「ABS沒有毀了棒球」導入滿月僅1%被挑戰 平均成功率53%
2026-05-01 09:36 / 作者 陳國偉
MLB(Major League Baseball,美國職業棒球大聯盟)新規ABS(Automated Ball-Strike,
自動好壞球系統)上路滿月,挑戰主審權威變成棒球比賽常態,球迷口中常說「誤判也是比
賽一部分」機率大幅降低,官網專文分析,僅1%的投球數被挑戰,慶幸劃時代的ABS加入,
並未毀了棒球。
官網公佈統計數據顯示,全聯盟平均成功翻盤主審判決率為53%,其中響尾蛇為63%;紅雀、
紅人62%;老虎、皇家為61%,最低為國民隊,僅43%。
在打者方面,皇家隊有64%正確率,投捕端,老虎隊展現驚人86%正確率,打者波格茲(Xand
er Bogaerts)(6次成功1次失敗,86%)表現最佳,失敗率最多的打者齊斯霍姆(Jazz Chi
sholm Jr.)(1勝6敗)與韓德森(Gunnar Henderson);捕手方便以加維(Mitch Garver
)(10勝1敗)居首。
分析最後認為,目前ABS挑戰制度的最大家,若以成功率而言是響尾蛇,效率最佳則為皇家
,若對比賽勝負實質貢獻則是洛磯隊。
原文網址:https://www.taisounds.com/news/content/102/254448
作者:
MK47 (和牛第一)
2026-05-01 13:51:00台灣也快點導入吧 有時候看到快吐了
作者:
johnwu (就是醬)
2026-05-01 13:51:00老害表示:
作者: Znps 2026-05-01 13:52:00
有ABS反而讓人注意到厲害的主審
作者: hua0122 (金鱗豈是池中物) 2026-05-01 13:53:00
還覺得挑戰次數太少
作者:
young123 (young)
2026-05-01 13:57:00不是 不就是挑戰次數有限 才會只有1%被挑戰吧
作者: jumperman 2026-05-01 13:58:00
有ABS這個釘子下,主審判決一定會越來越準..
作者:
Minihil ( )
2026-05-01 14:00:00挑戰制度意外的讓人有參與感看球每次有挑戰都會想yes or no
作者:
wpd (??)
2026-05-01 14:03:00有詳細切割哪些位置/對應球種 的挑戰率嗎例如SWEEPER右投的47位置 伸卡球的789位
作者: kenken0902 (裕) 2026-05-01 14:04:00
ABS也能幫助主審修正(吧?)
作者: lorenzoc799 (豆腐豆腐) 2026-05-01 14:06:00
五月了玄學博士傾巢而出
作者: Rubio528 (Rubio) 2026-05-01 14:06:00
臺灣快導入吧一堆亂七八糟的好球帶
那是有挑戰才有趣,韓職那種全ABS才是真的毀了棒球
作者: YilanOhtani (宜蘭大谷) 2026-05-01 14:08:00
一場兩次失敗太少了,至少每局一次剛剛好
作者: fire1990123 (麥克阿貴) 2026-05-01 14:11:00
金達誤判率應該也有50%
既維持公平性,又保留捕手flaming 技術,KBO那叫矯枉過正說來有趣,到網球板用「鷹眼」搜尋上古文章,至少有八成網球迷是反對鷹眼系統的,理由也和老球迷一樣
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:19:00更公平公正的判決,比賽結果更沒爭議,是要毀了什麼棒球?
主審可以隨時校正自己的好球帶 這樣也有助於增加準確率
挑戰制度很棒有當初網球鷹眼感覺,不要全電子好球帶就好
作者:
sesd (囧)
2026-05-01 14:25:00ABS在 主審要臉的話 就不敢亂判
作者: Jimstronger (往事如烟) 2026-05-01 14:26:00
網球之所以能無痛轉成全鷹眼在於有沒有鷹眼不影響網球選手的技術培養;但棒球要不要轉成全ABS就跟捕手的framing技術培養有關,我是認為棒球未來的主流應該還是挑戰制
作者:
penaa (penaa)
2026-05-01 14:26:00棒球賽搞成投手要配合老害主審偏好的好球帶本來就很奇怪,改成這樣比較好。
作者: pkza 2026-05-01 14:26:00
Framing 就是過去沒辦法精準判斷好球帶所發展的技術,現在都能精準判斷好球帶了何必保留這個技術
作者: s916813 2026-05-01 14:27:00
網球的鷹眼也是有挑戰次數的啊,全abs真的很難看
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-05-01 14:27:00主審也會被教訓才是真的
作者: Emackyth (愛瑪凱斯) 2026-05-01 14:28:00
不覺得兩三年後會變全ABS,挑戰制目前看起來很有必要
作者: hua0122 (金鱗豈是池中物) 2026-05-01 14:30:00
全ABS 就沒有打臉那種爽感 挑戰次數增加比較有用
作者: oo026282 2026-05-01 14:30:00
1-7,8-9局各兩次,次數不累積
作者: danielpapa19 (dan07050418) 2026-05-01 14:30:00
Abs 一定會幫助有上進心的裁判 很推薦
挑戰比較好 看看韓國韓華鷹捕手那個接球 河濱公園都比他接得好
台灣轉播到現在都還看不到擊球初速仰角這種數據 還想ABS喔 五年內看有沒有機會吧
作者:
wpd (??)
2026-05-01 14:34:00等中國聯賽快點科技超越中職
我們要訓練Framing,所以台灣不需要ABS啦懂?
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:38:00曼報最近有一篇文就在講 引進ABS後 反而證明人類裁判
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:38:00比起判決的公正性,有些人大概覺得自己的尊嚴更重要吧
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:40:00Manny引用的是Bloomberg的報導
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 14:41:00很多球是夠刁鑽,投打不敢計較,不然那些球數量還是比1%高得多
作者: meloman 2026-05-01 14:42:00
挑戰成功或失敗的歡呼也變成比賽的一部分了
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:44:00因為在過去,裁判的裁決是不容許質疑跟挑戰的,不然比賽會無法進行下去。說到底只是多一個辦法讓比賽能夠更順利的完成而已,何來毀滅棒球的疑慮?
比起壓線球 把被那些明顯錯誤的壞球修正更好 裁判一時走神丟到對面打擊區也判好球
作者: kazzak16 2026-05-01 14:46:00
以前好球帶不能挑戰 在黑都要吞下去
作者: Hideinshadow 2026-05-01 14:46:00
本版老球迷怒噴棒球失去醍醐味XD
作者:
macair (macair)
2026-05-01 14:50:00台灣導入大概前三局挑戰次數就用完了,球員都以為自己鷹眼
作者: Windk610i 2026-05-01 14:54:00
挑戰制有趣多了
作者:
blademan (機車駕照考兩次)
2026-05-01 14:55:00真這麼在乎醍醐味的話挑戰制也已經比全面開放有趣多了
作者: xptx 2026-05-01 14:56:00
挑戰真的比較有趣
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 14:57:00其實裁判堅持自己判決的絕對正確性是有其必要的,不然承認誤判哪怕是一次,都是會讓比賽難以進行的毀滅災難,只要有客串過普通賽事裁判的鄉民應該都懂我在說甚麼。所以用機器來糾正誤判其實也是讓裁判解套,不用承受太多肉眼難以辨別的誤判,導致比賽勝負改變的嚴重後果。
作者: tsai1453 (tsai) 2026-05-01 14:59:00
中職也快要有了,期待
作者:
homer00 (肥宅鄉民)
2026-05-01 14:59:00能夠教育一下兩邊太海的主審吧
作者:
polanco (polanco)
2026-05-01 15:00:00挑戰制的觀賞性比韓國那種全ABS高很多
作者:
rei196 (棉花糖)
2026-05-01 15:01:00台灣不能導入,導入的話成功率會100%世界奇觀
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:08:00其實並不會,主審看不出來的,打者也是憑感覺去挑戰,不然大聯盟的挑戰成功率不會長那樣。反之,你們覺得裁判有時候很神的準確判決,其實也有可能只是矇到的。因為用肉眼去判斷一個想像出來的好球帶,本來就是主審、打者跟ABS的各自解釋,ABS只是一個相對公正,讓雙方都能接受的解套辦法。
這是因為採挑戰制所以比較衡平阿 全ABS又不一樣了
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:13:00所以多少就能理解韓職的決定,因為單靠人腦人眼來判斷好壞球,本來就是一個誤差落差極大的做法,傳統人力裁決只是沒有其他選擇,對戰雙方球隊不得不妥協的做法
作者:
tenshou (tenshoufly)
2026-05-01 15:14:00再過幾年就全部用ABS判啦醍醐味根本是屎味
所以邊角裁判也是經驗(ㄒㄧㄚㄘㄞ)居多,你想想,球員都是天賦異稟,主審在動態視力上根本不能匹配上球員,在極端位置上以主審的能力來斷生死沒有救濟是很奇怪的,ABS讓這種情境能被糾正到接近好球帶中心的可靠率
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:17:00因為ABS是不斷的提升了判決的精度,才到足以投入正規賽事
作者:
zego41 (洛德)
2026-05-01 15:18:00這也不是說引進就可以直接用的,天氣 場地 位置都會影響還要有資料中心才能及時回傳數據
棒球主審跟其他領域裁判特異的地方在於,要求跟球員匹配的能力,就註定非常有爭議判決存在
作者:
im31519 (風水似月)
2026-05-01 15:30:00其實裁判判決正確率還是很高 主要是關鍵判決的誤判加深了大家對於裁判的不滿印象
作者:
sioprr (島崎製鹽㈱)
2026-05-01 15:32:00怎麼沒有我們ABS的GOAT?Baez受傷之後的GOAT就是他了捏
作者: lym0715 (暱稱) 2026-05-01 15:33:00
講1%投球數被挑戰是有什麼意義
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:35:00只要一個關鍵判決出錯,就可能直接搞砸整場比賽,為了因應人力無法完善的好壞球裁決,挑戰制度是很有必要存在的。
作者: lym0715 (暱稱) 2026-05-01 15:35:00
價值就是整場關鍵那一顆被挑戰 裁判再爛也不可能30%40%判錯
作者:
a8330028 (比旺角還旺)
2026-05-01 15:42:00一場才兩次 當然比例只有1% 單隊要壓在100球內都很極端
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2026-05-01 15:45:00
挑戰制很好看啊,看那種極限壓邊球在大螢幕上很爽啊
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 15:46:00對,說到重點了,一定是邊邊角角有爭議的球容易誤判被挑戰,這種一半一半的球主審會看錯,打者自然也容易誤判,這算是倖存者偏差的一種嗎?XD所以翻盤機率差不多五成好像也就很合理了吧
作者: adwn 2026-05-01 15:53:00
翻盤率53%其實高的可怕吧,超過一半都誤判
挑戰制不止主審 球員也會被打臉啊XD那裡高 又不是每一球都挑戰XD 整顆投進好球帶的球除了爵士哥誰會挑戰
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 16:05:00那會被狂挑戰吧,比賽應該會因為頻繁挑戰變冗長。因為次數是有限的,所以就算明顯誤判,只要不是關鍵判決你也不會挑戰啊,要是成功不扣次數,你可以想像那個結果。與其成功不扣次數,乾脆全ABS,至少比賽整體進行還比較流暢
作者:
god2 (乙炔)
2026-05-01 16:14:00其實主審很強吧,失敬超多是壓線或貼線
作者:
polanco (polanco)
2026-05-01 16:16:00現在挑戰成功就不扣次數了啊XD
覺得誇張的才會挑戰,邊邊角角的選手也不敢冒風險這個前提下提出的挑戰自然翻盤率高
作者:
kakain (kakain)
2026-05-01 16:27:00挑戰成功確實不扣次數,而挑戰成功也很難超過10次,是我搞不清楚狀況,抱歉了 = =
ABS挑戰制真的蠻有趣的,包含看奇松哥亂CALL XD
作者:
thigefe (米麩)
2026-05-01 17:15:00挑戰制度比全電腦判定有趣多了,給個希望,再送上絕望
作者:
sunwit (..)
2026-05-01 18:13:00挑戰成功或失敗觀眾都在歡呼.變成一種趣味
作者: shigurew (shigure) 2026-05-01 19:00:00
重點是比賽有趣程度,挑戰制明顯讓觀眾參與感更好
大聯盟那種精英地方都有53%了才可怕吧,你家路口執法被申訴成功率53%市府交通局早就燒起來了
所以我才認為邊角球主審根本沒有正確判決的能力,就是猜,這就是ABS揭露的殘酷事實
作者:
Kydland (RBC)
2026-05-01 23:27:00翻盤率53%不是這樣解讀的... 這是基本的統計學吧XD會去挑戰就是因為在模糊地帶 挑戰方有信心才會拍頭再加上有扣挑戰失敗一個很簡單的邏輯 如果今天不倒扣 可無限挑戰翻盤率絕對遠低於53%如果不懂這個邏輯 可能...要再多了解一下統計學和數學XD另外我都po出曼報引用的Bloomberg報導了其實專業的財經媒體的分析的結論和大家不一樣