Re: [分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下)

作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 20:27:38
原文吃掉
這兩天又想起這集的兩好球後的策略
當然,策略上不會因好球數調整
這想法確實是合乎邏輯
本來就不會主動揮棒的位置為何兩好球後要揮
揮了之後高機率也是出局
可是後來想一想
纏鬥部分呢?
假如投手今天狀態就是有辦法快速取得兩好球
這樣邊角球也不去破壞嗎
然後我看mlb還是很多打者很黏
2好之後,在某層面也真的有放大好球帶
當然不是無限放大,差不多一顆到一顆半左右的邊角球還是會黏
理論上,應該是兩好球後的策略還是有所變動吧
還是鄭宗哲說的就真的只打好球帶內與原本的設定策略
難道纏鬥的選項在兩好之後也沒了嗎
有點想不透…..
作者: howhow0759 (嗚比)   2025-01-25 20:29:00
要保持自己的揮棒 不是用硬碰的纏鬥吧
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 20:31:00
可是那集訪問是,被拉掉也沒關係,意思比較接近不出棒吧
作者: zxc906383 (無無)   2025-01-25 20:32:00
同時在練選球吧
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2025-01-25 20:33:00
小聯盟被拉掉沒差啊 維持你良好的打擊能力
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 20:34:00
不確定,但選球跟黏應該不衝突
作者: arexne (R U MINE?)   2025-01-25 20:35:00
小聯盟沒差啦 好好顧好自己好球帶 更重要
作者: jacking (傻)   2025-01-25 20:35:00
還是因人而異因材施教吧 鄭是本身選球跟揮棒機制就好
作者: qweraakk (舉世皆濁)   2025-01-25 20:35:00
意思就只是兩好球也不要用碰的 全力揮棒就對了
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 20:36:00
可能吧,因材施教
作者: justin1943 (prototype)   2025-01-25 20:56:00
所以他在小聯盟不是在大聯盟啊
作者: kayz318   2025-01-25 21:05:00
碰球就是糖衣毒藥啊,偶爾碰出幾次安打,就會有廣角的錯覺,久了對揮棒的養成沒有好處
作者: special3 (redguy)   2025-01-25 21:06:00
宗哲的意思應該是跟K打比較像?
作者: abcnelson654 (檸檬黃)   2025-01-25 21:12:00
反正他們就覺得纏鬥是不好的,寧願站K
作者: rain0212 (淋雨)   2025-01-25 21:17:00
有設定就揮棒,沒設定也不用硬打,本來投打就不是打一定就會成功的啊,投手也會成功解決的
作者: nicejeffery (想放鬆心情~)   2025-01-25 21:23:00
不衝突吧,放大好球帶還是可以全力揮棒
作者: crayon1988 (蠟筆)   2025-01-25 21:23:00
響尾蛇去年是MLB團隊OPS第二 我想人家體系教練的建議應該是有比鍵盤鄉民還要專業一點啦
作者: nicejeffery (想放鬆心情~)   2025-01-25 21:24:00
只是可能打擦棒界外球而已
作者: qqbjtwins (股四頭肌伯爵)   2025-01-25 21:27:00
他講的都是針對小聯盟養成,不要放過可以表現更高擊球品質的任何機會,教練想看的是這個,小聯盟的成績,他們有另一套量化的機制,簡單講,就是有限的實戰機會,能掌握好自己設定到的失投去攻擊才是最重要的,凹一個保送或硬碰一顆球去推進對養成是沒意義的
作者: srysry (瀟湘夜雨)   2025-01-25 21:30:00
鄭宗哲是海盜體系的@@"
作者: crayon1988 (蠟筆)   2025-01-25 21:31:00
喔記錯 搞笑了 蛇蛇是玉米==
作者: h760108 (沒有這個仁)   2025-01-25 21:32:00
你就算阿達力除非直接出牆,不然也有6成出局機率,那為何要破壞自己揮棒機制跟建立好的好球帶?
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 21:35:00
沒啦,單純對這個策略思考提出疑問畢竟纏鬥這件事應該在mlb也沒有消失但選擇兩好之後的選擇不出棒和纏鬥概念是共存還是要捨棄這點想不透…
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2025-01-25 21:39:00
這不就單純本壘板紀律的問題 也是有人不出棒的啊
作者: windphilip (打算)   2025-01-25 21:39:00
他們都有設定該場比賽或該打席的揮棒策略
作者: mygod123 (我的上帝)   2025-01-25 21:39:00
明明就是蠻有意思的討論 還是有人要用酸的 還搞錯隊
作者: windphilip (打算)   2025-01-25 21:40:00
他訪談中有提到教練會看你揮的區塊對不對
作者: tamagotchi (tamagotchi)   2025-01-25 21:41:00
訓練策略執行
作者: windphilip (打算)   2025-01-25 21:41:00
他轉述教練的說法是:我們有說你們不可以被三振嗎?
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 21:46:00
那部分我記得,就是設定區塊,2好之後也不要改變策略,三振也可以但纏鬥的概念感覺就跟這個有點不相容纏鬥是2好後策略就要轉變所以在思考纏鬥這件事也不重要了嗎
作者: Bihrava (bihrava)   2025-01-25 21:47:00
我想要問 所以大家會希望小聯盟選手怕被三振而出手嗎
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 21:51:00
嗯…我也不是說要避免三振可是纏鬥消耗投手球數,還是一個常見選項吧mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧只是在鄭在訪問的策略與纏鬥的相容性的可能,但有點想不到也想不透~
作者: b99202071 (b99202071)   2025-01-25 21:58:00
先定義纏鬥
作者: dicky2003 (一切都在改變...)   2025-01-25 22:03:00
簡單說,好的投手不會因為你纏鬥這麼多球,然後投一個好打的給你打
作者: ntuMGK   2025-01-25 22:05:00
版主可以舉例大聯盟選手兩好球後攻擊策略改變成纏鬥球員的例子嗎~
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-01-25 22:07:00
MLB每個人的打擊型態也不一樣 這本來就沒正解吧
作者: andycyhung (pentakillforma)   2025-01-25 22:10:00
他說的內容,跟你說的纏鬥,可以共存吧?不是互斥矛盾的
作者: Corydoras   2025-01-25 22:19:00
會不會是他判斷好球帶很準
作者: sedgerce (!!!!)   2025-01-25 22:21:00
放大好球帶去纏鬥會很容易破壞好的打擊機制讓你失去打出安打或是長打的機會 大胖在轉播的時候也提過如果打者一直打出界外球也代表掌握不到球沒辦法打出有威脅性的球
作者: Bihrava (bihrava)   2025-01-25 22:24:00
你說:mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧 有嗎?
作者: Aniceplay (NP)   2025-01-25 22:27:00
簡單說:會黏的球員是本來就會的,不擅長的球員兩好球之後放大也不會變成纏鬥,只會被三振或是擊出不營養的球
作者: raychen0322 (睿仔)   2025-01-25 22:35:00
養成階段為什麼要在意投手有沒有耗球數
作者: k865394 (鹽燒海苔)   2025-01-25 22:41:00
兩好球前你會纏鬥,兩好後就一樣纏鬥;兩好球前你不纏鬥,兩好球後一樣不去纏鬥。核心理念是,無論何時都不要更改你的揮棒計劃,棒球已經很難不要讓他更難。
作者: ACEric2173 (阿均)   2025-01-25 22:50:00
不要亂更改自己的Gameplan 能纏鬥的打者很少,而且忘記在哪看過兩好球後放大去攻擊成效比放掉還差
作者: z030060374 (insomnia)   2025-01-25 22:58:00
人家就說了寧可吃k也不要打鳥碰
作者: shigeno24 (L)   2025-01-25 23:02:00
裡面有講到為什麼0好球的滑球你選的掉2好球的滑球你卻選不掉
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 23:07:00
木屐和Soto 都算黏吧,當然他們也沒有過分追打偏離好球帶的球還有一些零零碎碎看的其他大聯盟打者,每場都會看到有打者纏鬥
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-01-25 23:12:00
你這題在鍵盤球探的年度回顧Q&A單元有聊到
作者: jo4ck6ul4id (藍礁郝嗤)   2025-01-25 23:16:00
有聊到喔,那集還沒看,晚點補一下
作者: sdia   2025-01-25 23:17:00
木屐是天生好球帶大 不是兩好球才去碰球...
作者: Bihrava (bihrava)   2025-01-25 23:28:00
soto是選球好 幾乎只打好球 不是黏球...
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2025-01-26 00:21:00
差不多的球就要揮,這個揮有很多種,是不要放棄攻擊全力揮擊還是等球進來想辦法先碰到球?我覺得差別在這裡吧
作者: ss77995ss (概念王)   2025-01-26 00:32:00
比較好奇怎樣算黏
作者: Corydoras   2025-01-26 00:58:00
積極打法vs慎重打法(大誤
作者: pupu409509 (跑道)   2025-01-26 01:04:00
有時候也不算是纏鬥,只是在不改變揮棒機制的情況下,剛好好幾球都沒打中甜蜜點而已如果是故意改成纏鬥模式的狀態下,可能打者重心都往前移了
作者: bkm1 (殷仔 加油!!!)   2025-01-26 01:30:00
Rizzo兩好球後會握短棒 增加擊中球的機率 不知道這算不算所謂的纏鬥
作者: goury   2025-01-26 03:56:00
「邊角球也不去破壞嗎」鄭不就是說教練告訴他,這樣你原本能選掉的滑球,會變成揮空三振嗎?即便站著三振,那也是用最好實力去對決結果輸了,但把好球帶放大去做自己不擅長的揮擊,反而期待能有更好的結果嗎?
作者: ericinttu   2025-01-26 06:30:00
還在問纏鬥 影片回去重看拉
作者: cplusplus426 (c++)   2025-01-26 07:22:00
纏鬥就日系和美國的古早時代觀念好嗎
作者: raysilence (雨....何時會停)   2025-01-26 08:01:00
但在沙子宸的訪問裡他覺得自己要加強兩好球後的武器球,代表普遍來說打者都還是在兩好球時會改變打擊策略?
作者: phianswer (Jason)   2025-01-26 08:08:00
沒有兩好之後不出棒 設定會打的球還是會揮啊
作者: shigeno24 (L)   2025-01-26 08:27:00
Soto G5那發全壘打我也覺得他也是兩好球後什麼 都打
作者: henry01109 (Henry)   2025-01-26 08:45:00
纏鬥比較像把球跟得更進來降低揮空率,不見得要放大好球帶,但是擊球點往後是不是會影響揮棒機制就是打者的能力了
作者: Bf109G6 (Luftwaffe)   2025-01-26 12:50:00
航海日誌好像提過說盡量消耗對方投手群 讓他們季中季末顯現出燒手臂的疲態(?
作者: littlebonnie (邦尼)   2025-01-26 13:25:00
你如果拿過球棒應該不會說出這麼反智的話最好是想碰就可以碰的好
作者: takamiku (頑張!!!)   2025-01-26 15:06:00
都能打上大聯盟就是人家打擊實力夠 鄭是卡關需要其他方式突破觀念好一回事你打不好多會講就跟鄉民一樣
作者: mazinger   2025-01-26 22:16:00
我覺得要回過頭來看 為何兩好球前的滑球 你不會被引誘你是單純想等球看球路 還是你認出滑球了 但不太確定進壘角度所以保守出棒 還是真的火眼金睛知道球種進來位置而選掉如果你是1或2 那就是你根本瞎揮 只是單純怕三振 如果是3判斷出來而且知道進壘角度 你需要的是球棒控制 或是壓抑你的揮棒慾望我認為鄭還沒到等級3你只有1或2 你到大聯盟算是有缺陷的打者 沒被發現前應該有生存機會你到了等級3 來討論出棒策略 才真的有最大幫助
作者: gallantterry (BRAD PITT)   2025-01-26 23:29:00
這是教練給他去年的功課,不是叫他以後不要纏鬥
作者: goury   2025-01-26 23:44:00
我懷疑有些推文沒有仔細聽鄭說什麼,甚至根本連聽都沒聽,單純以這篇文字就討論的很開心

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