作者:
wh0386 (碳酸鈣)
2024-06-10 22:08:50今天轉播時聯盟秀了這張觸擊成績的圖卡
https://i.imgur.com/rUBIhRB.png
我自己一直有在統計觸擊相關數據
比對了一下發現這個統計數據應該只有到6/1
而且還沒有統一獅的
這邊直接附上我統計的結果
https://i.imgur.com/96g1oPr.png
很多人看到最上面的圖卡可能會想說
中職怎麼全聯盟觸擊成功率不到5成?
我認為這種說法不是非常正確
觸擊嘗試是打者把棒子端出來的次數
一個打席其實容許你2次失敗機會
不應該直接用觸擊嘗試當分母
而且有的打席可能最後收棒
打出安打或是選到保送
這些打席都應該要當作戰術成功的打席
如果把犧牲短打、安打、四死的結果都當作戰術成功
去除上有觸擊嘗試的打席
可以發現其實各隊都有超過5成
大家最愛酸的爪爪成功率還是聯盟前段班的
而且安打超多(比犧牲還要好的結果)
如果我們再換一個方式去算
只統計「把球短打進場內的結果」
等於扣除前面可能會涵蓋到一些收打、保送情形
真正只統計觸擊後的結果
可以得到下表:
https://i.imgur.com/CPqslUG.png
若從這角度來看,聯盟成功率將近8成了
只有統一獅和味全龍優於平均
中信的成功率略低於平均
不過內安占比還是各隊最高的
分享大家不同角度去評估短打的數據
作者: f2203583 (玄天) 2024-06-10 22:10:00
太神啦
作者:
bmwjimmy (在發p幣了)
2024-06-10 22:11:00推認真
作者:
diding (酸鹼中和)
2024-06-10 22:11:00原來台鋼這水準還不是最差的…
作者:
a2350221 (SENXSOD)
2024-06-10 22:12:00推整理
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-06-10 22:13:00原來觸擊成功率這麼高
作者:
m381249 (東東)
2024-06-10 22:15:00我啾竟然不是最差的XD
作者:
GBO5 (西布勒)
2024-06-10 22:19:00推 戰術成功率除了台鋼之外排名都對上了
因為有些連2次觸擊失敗後改正常打擊 但沒列入失敗的錯覺
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2024-06-10 22:23:00
圖卡分子分母的定義問聯盟最快
圖二比較合理 圖三的解釋有點微妙看起來端出棒子選到保送的情況很少 真的別再假點干擾了
作者:
Stealer (哇金憨慢講話)
2024-06-10 22:30:00推。請問大大如何整理的,野球革命好像無法搜尋觸失敗
作者: astroscar 2024-06-10 22:32:00
推 優質數據
作者:
rod007 (月‧優藍)
2024-06-10 22:36:00喵喵成功率高但是他們也不會濫用多用
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2024-06-10 22:41:00你是不是野球革命的人www
兩好球之後怕點成三振改正常揮擊然後安打算戰術成功?
作者:
shawty (低調™)
2024-06-10 22:50:00這隊真的點點點
作者:
A00610lol (paulhuang)
2024-06-10 22:51:00平野4熊寶…
作者:
Spiezio (過太爽)
2024-06-10 22:54:00推整理,多謝
作者:
yamahaya (騎空團招生)
2024-06-10 22:58:00推整理 比聯盟圖卡數據好多了
作者:
afa1919 (家洛)
2024-06-10 23:02:00好球沒點到有時候會害死二壘跑者
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2024-06-10 23:14:00台灣觸及成功率真的是低到笑
作者: tuuu777 2024-06-10 23:23:00
厲害的整理 讚
作者: ftfd (大宅男) 2024-06-11 00:45:00
推一個,不知道有沒有日職美職的樣本來參考一下
作者: blue1994t (肥阿) 2024-06-11 02:03:00
推整理
作者:
realfar (鐵桿黃非綠)
2024-06-11 08:18:00有觸擊後得分的機率有多少
作者:
yurie53 (阿元)
2024-06-11 11:17:00我以為台鋼成功率只有一兩成之類的