[分享] 紅襪被ABS上了一課:猶豫就沒了

作者: leepingyo (御前一品帶刀龍侍衛)   2026-03-29 10:50:39
2026 年美國職棒大聯盟(MLB)賽季的到來,不僅伴隨著各隊爭冠的煙硝味,更帶來了足以
改變比賽生態的重大科技變革——全面啟用的「自動好壞球判定系統(Automated Ball-Str
ike system,簡稱 ABS)」挑戰制度。
https://x.com/i/status/2038063108233515487
而在今年對陣辛辛那提紅人隊(Cincinnati Reds)的開幕系列賽中,波士頓紅襪(Boston
Red Sox)就深刻且殘酷地學到了關於這項新科技最重要的一課:「時機就是一切(Timing
is everything)。」
根據《MassLive》資深隨隊記者麥克亞當(Sean McAdam)的觀察,紅襪隊在開季之初,其
實很快就體會到了 ABS 挑戰的價值。
在 3 月 26 日的開幕戰中,紅襪隊靠著王牌投手克羅切(Garrett Crochet)的壓制力以
3 比 0 完封紅人。在這場比賽中,捕手納瓦耶茲(Carlos Narvaez)成功發動了紅襪隊史
上的第一次 ABS 挑戰,精準推翻了主審的判決,證明了這套系統確實能為球隊帶來實質的
優勢。
幾秒鐘的猶豫成勝負分水嶺,紅襪延長賽飲恨
然而,科技的便利性伴隨著極端嚴格的規範。在隨後週末以 5 比 6 於 11 局延長賽慘遭
紅人隊「說再見」的激戰中,紅襪隊付出了慘痛的代價。
在那場充滿爭議與火藥味的比賽中(總教練柯拉 Alex Cora 甚至在比賽中遭到主審驅逐出
場),紅襪隊在關鍵時刻錯失了發動 ABS 挑戰的黃金窗口。由於球員與教練團在判定當下
出現了幾秒鐘的遲疑,未能及時向主審示意挑戰,導致一個可能改變比賽走向的爭議判決被
維持原判。
大聯盟為了確保比賽節奏不被拖延,對 ABS 挑戰的「時限」有著極為嚴格的規定。無論是
打者、捕手還是投手,若對主審的好壞球判決有異議,必須在球進壘後的「極短時間內(通
常僅有幾秒鐘的反應時間)」,立即以手勢向主審提出挑戰。
一旦下一球已經準備投出,或是相關人員(如捕手將球回傳給投手)的動作已經完成,挑
戰的權利就會瞬間失效。這意味著,球員不能再像過去一樣,轉頭看向休息室等待教練團的
指示,而是必須完全仰賴當下的直覺與判斷力。
總教練柯拉的殘酷體悟:必須當機立斷
這場失利對紅襪隊來說是一次嚴厲的震撼教育。它凸顯了在 2026 年的大聯盟賽場上,適
應 ABS 挑戰系統不僅僅是「懂不懂得運用科技」的問題,更是對場上球員瞬間決斷力的極
致考驗。
總教練柯拉與他的子弟兵們已經深刻體認到,在自動好壞球挑戰的時代,任何一絲一毫的
猶豫,都可能成為決定勝負的致命傷。
作者: furret (大尾立)   2026-03-29 10:52:00
猶豫就會敗北
作者: belucky   2026-03-29 10:52:00
猶豫就會輸!
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 10:53:00
殘酷體悟不是應當立即支持推動全面ABS淘汰人工判決嗎
作者: tupacshkur (coalwood boy)   2026-03-29 10:54:00
Automated ball-strike system!
作者: Whereiami (Nigo)   2026-03-29 10:54:00
今天這場主審真的超爛
作者: analysis5566 (analysis5566)   2026-03-29 10:55:00
次數太少
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2026-03-29 10:56:00
Angel退休了,不然想看他被釘爆
作者: MK47 (和牛第一)   2026-03-29 10:56:00
殘酷的體誤為啥是必須當機立斷 而是該推動全面ABS吧
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 10:56:00
再多來幾隊遇到挑戰用光後被搞 全面ABS就遲早的事了
作者: Yjizz (饒惹偶ㄚ激濕)   2026-03-29 10:56:00
挑戰在我就在
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 10:57:00
跟壘包判決不一樣 ABS是即時的也不會拖比賽時間
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2026-03-29 10:57:00
猶豫就會敗北
作者: qpeter (常駐程式)   2026-03-29 10:58:00
ABS挑戰和休息室教練團比較無關 又不能遠端發動 只有投捕
作者: polanco (polanco)   2026-03-29 10:58:00
現在這樣不錯吧 同時還有一定的戰術性跟娛樂性
作者: pl726 (PL月見草)   2026-03-29 10:58:00
猶豫就會敗北
作者: qpeter (常駐程式)   2026-03-29 10:59:00
打者可以說而已 捕手回傳前就得決定了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 10:59:00
現在這樣哪有不錯 看看次數用光就在那瞎判的
作者: newcsie68 (幻風之月)   2026-03-29 10:59:00
全面引入ABS肯定還要很久 先早點適應規範比較實在
作者: Romulus (Säubern Mode)   2026-03-29 10:59:00
現在這樣很好 看不出換全面ABS的必要
作者: jeffbear79 (jeff)   2026-03-29 11:00:00
伊哭搜!SEKIRO!
作者: breezy (keep)   2026-03-29 11:01:00
和主審一樣倚賴當下瞬間的直覺判斷,很公平吧。
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 11:02:00
直接全ABS不就最公平
作者: biosphere (別)   2026-03-29 11:03:00
猶豫,就會敗北。
作者: homer00 (肥宅鄉民)   2026-03-29 11:03:00
之前在哪邊看到說ABS也不是完全正確 全ABS準確率僅95%
作者: qpeter (常駐程式)   2026-03-29 11:03:00
現在這樣比較有趣 全面ABS 就沒有挑戰了 和網球一樣 全鷹眼就不給挑戰了 電子線審判錯就不讓改了
作者: eellee (~鰻魚哥哥~)   2026-03-29 11:04:00
別拿特例裁判當例子好嗎 除非所有裁判都這樣不然根本不足以說服全面ABS 而是要淘汰那種裁判
作者: trnet433 (謝謝你!兄弟!)   2026-03-29 11:05:00
現在這制度很好啊,有趣多了
作者: SMG2016   2026-03-29 11:05:00
考績差(被挑戰成功的次數)的裁判站主審時,可以考慮增加兩隊挑戰失敗的額度
作者: shifa (西法)   2026-03-29 11:07:00
反正球員也不在意場上有兩種好球帶 哪有差 XD
作者: bking (哲)   2026-03-29 11:08:00
全ABS的話會打4個小時吧
作者: Schwarm (sosa)   2026-03-29 11:09:00
用光也是因為一直挑戰失敗吧 次數可以再討論
作者: jeffbear79 (jeff)   2026-03-29 11:09:00
挑戰乃至大場面都是球賽的樂趣,全ABS太無趣
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-03-29 11:09:00
全ABS的話連等主審猶豫或是挑戰都省了啊 只會更快吧
作者: JKjohnwick (PTT會被盜帳號,洩漏個資)   2026-03-29 11:09:00
挑戰很好啊ABS比NBA靠裁判好多了
作者: Schwarm (sosa)   2026-03-29 11:10:00
這幾天比賽看下來 其實2次蠻剛好的
作者: liongood93 (xihc1001)   2026-03-29 11:10:00
用挑戰的很好看的
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老)   2026-03-29 11:11:00
猶豫就會敗北
作者: macair (macair)   2026-03-29 11:11:00
全ABS就變網球一樣,都是機械音
作者: Hans14 (沉默反對派)   2026-03-29 11:12:00
劍聖葦名一心
作者: kuaiphoto (.)   2026-03-29 11:13:00
猶豫就會敗北
作者: carlchang092 (carl)   2026-03-29 11:13:00
不用機械音啊,即時傳進主審耳機要他喊也可以吧
作者: homer00 (肥宅鄉民)   2026-03-29 11:14:00
好像有實測過2次 vs 3次 最後發現3次會太拖 就決定給2次機會
作者: Schwarm (sosa)   2026-03-29 11:14:00
而且全ABS是所有層級都要變嗎?還是只有大聯盟?
作者: DavidHale (David)   2026-03-29 11:14:00
今天挑戰成功超多,CB Buckor的爛直接被認證
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 11:15:00
全ABS小聯盟也測過 大家都不喜歡
作者: Yuko300 (300)   2026-03-29 11:16:00
劍聖拿槍 學好
作者: aa01081008tw   2026-03-29 11:17:00
正常啊..要挑戰就趕快挑戰.還等你在那拖比賽時間喔
作者: analysis5566 (analysis5566)   2026-03-29 11:18:00
第9局應該單獨給1次
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-03-29 11:19:00
可以期待全球進入全面ABS時代嗎?
作者: polanco (polanco)   2026-03-29 11:20:00
延長賽就有額外給了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 11:21:00
查一下板上舊聞 全abs會造成保送過多比賽時間變長 然後#教練球員調查 不到兩成支持全abs
作者: clausewitz (理論學家)   2026-03-29 11:21:00
用光挑戰不就是自己的眼睛也沒比主審更準,才會挑戰失敗嗎?那後面還有理由質疑主審喔?
作者: Minihil ( )   2026-03-29 11:22:00
ABS其實蠻影響比賽節奏的 但被裁判搞又會很肚爛 現在這樣算平衡取捨
作者: MK47 (和牛第一)   2026-03-29 11:23:00
本多終勝 你挑戰只可以輸兩次 裁判可以一直輸 XD
作者: Minihil ( )   2026-03-29 11:24:00
以後不知道會不會出現次數沒用完 對方九局上終結者了拿來噁心投手用一用XD
作者: polanco (polanco)   2026-03-29 11:24:00
今天勇士一局下就把挑戰用完了
作者: qwas998877 (善良的玩家)   2026-03-29 11:25:00
挑戰成功超酷 法官上一次0.1公分 火眼金睛 然後開轟
作者: creep92593 (ming)   2026-03-29 11:25:00
用挑戰比較有趣,全面很無聊
作者: Schwarm (sosa)   2026-03-29 11:25:00
就看球員判斷時機 現在關鍵點有平反的方式 比賽比較有趣
作者: finalzerd (無‧解)   2026-03-29 11:27:00
挑戰成功不是會保留嗎?打者有把握的話可以無限挑戰
作者: moto000 (小金剛)   2026-03-29 11:27:00
超好的設計,而且次數沒很多不會干擾比賽
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 11:27:00
失敗扣次數 一直成功就能一直挑戰
作者: trnet433 (謝謝你!兄弟!)   2026-03-29 11:28:00
全ABS球員目前多數也不支持啊
作者: finalzerd (無‧解)   2026-03-29 11:28:00
理論上挑戰主審是無限次的,2次就是叫你不要隨便挑戰
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 11:29:00
專欄舊文提到美國的abs是完全客製化 還專門量全部球員身高
作者: leepingyo (御前一品帶刀龍侍衛)   2026-03-29 11:30:00
Perez:挑戰成功很難嗎?
作者: shifa (西法)   2026-03-29 11:31:00
所以才說 球員對ABS的觀感只是拿來挑戰用的依據
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 11:31:00
韓國abs好像沒有客製化 是用全部統計去算
作者: Alex13 (提不起勁...)   2026-03-29 11:37:00
主審除了判好壞球,也有其他職責,若好用,應會先加挑戰次數
作者: s4340392 (yo)   2026-03-29 11:39:00
猶豫就會敗北
作者: QOO9142 (瓦樂詩)   2026-03-29 11:39:00
猶豫就會敗北,但劍聖他馬的拿槍怎辦
作者: George72 (= 3=)   2026-03-29 11:42:00
讓挑戰者也體驗主審必須秒判決的快感
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2026-03-29 11:42:00
劍聖一心 : Piu Piu Piu
作者: mybo (麥波)   2026-03-29 11:51:00
ABS 比裁判公平 , 完全沒有什麼問題
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 11:55:00
有挑戰才分得出投捕紀律性高低啊,全ABS反而少了這競技層面
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2026-03-29 11:58:00
猶豫就會敗北
作者: yeay (非心)   2026-03-29 11:59:00
惟一缺點就是2次失敗有點少,比如最後一局可以增加一次機會,避免最後因為誤判而結束比賽,就像今年多明尼加一樣 ...
作者: finalzerd (無‧解)   2026-03-29 12:01:00
覺得2次還好,兩隊加起來4次,如果四次都失敗,代表挑戰方沒有正確性
作者: Tigerball (姜C鈉)   2026-03-29 12:06:00
第九局額外給一次的想法還不錯
作者: rueishihbiao (瑞士錶)   2026-03-29 12:09:00
猶豫就會敗北
作者: keltt (未必明天就有以後)   2026-03-29 12:14:00
網球可以全鷹眼,沒道理棒球不能全面ABS「投補紀律性」是什麼鬼? 主審的好球帶紀律呢!? XD
作者: Schwarm (sosa)   2026-03-29 12:18:00
網球場地是固定的鷹眼比較簡單 打者好球帶又不是固定的身材就不會有很多可能 另外要改也要一整套聯盟系統統一不可能只有大聯盟改 但是育成的小聯盟體系還是照舊
作者: hancao0816 (比利)   2026-03-29 12:22:00
劍聖會拔槍 美式居合
作者: smena (cmeha)   2026-03-29 12:25:00
全ABS就是全變形好球帶,雖然這也是一種棒球但可能要從三級開始從零培養才行了目前看來挑戰的重點是本來5050的球凹凹看,因為差很多的根本不應該當作挑戰應該當作主審就是爛,甚至我覺得差很多的主審亂摳直接給ABS糾正也沒什麼,他可能純粹手抖或尿急,就當輔助駕駛避免撞柱
作者: shoube (B仔)   2026-03-29 12:28:00
(挑戰)猶豫就會敗北
作者: ultratimes   2026-03-29 12:30:00
我覺得應該進攻和防守要各給兩次,且進攻防守分開計算畢竟防守大多數都是捕手一人call,進攻是9名打者讓進攻方用掉防守方 或防守時用掉進攻時的挑戰權這樣並不公平
作者: smena (cmeha)   2026-03-29 12:33:00
簡單來說檢核主審能力是大聯盟的工作不是球員教練的工作,如果現在半顆球左右兩邊都可以接受就是要以超過半顆的歸零為目標,至於半顆以內你戰略上怎麼運用挑戰那應該是令一層考慮,根本不應該把替主審打分數放在考慮裡,因為理論上他所有球都差半顆以內可舉可不舉小房間應該完全有能力判斷每一球的偏差量主動介入比賽
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 12:47:00
打者好球帶是固定 mlb已經量過全部球員身高mlb 已經是客製化
作者: smena (cmeha)   2026-03-29 12:49:00
正因為每個人客製所以上一個人有撿的下一個不撿很正常,這在現在成為變形好球帶
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 12:52:00
好球帶本來就是身高不同就有不同 根本不是什麼變形 傳統定義就是這樣所謂的變形是就算身高一樣 同樣位置會判決不一樣
作者: catsondbs (貓仔)   2026-03-29 12:53:00
外角內角總沒有客製化之分吧
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-03-29 12:55:00
mlb 那個專欄內外角舊文就本壘板寬度
作者: felix1031 (芥川)   2026-03-29 12:57:00
我覺得這樣很好,讓球員和教練都體驗一下主審的壓力
作者: smena (cmeha)   2026-03-29 13:08:00
現在主審多少還是會校正回歸,不然魔鷹到劉時豪看起來就是超變形好球帶,現在如果要全ABS且永遠施行永遠不改變設定那球員的選才肯定有影響倒不是哪個比較好,而是生涯是球員再打,決定定下去就是一輩子的影響
作者: tomwdc (等待)   2026-03-29 13:41:00
猶豫就會敗北
作者: felix1031 (芥川)   2026-03-29 13:53:00
ABS應該有根據球員身材調整吧?
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 14:43:00
keltt 什麼都怪主審幹嘛?現在就讓你知道投捕也會目幹啊,全ABS有什麼好玩的挑戰制就是可以讓觀眾知道誰挑戰可以用得更好
作者: lechywan (發福)   2026-03-29 14:46:00
全ABS很好啊
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2026-03-29 14:47:00
網球是有固定線 棒球沒有網球算的是球的變形量 棒球因子很多所以要靠ai高的時候才能
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2026-03-29 14:49:00
全ABS哪會影響節奏,現在那個挑戰制的動畫是要放給人看ABS本身一瞬間就得出結果了
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 14:50:00
不支持全ABS還有一個理由就是ABS好球帶其實根本不符合傳統規則定義,用ABS挑戰就已經是妥協結果了,要全ABS就必須改規則才行
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2026-03-29 14:52:00
引入挑戰用ABS就是改規則了,本來就是要改規則好球帶的規則在棒球史上本來就一直再變其實要像韓職那樣一口氣全面ABS確實是不容易,歷史包袱
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 14:58:00
並不改變ABS的妥協本質,大聯盟現階段就是無意更改傳統規則,大多數人也覺得不需要
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2026-03-29 14:58:00
沒這麼容易打破,現在挑戰制就是個過渡期我覺得用ABS去評判裁判的KPI其實是失去本質等大家習慣了ABS改全面就是了
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 15:04:00
我是覺得從小到大打的棒球到大聯盟就變得不一樣也是失去本質就是了,總不可能叫三級棒球也用ABS
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2026-03-29 15:05:00
我的失去本質只的是,ABS的目標是更統一的好壞球判決而不是來評判主審用的,低層級棒球用不上ABS沒關係但我想在最高層級看到更公平的判決
作者: oneyear (mm)   2026-03-29 16:09:00
全ABS對投打都比較公平吧,投手努力練習把球穩定控在好球帶邊邊角角、打者認真練習選球,每一顆誤判,個人認為都等於在糟蹋選手平時的努力
作者: strams   2026-03-29 17:17:00
應該是第9局要全ABS
作者: ushiwakamaru   2026-03-29 21:19:00
老實說已經是更公平的判決了啊,你如果是非得全ABS才行那現在肯定是連挑戰制都喬不出來

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