[新聞] 經典賽這規則太燒腦!日媒批WBC淪「計算

作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2026-03-12 12:46:32
經典賽這規則太燒腦!日媒批WBC淪「計算機野球」 公平性引爭議
記者楊博勛/綜合報導
2026-03-12 10:27:02
2026世界棒球經典賽(WBC)首輪B組賽事引發全球輿論風暴,特別是今(12)日墨西哥對陣義大利的關鍵戰役,讓這場國際頂尖對決在日媒與網路評論中被戲稱為「精於算計的棒球」。日本各大社群媒體平台湧現大量檢討聲浪,認為現行晉級規則過於強調「失分率」,導致比賽本質從純粹的技術對抗轉變為複雜的數學計算,公平性與精彩度皆遭到質疑。
規則繁瑣釀誤判:美國主帥釀下的晉級危機
這場風暴的開端源於B組出現三隊互咬的混亂局面,強權美國隊竟因對規則的誤解而險些提前「翻船」。美國隊總教練德羅薩(Mark DeRosa) 在對陣義大利前,一度誤以為球隊已鎖定八強席位,導致在調度上過於放鬆。然而,隨著義大利爆冷取勝,美國隊才驚覺自己深陷失分率泥沼。日媒評論指出,這種由於規則過於繁瑣導致連總教練都無法即時掌握局勢的現象,凸顯了WBC在賽事規則上有相當大的討論空間。
精算野球氛圍詭異 運動精神在公式中消磨
在墨西哥與義大利的對決中,由於雙方都清楚晉級條件取決於特定局數內的失分比例,這會讓比賽呈現出一種詭異的氛圍。部分日媒與球評直言,這種「看著計算機打球」的模式,極易誘發兩隊在關鍵時刻進行戰術性放水或默契球的猜忌。當運動員的表現必須服務於複雜的數學公式時,體育賽事的核心價值——公平競爭與全力以赴,似乎已在這些繁複的數字中消磨殆盡。
改革聲浪四起 邁向世界頂尖大賽的制度挑戰
針對此一亂象,日本球迷與媒體的反應極為犀利,不少評論認為WBC若要邁向真正的世界級頂尖大賽,規則的「公平化」與「簡單化」勢在必行。目前B組的局勢已讓美國這支星光熠熠的豪門球隊淪為規則下的笑柄,這不僅是美國隊的難堪,更是國際棒總需要重新思考賽制邏輯的關鍵時刻。
原文網址:https://www.nownews.com/news/6795008
作者: Castle88654 (Writer)   2026-03-12 12:47:00
弱隊才要算數學
作者: jjjjjjs (6js)   2026-03-12 12:47:00
數學而已
作者: bluepahahaha (小乖)   2026-03-12 12:47:00
控分大戰
作者: cake10414 (Peter)   2026-03-12 12:47:00
強隊不用算數學
作者: iinstan (超級討厭核桃)   2026-03-12 12:47:00
都贏就好啦
作者: angraer (>.^)   2026-03-12 12:47:00
沒錯 台灣沒有輸!!!
作者: Scherzer31 (MaxScherzer)   2026-03-12 12:48:00
以前看得失分差 結果加墨全武行
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2026-03-12 12:48:00
事實,傳統輸贏就好了,比來比去手麻不揮棒沒有控分比較好看?
作者: badotise (....)   2026-03-12 12:48:00
一開始分組就不公平了還公平化XD
作者: Iruvata (泉此方)   2026-03-12 12:48:00
義大利示範強隊不用算數學
作者: larry227079 (金包銀QQQQQQQ)   2026-03-12 12:49:00
#強隊不用算數學
作者: shoube (B仔)   2026-03-12 12:49:00
不是哦,不是這樣哦有一群人會說這樣才好玩,賽制沒問題
作者: charlie01   2026-03-12 12:50:00
整篇滿滿的「日媒」,@日本各大社群平台」,但是看完每個字連一個媒體名字、記者名字或甚至平台名字都沒有,台媒的德性就是這樣嗎?
作者: shoube (B仔)   2026-03-12 12:50:00
你贏義大利不就好了嗎?像日本一樣四勝就好了
作者: gokuhwanlai (你今天范特西了嗎?)   2026-03-12 12:50:00
所以有什麼好方法
作者: jumperman   2026-03-12 12:50:00
WBC也就是個不公平的賽事,要不然日本下屆去D組看看..
作者: hans7192 (Hans)   2026-03-12 12:51:00
你們日本最好需要算啦
作者: shoube (B仔)   2026-03-12 12:51:00
新聞底下有寫轉自日本雅虎 點進去看就知道了啊
作者: jumperman   2026-03-12 12:51:00
看看到時候是不是連日本也在那邊算..
作者: lrhn0289 (lrhn0289)   2026-03-12 12:51:00
World Baseball Calculation
作者: tinghsi (識時務者)   2026-03-12 12:51:00
少場次的循環賽本來就一定會有戰績相同的情形
作者: Atkins13 (Atkins13)   2026-03-12 12:51:00
日本說的 那沒事下課了
作者: tinghsi (識時務者)   2026-03-12 12:52:00
不比數據難道要猜拳? 還是直接打一架決定?
作者: moonzone (蟲)   2026-03-12 12:52:00
不然同戰績 日媒有什麼好方法分勝負嗎
作者: larry227079 (金包銀QQQQQQQ)   2026-03-12 12:52:00
原來WBC的C是Calculation笑死
作者: shoube (B仔)   2026-03-12 12:52:00
這種賽制,同戰機的情況機率一定非常高應該說每次都會遇到要計算的情況,是無可避免的
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2026-03-12 12:53:00
是有很難?
作者: skvis (乳房觀察家)   2026-03-12 12:53:00
出局可以晉級 得分會被淘汰 本來就很白痴
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2026-03-12 12:54:00
日本人也懂出征
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2026-03-12 12:54:00
全勝就不用算數學了
作者: shishio7 (紅心7)   2026-03-12 12:54:00
to日本球迷:第一屆怎麼進四強的? XD
作者: nccu0911 (向日逵)   2026-03-12 12:54:00
義大利:夠強就不用算數學
作者: raytheon694 (Hiccup)   2026-03-12 12:54:00
瑞士制?然後只能現場買票提供護照或身分證限購兩張杜絕黃牛
作者: hawaii987 (悲傷控肉飯)   2026-03-12 12:54:00
怎麼會呢?實力強四戰全勝為何在意計算
作者: Hohenzollern   2026-03-12 12:54:00
世界棒球經典賽(X) 奧林匹亞數學大賽(O)
作者: hungyuan (昂丸)   2026-03-12 12:55:00
日:還好我不用算
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-12 12:56:00
世界算數經典賽
作者: hawaii987 (悲傷控肉飯)   2026-03-12 12:56:00
實力弱 輕敵狂歡才會爆冷靠別人晉級
作者: moonzone (蟲)   2026-03-12 12:56:00
還是日媒其實在幫我們講話 ?
作者: guns (Young GUN!!)   2026-03-12 12:57:00
臺日友好
作者: wewe44556 (fiss)   2026-03-12 12:57:00
同戰績就在比得失就好
作者: mingzeng (正字標記)   2026-03-12 12:58:00
除非最後一場比賽能異地同時開打 不然以後還會繼續數學
作者: Diaw0803 (ただいま!)   2026-03-12 12:58:00
就是要拆散分組阿 一開始全部國家飛去主辦國阿
作者: kaj1983   2026-03-12 12:58:00
可是不是規則害美國隊要算數學的捏
作者: badbadook ( 嗨浪)   2026-03-12 12:58:00
阿都同戰績不然
作者: wetway24 (豬小弟)   2026-03-12 12:58:00
互咬就加賽,無局數突破僵局制。
作者: lab214b (kdlab)   2026-03-12 12:58:00
南韓文保景:這種數學我還行
作者: lnm40990181   2026-03-12 12:58:00
應該學足球,同時打最後一場以確保公平性
作者: runningkid   2026-03-12 12:58:00
贏球就好 哪來的計算 沒看義大利嗎?
作者: wewe44556 (fiss)   2026-03-12 12:59:00
同意樓上
作者: koxinga ("肇事"孤兒)   2026-03-12 12:59:00
強隊不用算數學
作者: singlan30412   2026-03-12 12:59:00
難道要回去打雙敗淘汰嗎
作者: since8675 (Ryan)   2026-03-12 12:59:00
同戰績比全預賽得失分就好,去比對戰的幹嘛...多此一舉,也不會有像台灣去抓放的問題
作者: Jeter (丁eter)   2026-03-12 12:59:00
還好吧 這次的題目就簡單的加減乘除就能解了 下次可以進階一點考三角函數
作者: blue0719   2026-03-12 13:00:00
全部湊在一起打聯賽制算了
作者: ImaiLisa (Lisa)   2026-03-12 13:00:00
這是亞洲人優勢耶
作者: heatlion (西萊昂)   2026-03-12 13:00:00
不然玩雙敗淘汰制算了
作者: airmike (airmike)   2026-03-12 13:00:00
其實很簡單從比失分率改成比 (得分-失分)率就可以了
作者: airmike (airmike)   2026-03-12 13:01:00
老美應該是怕自己被中美洲國家爆破救不回來才比純失分吧
作者: sasadog (派派我老婆)   2026-03-12 13:01:00
井瓜:還好我不用煩惱 一鍵掃蕩就是爽
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-03-12 13:01:00
數學大賽
作者: dazzzlee   2026-03-12 13:02:00
學美國派2隊不就好了
作者: airmike (airmike)   2026-03-12 13:02:00
改成得失分差距率 各隊就有狂得分的誘因
作者: e314520 (( ′-`)↗︴)   2026-03-12 13:02:00
用AI阿
作者: waterlemon (Professor)   2026-03-12 13:02:00
那何必有短打盜壘……不知所云的日本媒體
作者: since8675 (Ryan)   2026-03-12 13:03:00
像台灣放掉日本...直接打爆13:0就直接淘汰了,哪還給你有晉級機會
作者: a7706888   2026-03-12 13:04:00
改計算4戰失分率就好了啊,誰整體強一看就知
作者: a1len (a1len)   2026-03-12 13:04:00
已經很公平啦
作者: mingzeng (正字標記)   2026-03-12 13:04:00
不然同戰績一起來全壘打比賽 看誰第一搶席次 輸了沒話說
作者: movieghost   2026-03-12 13:05:00
哪天日本也遇到必須算數學的處境
作者: parappa (~第二人生~)   2026-03-12 13:06:00
還好義大利不像南韓
作者: zyic   2026-03-12 13:06:00
世界數學經典賽
作者: DavidHale (David)   2026-03-12 13:07:00
比得失分真的好點 至少會認真得分
作者: shindoragon (織田信長瘤)   2026-03-12 13:08:00
數學野球
作者: leonjapan (強尼六本)   2026-03-12 13:08:00
大家一起算計算機
作者: ig49999 (張思妤)   2026-03-12 13:08:00
確實不用算啊,韓國贏球晉級,義大利贏球晉級 就是這麼簡單
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2026-03-12 13:09:00
數學野球www
作者: leviva (華麗幻影)   2026-03-12 13:09:00
或是直接32強單淘汰最公平? 32/16/8/4/2, 連贏五場者奪冠不用糾結數學xd
作者: ig49999 (張思妤)   2026-03-12 13:10:00
虎王都烙跑了 你還要同勝敗再打一場 MLB球團不可能同意
作者: Din192837465   2026-03-12 13:10:00
可是談公平 設計美日會早點避開想改嗎???
作者: leviva (華麗幻影)   2026-03-12 13:11:00
單淘汰 日本第一種子(上半區) / 美國第二種子(下半區), 美日只有決賽才會相遇
作者: terry1043 (蕃薯)   2026-03-12 13:11:00
數學不好要說
作者: yoshro   2026-03-12 13:12:00
井:有嗎?
作者: nacl0497 (加鹽沙士)   2026-03-12 13:12:00
不過日本應該二十年內都不會被這個規則搞到就是了,他們預賽一定東京保底八強
作者: bin0327 (阿彬)   2026-03-12 13:13:00
輸不起要講欸
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-03-12 13:13:00
這樣不錯阿,還沒被搞到就先提出來,才不會被人說是輸不起,而且日本講的話很有份量
作者: s9661015 (MIP翼)   2026-03-12 13:14:00
日媒哪有輸不起的問題 他們又不會輸
作者: pl726 (PL月見草)   2026-03-12 13:14:00
西索打棒球
作者: abc0922001 (中士abc)   2026-03-12 13:14:00
最多分差為三分就好了,13:0 就算 3:0 去算
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2026-03-12 13:15:00
怎麼有人說冠軍隊輸不起 好好笑
作者: took ( )   2026-03-12 13:23:00
是不是數學不好
作者: jjam   2026-03-12 13:28:00
得失分都要算 不要戰績相同的才算 抓放什麼
作者: hornets1221   2026-03-12 13:30:00
應該算得失分 雖然這樣中華還是淘汰
作者: LA24 ( )   2026-03-12 13:37:00
得分的運動比失分率幹嘛
作者: cerenin   2026-03-12 13:38:00
換成日媒就不噓了?
作者: airua (我是誰)   2026-03-12 13:39:00
賽前都沒人反映,也是一種無腦
作者: fatedate (阿佑)   2026-03-12 13:40:00
強隊日本幫忙弱隊美國台灣說話 感動
作者: a760981 (七夜剎那)   2026-03-12 13:46:00
日本第一名無壓力晉級的哪有輸不起? 這機制從以前到現在都有問題,今天只是變成全國都要上數學課才惹惱
作者: jfs (jfs)   2026-03-12 13:46:00
日本很懂,四戰全勝的才能檢討規則XDDD
作者: gehfhf553 (胡四)   2026-03-12 13:48:00
得越多分反而被淘汰本來就有問題
作者: king9122 (DD)   2026-03-12 13:48:00
算術野球
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-03-12 13:54:00
直接淨勝分就好
作者: hsimingwu (hsiming)   2026-03-12 13:55:00
這是MLB辦的一場秀,公平性?本來就不存在了吧 不然怎麼故意日本都在輕鬆的那一組
作者: stvn2567   2026-03-12 13:55:00
就問要怎麼算出台灣能在澳韓戰躺著晉級的算法 最大的罷台操盤手不就日本隊麽?
作者: jesiuty (傲天)   2026-03-12 14:03:00
TQB比較合理 比失分 投手強的吃香 美國可能認為強投都去美國了才搞這個規則
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2026-03-12 14:19:00
所有比賽都算的話,日本最後一天如果已經晉級對較弱的可以控個小贏一分把韓國..我是說較強對手擠掉的可能性
作者: wpd (??)   2026-03-12 14:20:00
攤出抽啊 互咬的"得失/得/失/ERA" 全組"得失/得/失/ERA"全部比賽打完再8抽1決定比較順 看你數學跟賽局應變能力多強
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2026-03-12 14:21:00
然後如果一隊第一天打捷克14:0,第二天對手為了如果比
作者: satoyama (里山)   2026-03-12 14:21:00
日本是受益者啊 棒球強 數學也強 比什麼都不吃虧
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2026-03-12 14:22:00
得失分不吃虧就要往15:0打,第三天的可能要想怎麼打16
作者: bluedp (deepbreath)   2026-03-12 14:36:00
美國隊是弱旅!要算數學!
作者: daliares (da)   2026-03-12 14:41:00
日本未來也有機會算數學,不是不可能
作者: tommy508 (人人有功練)   2026-03-12 15:11:00
用總得分-總失分就沒有抓放問題了
作者: CriminalCAO (刑事組之虎曹達華)   2026-03-12 15:14:00
日本:我都沒在算
作者: free5290   2026-03-12 15:22:00
推瑞士制,每一場都關鍵
作者: ypw (橙黃橘綠秋心不已)   2026-03-12 15:23:00
改成優先比序所有的預賽called game積分制吧 大比分贏不至於弄到沒意義還降失分率的分母局數 也可以避免抓放心態被叩鬥的要記負
作者: JER2725 (史流氓)   2026-03-12 15:59:00
全勝就不用算了
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2026-03-12 16:04:00
應該要搞一次美國沒法晉級才會改
作者: shifa (西法)   2026-03-12 16:11:00
就大檸檬辦的春訓國際邀請賽 不要太往心裡去
作者: OSullivan (羅尼·奧蘇利文)   2026-03-12 16:11:00
感覺很像以前LOL的小組賽 但棒球有地區性問題很難
作者: bnm89164   2026-03-12 16:21:00
得失分差會比較好看啦,至少是打擊戰
作者: cowardooooo (懦夫Joe猩)   2026-03-12 18:31:00
在商言商好了!三隊以上戰績相同,比平均觀眾人數,能賺錢就是好球隊。台灣C組晉級。

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