作者:
pujos (lks)
2025-03-16 08:39:412024場均得分/失誤(兩隊合計):
數據更新
MLB:8.78/0.53
NPB:6.57/0.49
KBO:10.67/不會查
CPBL:8.38/0.8
中職得分並沒有明顯低
因為守備糟糕防守到處煮粥啊
HR再贊助下去
比賽打不完啦
你忽略聯盟結構跟球員組成
單純談所謂的“比賽內容”沒意義
現在的比賽內容不好
全壘打真影響沒那麼大
問題是守備
人家可以說強到可以說球尻不出去的話
因為防守太穩定、出包機率低
場內死屍一片沒有激情
要靠全壘打拉動
中職是這樣嗎???
再來
洋投壓制力高、吃局多、場均被尻低
土投不穩,各種狀況都有
你單純調球,假設HR增加30%好
9局被尻0.3支的=>0.4支...幾乎無感
9局被尻1.0支的=>1.3支...暴增
這混出來造成的傷害一樣嗎?
這你還敢讓這些球員多投幾顆???
最後就是土投不敢用
洋投能燒盡量燒
某種即視感有沒有又跑出來了
※ 引述《GTstudio (攝影爪爪)》之銘言:
: RT
: 2024年場均全壘打:
: 中華職棒:0.97
: 日本職棒:1.3
: (明星賽前最慘的那顆也有1.01支
: 韓國職棒:2.15
: (跟2020中職彈球差不多
: 美國職棒:2.24
: P.S.熱身賽目前場均0.6支
: 樣本數還太小,可以繼續觀察
: 但以目前體感看來今年應該還是0.9-1之間
: 不是需要彈球(很重要
: 但在知道國際賽用球係數比中職高的情況,
: 堅持要用如此低係數的用球,
: 縫線與用球品質卻無法跟上降低的係數,
: 個人認為這樣做就顯得意義不大…
: 今年球迷應該會成長很多,
: 希望還是可以有所調整,
: 死球用久對粉絲成長是會有直接影響的
: 日職2010統一球已經驗證過
: 理性討論一下吧~
: 真心希望今年的球賽內容可以留住新球迷
作者:
apenguin (追著球球跑呀跑)
2025-03-16 08:48:00雖然我是支持調的,但你反對的論點很確實
作者:
b99202071 (b99202071)
2025-03-16 08:59:00笑死 場均分最高喔 看來彈性應該再調更低一點
作者:
kobby (愛玉)
2025-03-16 09:19:00係數調高 擊球初速更高 煮粥率也有很高機率跟著提高
作者:
CWH667 (剛退伍的新鮮肝)
2025-03-16 09:22:00推 不要再走回頭路了調彈一點 失誤一定增加 最難看就是這樣
作者:
bxxl (bool)
2025-03-16 09:24:002024場均應該是3015/360=8.375 (3015 來源rebas.tw)這樣已經很可以了,介於日韓兩個極端之間.
現在換球要考慮土投能不能生存啊 不然會變的好用一直用
作者:
pujos (lks)
2025-03-16 09:29:00我確認更新一下數字,撈的數字又包了
作者:
twyao (風羽)
2025-03-16 09:34:00不是耶 你那數據怎麼跟我查到的有明顯偏差啊? 去年中職場均得分應該8.X吧
純屬疑問 場均得分 跟失誤率 有正相關? 你的結論?
作者:
twyao (風羽)
2025-03-16 09:39:00不論看場均得分或平均ops,中職都很死屍喔(只贏日職),所以單就這點來說,我是支持把球調彈的,不要調到美職或韓職那樣,但至少場均得分可以拉高到接近8.5~9,我覺得比賽會比較好看
作者:
pujos (lks)
2025-03-16 09:56:00不好意思我的錯,直接撈網路數據、沒確認,原文數據更新
作者:
jim0619 (jim3345678)
2025-03-16 10:24:00再說一次 彈球受害者-北海道火腿
作者:
shifa (西法)
2025-03-16 10:52:00不要再用場均得分當調整彈性的理由了 控分控上癮了喔 = =要調整球先要考慮目的 再來考慮對標對象要接軌國際賽 就是用WBSC的標準為基準去調整同理 要接軌日韓職大檸檬就是用他們的數據用打擊數據調整球就是跟老師發現全班被當太多人調分數一樣