這篇文章會用去年(2020,中職31年)整體攻擊指數(OPS)的兩個要素:
長打率(SLG)跟上壘率(OBP)做散佈圖。
用聯盟平均值來看,大致分成四個象限。
第一象限就是各隊的主力打者。
第四象限的長打率雖然不夠漂亮,但可以延續打線(OBP優於聯盟)。
要注意的是第二跟第三象限:
第三象限更偏向場上功能性,像是捕手、二游,
雖然OBP、SLG低於聯盟平均,但還是吃到一定的PA數。
更有趣的是第二象限,這張圖幾乎沒有OBP低於平均,但是SLG高於平均甚多的類型。
單就圖的分佈來看,個人沒有很喜歡SLG~OBP分佈圖,
因為整張圖看起來就是往一、三象限分佈,
不是很會打很會上壘,就是不怎麼會打不怎麼會上壘。
這可能暗示這張圖SLG跟OBP兩個指標同時使用會讓一些狀況不是那麼明顯。
因為OPS的兩個指標:SLG跟OBP同時會受到打擊率(AVG)的影響,
所以為了讓AVG儘量只反應到到一個維度,就做了IsoP對OBP的圖片如下
這張圖相對SLG~OBP的圖來說,分佈較為平均一點,或許比較有參考價值?
在這張圖中,林立、朱育賢相對不離群,高國輝長打能力反而突顯出來。
而且潘武雄長打力也有拉起來,這也算是符合印象。
如果採用IsoP>0.2是有優異長打能力的標準來看,
反而印象中有一些不錯的打者反而沒過0.2的水位線,
其中戴培峰是有長打能力的捕手,這倒是很特殊的屬性。
如果我們更進一步根據將PA/G小於3.1的打者找出來,如下圖
這些球員之所以吃不到那麼多PA,或許是有某些限制在,如因傷/守位重複…等。
但多半都集中在第三象限,或許也暗示替換性比較高吧?
個人是比較喜歡IsoP~OBP的圖,但OPS比較直觀而且可以馬上掌握大概就是了。