[討論] 棒次安排 近況VS對戰成績VS四棒巨砲?

作者: jim0619 (jim3345678)   2025-06-16 12:24:56
本人為爪迷
每場在先發名單出來後
隊版都會有對棒次的激烈討論(這不是重點)
其他隊隊版雖然沒那麼激烈
但應該也是會對棒次有所討論
如題
基本上會有這幾種論述
1.以近況安排OPS+:
越高的代表狀況越好 就該拿到最多PA
簡單暴力
2.依照當天先發投手對戰成績
(1)把對戰成績好的往前擺 對戰差的往後放
(2)依先發投手左/右投 去多排打線的左右打者
3.上壘率高的擺前面,有戰術價值的擺二棒
三四棒長打型掃蕩打點:
傳統型,但也是被延續最久的棒次排法,有時候還會追求91連線
4.魔球模式:
把上壘率高全擺上去 上壘就是能造成投手壓力
PS.其中最為討論的就是
1.明明該球員近況不好,結果一直暢打,明明板凳有狀況更好的打者
2.某球員明明狀況很好,卻被放榮譽假進冰箱,有一場沒一場的
當然棒次排出來 當天能不能打好都是結果論
也有可能當天投手爆發一樣被封鎖
但打線就是一種期望值
大家覺得哪種排法最好?
作者: Eric102990 (內格羅尼)   2025-06-16 12:27:00
結果好的時候做什麼都是對的結果不好的時候做什麼都是錯的
作者: taylor851218 (堅忍的意念)   2025-06-16 12:27:00
厲害了
作者: slluu2 (slluu2)   2025-06-16 12:27:00
愛將打到飽
作者: shifa (西法)   2025-06-16 12:29:00
鄉民愛將暢打 只有這個
作者: narcimeow (納西喵)   2025-06-16 12:29:00
BB的說法是按當天熱身時的狀況排(?
作者: Johseagull (小哥強強)   2025-06-16 12:30:00
近況跟對戰成績綜合評估 尤其是左右打的狀況 但不會從邊緣棒次變中心棒次
作者: Sandoval (功夫熊貓)   2025-06-16 12:32:00
看有沒有贏球 贏球治百病
作者: z030060374 (insomnia)   2025-06-16 12:35:00
回專版
作者: hans0913 (不想寫作業)   2025-06-16 12:40:00
都是結果論,狀況低迷的球員這一場突然爆發,就是教練的神調度。
作者: yanilh ( )   2025-06-16 12:41:00
跑模擬就知道期望值根本沒差多少 就鄉民誇大找來噴的理由
作者: hans0913 (不想寫作業)   2025-06-16 12:42:00
狀況超好的球員突然五隻零,那一定是某YT仔亂嗨。
作者: howardq44 (追c)   2025-06-16 12:42:00
打的好都是球員的功,打不好就是教練的鍋
作者: yanilh ( )   2025-06-16 12:46:00
過度強調近況也很瞎 到底近況好會更好 還是均值回歸
作者: popo206688 (Tsai_Ji)   2025-06-16 12:50:00
狀況好的打者也會突然0-5阿看看周日的貓男不就是
作者: pohan0921 (Pohan)   2025-06-16 13:10:00
平野就愛做實驗 上半季佛系看球就好
作者: tonyycool (正)   2025-06-16 13:10:00
狀況好擺出來肯定是對的 至少機率是高的 難不成還賭徒謬誤 連續33把開莊 下一把開閒的機率會變高
作者: golive (築水流)   2025-06-16 13:56:00
兄弟可以這樣討論很幸福吧,你看富邦有這個問題嗎?
作者: liusim (六四母)   2025-06-16 13:58:00
其實日職的話 目前兩個聯盟的龍頭 剛好兩個極端火腿沒有很固定的打序 阪神1-5幾乎不動所以哪有什麼好不好 其實都是選手怎麼用表現回應而已邦的文化問題也不是一兩天的事 都討論幾年了喔 阿明換去外野後 阪神現在是1-6番不動了
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2025-06-16 14:22:00
2我是覺得最不重要,你近況好或OPS高,打誰都差不到哪,而且新投手又不罕見除非是那種真的剋制到地上摩擦,10支0或20支1這樣
作者: jasperjr7 (J是愛鮮奶綠)   2025-06-16 19:03:00
其實對戰我覺得看看就好,幾乎都小樣本,但教練要是想參考,我是也沒意見,最有意見只針對古老棒球一棒鳥安、二棒助攻、四棒最強,因為這代表連觀念都沒有
作者: kobe0834k (184.9)   2025-06-17 00:10:00
酸民說的對

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