[問題] 1出局三壘有人+趨前還下搶本壘戰術?

作者: Willy690813 (Willy)   2026-04-13 21:19:56
剛剛看方昶詠週豹分析裡的其中一個Play
4/10龍喵5局下,1out三壘有人守備趨前
結果陳聖平的跑壘機制是提早啟動往本壘
而且離壘過遠,最後林泓弦三壘平飛球後
陳聖平回壘不及,油龍策動雙殺守備下庄
但是看方昶詠說那是喵喵教練團下的戰術
說這叫做100%進壘戰術,目的是要搶本壘
能加大得分機會,有鑑於他是前喵喵球員
所以他說這是喵喵戰術這個說法應該不假
那我就非常好奇了,為什麼1out三壘有人
對方趨前,還要下這種高機率自殺的戰術
這球如果是滾地不是平飛就會變成死本壘
如果是0出局死本壘會變成1出局一壘有人
下一棒還有可能一支雙殺就直接結束攻勢
當然他有說0出局會保守點變50%進壘戰術
但就算是1出局死本壘變成2出局一壘有人
跑者從三壘退回一壘,不論變成幾人出局
得分機會反而是都會大降,哪裡能加大?
即便2出局,原本跑者在三壘,安打失誤
暴投捕逸,三壘跑者都能很輕鬆回來得分
如果跑者退回一壘,以上情況頂多上三壘
而且跑者退回一壘還會變成強迫進壘狀態
守備方傳一壘或傳二壘都能輕鬆封殺刺殺
再說跑者在三壘對守備壓力相對也比較大
那個100%進壘我怎麼看都比較像自殺戰術
如果這真的是喵喵教練團所下達的的戰術
為何下這種自殺戰術把跑者Bang回一壘?
難怪我有時候看我喵三壘跑者1出局/0出局
有時候就會腦衝死本壘,都趨前了還在跑
原來這竟然是教練團戰術不是跑者腦衝?
其他五隊或韓日美職也會這樣下戰術嗎?
作者: judy1210 (wei)   2026-04-13 21:29:00
WBC的韓國也是啊
作者: lookers (實體店面 貨到付款 宅配)   2026-04-13 21:32:00
所以ikf死在本壘前
作者: solarwind   2026-04-13 21:34:00
就是要打者打滾地,有提前起跑就算趨前也不一定抓得到,誰知...
作者: cake10414 (Peter)   2026-04-13 21:34:00
用點的 強迫取分回來不會機會比較高嗎?
作者: jiuan1027 (jiuan)   2026-04-13 21:39:00
一般強迫取分都是用點的,避免揮空變跑者自殺吧一般強迫取分都是突襲短打
作者: hebe520s (憲仔)   2026-04-13 21:49:00
強迫取分是投手一啟動瞬間就要衝出去了,他趨前守備,三壘手不會回去守壘包,跑者可以離比一般距離更遠,這是要看打者跑者執行戰術能力定,職業等級考慮的因素更多,也沒有那種擺明會死我硬要下不想贏的情形,沒有那麼簡單
作者: cake10414 (Peter)   2026-04-13 21:59:00
投手啟動瞬間就跑? 那如果揮空怎麼辦?
作者: sam92084 (電腦球評)   2026-04-13 22:04:00
這就是100%阿 很正常的東西
作者: hebe520s (憲仔)   2026-04-13 22:10:00
強迫取分本來就是這樣,不然怎麼提高成功率?沒有揮空的選項,就是成功失敗而已我是回覆上面的其他的,打者正常揮擊下要看打出去球的狀態決定,這部分責任不是教練團,已經下達100%,是選手要自己判斷要回壘要往前還是引誘守備員注意自己進而讓一壘跑者上壘,當球往一壘傳,也要看目前距離適不適合往前或回壘,這些都是由當下球員自行判斷
作者: iamspy (寧)   2026-04-13 22:43:00
這個戰術不是很常見嗎?怎會奇怪咧?這戰術重點就是打者要打滾地球,跑者確認滾地球就立刻起跑守方重點則是要攔下滾地,然後殺本壘的跑者守方趨前,不想失分,其實也在賭了,因為更易被打穿。
作者: shigeno24 (L)   2026-04-13 23:05:00
如果投手啟動打者就跑就算趨前也很難殺到除非沒點到抱歉看錯你說的是打者正常揮擊XD被推文干擾了
作者: spurs2120 (Fundamental)   2026-04-13 23:45:00
你在講啥,不就是因為趨前才要100%起跑這樣才能拿到同樣的滾地球不一定拿得到的分數就算是趨前,內滾要抓三壘跑者也沒這麼容易,沒那麼正面或一點瑕疵分數就進來了要是這麼簡單抓到跑者那每次三壘有人都趨前就好啦,反正跑者會倒退嘛
作者: dunkylu (dunky)   2026-04-14 00:11:00
你是不是不知道三壘手趨前時三壘跑者離壘距離也會加大…下這種戰術目的就是要搶三壘這一分,所有的戰術都是一種賭注,想那麼多你就站著拿香就好
作者: Tiger23 (大膽學,不怕髒)   2026-04-14 01:34:00
你把它想成正常揮擊的強迫取分就好,不點用正常揮擊就是想拼看能不能撿一個穿越安打
作者: fman (fman)   2026-04-14 01:43:00
沒有那麼難啦,就是搶分而已,在非強迫進壘情況下在本壘捕手要殺到跑者要用觸的,其實沒那麼容易,如果不是趨前接到一般可能這一分就給對面而傳一壘抓出局數,那守方趨前就是要擋這一分,但承擔風險就是容易被穿越,這戰術三壘跑者應該是要看到球打到地上才跑,但因為趨前所以離壘距離也跟著變遠,結果是守方賭贏了,平飛球接殺且跑者回壘不及變雙殺,就雙方都有戰術但結果是守方贏而已有時候很蠢的結果不是因為很蠢的戰術而是結果不好而已,舉例強迫取分如果打者沒碰到球就變跑者送頭,但不會說強迫取分是不好的戰術,只能說是結果不好而已
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2026-04-14 07:44:00
其實更多是守備員鼻子摸摸球傳一壘,只是你不會記得
作者: judy1210 (wei)   2026-04-14 08:05:00
因為人的大腦多數只會記得不好的
作者: attdave (用盡一生的愛)   2026-04-14 08:54:00
如果戰術成功了你就不會發這篇了
作者: friberg (NiP_friberg)   2026-04-14 10:52:00
我知道你這篇的目的只是想罵教練 沒錯我喵戰術就是爛如果不看隊伍單看情境 完全是很常見的戰術啊

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