Re: [討論] 說實在的賽制還是有瑕疵吧

作者: danielpupu20 (哇書豪啦)   2026-03-09 23:31:32
有一個方法,
最後同戰績排序的辦法用抽的。
小組賽打完有需要排序的時候,
把項目放進類似彩券開彩機這樣,
用開獎的方式決定要排什麼項目和順序。
這樣在打的時候根本不知道要比什麼,
自然只能盡力打。
作者: j0987 (jordi)   2026-03-09 23:32:00
有道理
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2026-03-09 23:34:00
好像可以一試
作者: cool34 (酷的34)   2026-03-09 23:34:00
這樣也不錯
作者: premalfear (WWJDYNWA)   2026-03-09 23:34:00
感覺可以
作者: PR58 (PowerRanger)   2026-03-09 23:35:00
這個非常好
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-03-09 23:36:00
可以
作者: keltt (未必明天就有以後)   2026-03-09 23:37:00
好喔
作者: wpd (??)   2026-03-09 23:40:00
PTT數學小老師照樣算出來程式寫好餵給AI AI會分析每個打席最有利的項目
作者: Joby (Joby)   2026-03-09 23:41:00
這樣做 說不定又會有人喊做票
作者: danielpupu20 (哇書豪啦)   2026-03-09 23:43:00
AI可以算出每一種狀況,但算不出來會抽到哪個。
作者: ssss06 (peffffffy)   2026-03-09 23:43:00
作者: godtim123 (ray)   2026-03-09 23:45:00
覺得比失分可以納入所有對戰失分 這樣更能看出球隊整體實力
作者: tank44444 (tank)   2026-03-09 23:52:00
改成全部單淘汰呢
作者: noserrrr (大鼻子)   2026-03-09 23:52:00
記得有一屆戰績相同是比加賽 總覺得這樣是比較公平的做法 但也沒辦法 規則就是這樣
作者: lianghuwu (醐了啦)   2026-03-10 00:00:00
有料
作者: franck (做自己最重要)   2026-03-10 00:18:00
開盲盒的概念,這個不錯
作者: peter211183 (FEIMEI)   2026-03-10 00:35:00
這樣就有黑箱問題啊
作者: Kktan   2026-03-10 00:39:00
13樓的好
作者: s203abc (SamFu)   2026-03-10 00:49:00
靠北阿以為公平 好笑
作者: sck921 (The Fate)   2026-03-10 01:27:00
列入所有對戰失分,這樣強投弱打的隊 比 強打弱投的隊有利
作者: danielpupu20 (哇書豪啦)   2026-03-10 07:58:00
不會黑箱阿,所有項目事先公佈。但抽到哪個,跟排比順序抽完才知道。 除非開獎機被動手腳不然超公平耶。

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