[討論] 2B有人時觸擊還不如直接安打吧?

作者: daniel620314 (kikibernie)   2020-08-25 16:55:18
如題,上回後攻的兄弟,在無人出局二壘有人的時候,他們選擇了下一棒先觸擊...
我覺得按照機率論,直接拼安打才是比較正確的選擇吧?
選擇了觸擊,原則上就是一出局後進行打擊,所謂的高飛犧牲打,根本就是奢望下一棒必
須擊出,因為如果兩出局後,接下來的打者也不能只打出高飛犧牲打
選擇了直接打擊,就是三個人次拼一個一壘安打,按照打者打擊率接近三成來看,三之一
不是一個基本的選擇嗎?
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2019-08-25 16:55:00
連三內滾沒推進
作者: JASONZOU (阿煜)   2020-08-25 16:57:00
自己去看上半季M1之後桃園的爪吱戰就知道了
作者: ilovemami (噁爛肥宅)   2020-08-25 16:57:00
你以為安打說打就打
作者: JASONZOU (阿煜)   2020-08-25 16:58:00
第7局江首棒2安後面沒點結果沒分丘賽後還道歉
作者: rain0212 (淋雨)   2020-08-25 16:58:00
你知道最近兄弟得點圈安打有多難嗎
作者: bxxl (bool)   2020-08-25 16:58:00
大聯盟的得分機率表告訴你三壘一出局的得分機率高一些
作者: PaulAllen2 (kevin)   2020-08-25 16:58:00
感覺要看投手的型態了飛球型的先推進到3壘得分就容易
作者: DarkKnight (.....)   2020-08-25 16:59:00
週五 中信點都到三壘了 還是沒分XD
作者: ultratimes   2020-08-25 16:59:00
你要看得一分就夠,還是要得一分以上吧
作者: RenRenBoy (吃了花的男孩)   2020-08-25 16:59:00
全壘打不是更直接
作者: steven96414 (居居居居居)   2020-08-25 17:00:00
那場真正的問題不是棒次嗎
作者: mars0906 (Mars)   2020-08-25 17:00:00
因為在三壘比在二壘容易得分
作者: fp737 (Never worry)   2020-08-25 17:01:00
三壘可以不靠安打得分阿
作者: ten9di9 (??)   2020-08-25 17:01:00
高那幾個百分點還沒計算觸擊失敗
作者: bxxl (bool)   2020-08-25 17:02:00
三人次拚一支的說法也不太正確,因為兩出局後才會提前起跑,
作者: briankch (小牛今年總冠軍)   2020-08-25 17:02:00
我朋友都直接HR, 給你參考
作者: LanLanLue (藍藍路)   2020-08-25 17:02:00
觸擊可以拼內安或傳球失誤 報酬率也不錯呀
作者: JH4748 (吉米)   2020-08-25 17:02:00
不只犧牲打,軟弱點的滾地甚至暴投都可以得分
作者: percy90723 (OzzieSmith)   2020-08-25 17:03:00
看今年大聯盟 延長賽會點的才是少數好嗎== 我看主隊平手狀態下也很少直接點的==
作者: MONKEYGO (超級喜歡川崎宗則)   2020-08-25 17:03:00
到時候強攻也會有人PO文鞭,為何無人出局二壘有人不觸擊啦
作者: bkebke (下次填)   2020-08-25 17:04:00
台灣可能打比較好
作者: ten9di9 (??)   2020-08-25 17:04:00
直接打也有內安跟爆傳的機率啊
作者: s13140709 (變化球投手)   2020-08-25 17:04:00
上上禮拜我爪才示範0出局二壘有人不下戰術呢,結果跑者在二壘吹風 上禮拜下戰術 結果跑者在三壘吹風
作者: FatZhai017 (人如其名)   2020-08-25 17:04:00
捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸內野高彈跳內野高彈跳內野高彈跳
作者: s13140709 (變化球投手)   2020-08-25 17:05:00
你點到三壘 還有強迫取分的可能性
作者: ten9di9 (??)   2020-08-25 17:05:00
何況台灣觸擊失敗率偏高,打擊率也偏高
作者: Himawari0803   2020-08-25 17:05:00
結果論拉 只要得分 就沒人有話說了
作者: sustainer123 (caster)   2020-08-25 17:05:00
欸 不是 除了得分機率 還有得分期望值欸
作者: bxxl (bool)   2020-08-25 17:06:00
得一分就結束的情況下,期望值不重要.
作者: slimfat0202 (slimfat0202)   2020-08-25 17:07:00
就連兩局都被破解,還一直在提大聯盟,六次得點圈打擊機會,一次都打不回來?我爪,我真的擔心兄弟今年又要亞軍收集狂
作者: fjtc12 (是什麼讓我不再畫一隻雞)   2020-08-25 17:07:00
對我邦是都一樣啦 最強技能 滿壘無人出局得不了分 不知多少次了
作者: youngluke (luke)   2020-08-25 17:07:00
大聯盟今年突破僵局多數不點 有得分的局數也就過半一點
作者: ten9di9 (??)   2020-08-25 17:08:00
六次怎麼算的,有兩個觸擊掉了
作者: hans7192 (Hans)   2020-08-25 17:08:00
三個人次拼一個一壘安打 > 這樣不見得可以得分吧?
作者: nbfbfb (愛我別走~~)   2020-08-25 17:09:00
如果打者是Bonds教練才有可能不點吧不過可能會直接會被故意四壞
作者: blackvision (黑幻)   2020-08-25 17:10:00
問題一直都是爪得點圈的打擊率...
作者: david213 (低調)   2020-08-25 17:10:00
我寧願相信統計數據
作者: youngluke (luke)   2020-08-25 17:12:00
我自己是覺得關鍵時刻 教練選哪一個只要沒得分就是噴死
作者: a89182a89182 (豬豬肉桂卷)   2020-08-25 17:12:00
打擊區的是小玉 你也會下短打
作者: DarkKnight (.....)   2020-08-25 17:13:00
有時和運氣有關 統一點給打擊最差的林靖凱 竟然安打
作者: bxxl (bool)   2020-08-25 17:13:00
就沒有中職的機率表,只能找有資料的來參考啊
作者: DarkKnight (.....)   2020-08-25 17:14:00
然後 得點圈四成 安打就再見的周 打DP
作者: slimfat0202 (slimfat0202)   2020-08-25 17:14:00
lead off double就已經在得點圈,大部分情況一支安打就可以回來,根本不需要點,這上禮拜已經討論很多。兄弟打者的能力,不論是選球、纏鬥,適時一級能力還是無法跟RKT打者比,心臟大顆林智勝還因傷所哭苦。
作者: lovesinker (愛情伸卡球)   2020-08-25 17:22:00
總之就是得點圈打率低、推進能力差,基本功也差,所以不管做什麼戰術都不對...球隊自己帶的怪不了人
作者: piercingX (Guandro)   2020-08-25 17:24:00
跑者到三壘跟二壘差很多....投手暴投 內野滾地球 高飛犧牲打都有得分的可能 期望值差這麼多
作者: jackwelch (中二病別來)   2020-08-25 17:24:00
結果火腿這局馬上無人2b點給你看
作者: q0939 (go)   2020-08-25 17:25:00
不如直接全壘打不是更好
作者: hitmd (hitmd)   2020-08-25 17:28:00
你不如說直接全壘打
作者: nbfbfb (愛我別走~~)   2020-08-25 17:30:00
就算不點投手也會投很開 寧願保送也不讓你打
作者: SC30mvp (leolee11wooooo)   2020-08-25 17:31:00
與其討論得分機率 更應該以該棒短打成功率與該棒及後面棒次打擊近況為決定因素
作者: NishiYuki (西勇輝)   2020-08-25 17:31:00
剛剛 火腿3壘有人 還點到一分謝謝
作者: wenjieeee8   2020-08-25 17:37:00
應該要直接全壘打吧
作者: sqweweww (s74qq95)   2020-08-25 17:47:00
二壘有人 一壘安打不一定回的來
作者: hanper ( )   2020-08-25 17:57:00
這都結果論吧
作者: ten9di9 (??)   2020-08-25 17:57:00
上面說期望值差很多的數據在哪啊是不是感覺派
作者: kakuson (kakuson)   2020-08-25 18:02:00
我覺得大家一起等投手暴投兩次就好了
作者: joyeszhang (三月七日)   2020-08-25 18:02:00
廢棒賭安 不如穩穩推進 懂?
作者: mickey01715 (鯰魚)   2020-08-25 18:03:00
josh不是有做過類似的統計嗎
作者: bxxl (bool)   2020-08-25 18:07:00
josh引用一個美國作家的文章,那邊有把觸擊失敗跟內垵失誤等考慮進去,觸擊得分機率還是高一點.*內安
作者: laieshen (伊克斯)   2020-08-25 18:09:00
正常揮擊往右邊打,選我正解
作者: hans7192 (Hans)   2020-08-25 18:12:00
職業選手很少兩次爆投 另一次建議等投手犯規
作者: AAaaron (....)   2020-08-25 19:00:00
不管什麼時候,觸及都不如直接安打..
作者: hcubed (叫小賀)   2020-08-25 19:24:00
那怎麼不如直接全壘打?
作者: tsai1453 (tsai)   2020-08-25 20:25:00
短打的話好像得一分的機率比較高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com