有些球隊打擊好,想用比較彈的球
有些投手群完整,會希望換石頭球
其實都很正常
其實我是建議CPBL官方就只要公布一個彈力區間
各隊就自行選擇主場用球
(球上面要印 CPBL LOGO 就是)
然後每場賽事前,公布彈性數字
愛看打擊戰、投手戰,悉聽尊便
這樣不就皆大歡喜?
比如
富邦就可以宣傳「本場採用MLB用球,一顆價500」
樂天就「本場採用飛太遠用球」
中信就「日本製的棒球,非常稀少」
有沒有鄉民有更有創意的解決方法?
作者:
notea (QOO)
2020-05-22 22:17:00設轉蛋機 每局開始轉一次
作者:
sesd (囧)
2020-05-22 22:19:00本壘後扭蛋機 每局抽 0.530-0.590球
作者:
eric999 (eric999)
2020-05-22 22:22:00以前日本職棒就是各隊用各隊的指定用球 後來才用聯盟統一用球
作者:
sesd (囧)
2020-05-22 22:23:00打者的話 用無敵風火輪去轉 樂樂棒和木棒和鋁棒
作者:
eric999 (eric999)
2020-05-22 22:24:00結果你建議一個被外國淘汰的方法
作者: whyhoward (熱血青年) 2020-05-22 22:27:00
每場比賽指定棒次可用彈力球
作者:
icou (已哭)
2020-05-22 22:27:00我建議隨機當天球堆中混入各十顆.6天堂快樂球和.4地獄痛苦球
賽前先發投手丟夜市九宮格盲測放球 丟到哪個就用哪顆
作者:
MK47 (和牛第一)
2020-05-22 22:28:00或著也可以像卡牌遊戲一樣 發放一定比例彈球和爛球 讓投手和捕手決定什麼時候用 鬥智
彈力球痛苦球跟挑戰一樣,每場2球,可以任選時候使用
作者:
icou (已哭)
2020-05-22 22:29:00每一隊投手群,當天一定要投完10打席的快樂球和10打席的痛苦
作者:
icou (已哭)
2020-05-22 22:30:00球。所以壘上無人就是用快樂球的時機,滿壘就要痛苦球上陣
作者: StopSign5566 (5566請停車再開) 2020-05-22 22:33:00
主委加碼彈力係數0.1 打給工後母厚啊~
作者:
sesd (囧)
2020-05-22 22:37:00滿壘全壘打應該開放全隊滑草慶祝的 (走足球模式) 才有人氣
作者:
Shann (你是迎面而來的風)
2020-05-22 22:37:00想法有趣給個推
作者:
jhc1120 (傑欸曲希)
2020-05-22 22:40:00改打壘球阿,大揚KY3000有夠痛苦
作者:
monkeyyao ("小合小合力口三由")
2020-05-22 22:43:00開放滿壘的時候使用會計球棒
作者: slashlin (Bo Rhap) 2020-05-22 22:44:00
全壘打牆往後移30公尺啊
作者:
likeshit (大便般的存在)
2020-05-22 22:46:00不如直接坐下來打實況野球 聯盟廢掉
作者:
poeta (鍵盤詩人)
2020-05-22 22:49:00跟明星賽公益金球一樣,兩好三壞的時候,改彈力球
作者:
Shin722 (Shin)
2020-05-22 23:05:00扭蛋機抽球有創意ww
金球制算了 每隊總教練全場有一打席能CALL超彈球來用
作者:
lxf 2020-05-23 07:30:00那開放打者拿各式球棒啊,球棒驗爽的?結果爛的是球