也得死,明年他一樣健康一條龍的存在最完美的情況永遠是,今天不管你贏不贏,這投手下一場只會半血回歸,為下一場的勝利多拿砝碼
作者: BigSnowgray (BIG)   2026-09-25 15:36:00
好打就強振出手。會擔心出手打不好的就去練揮棒,怕被變化球騙的練動態視力。之後就是連續安打把對手打到沒人上壘,三連戰完對面投手全倒。以上是我實況野球14年的季賽模式心得。如果第一球都不打,你等於是每次都帶著一好球的劣勢在打擊。相反地,對手一直不穩壞球連發,就不要搶著打第一球。棒球沒有絕對的做法,判斷場上情勢做決策,不然的話你也只是休息室的一顆瓜。
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2026-09-25 16:52:00
想太多了 什麼叫做每次都帶著一好球的劣勢XDD第二球打擊策略是團體作戰的方式 每個人上去就是讓投手多投一球的情況下 很考驗團隊的紀律性你以為打擊策略為甚麼賽前都要團體開會不是單獨跟一個人講就好 棒球本來就是團體vs團體的運動
作者: mirrorlee (mirrorlee)   2026-09-25 19:22:00
球來就打

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