首先是大家都知道的缺點
1.對戰組合重複性太高,新鮮感不足
2.投打對決次數提高,造成投手的制勝球及投球形式容易被掌握,投手防禦普遍偏高
3.各隊潛力新秀上場空間被壓縮,薪資高的球員不敢不用
4.老將一有年紀或狀況不好,容易被取代,紀錄延續不容易
5.各隊火力最大化,守備組球員上場機會低,造成低級失誤越來越多
再來是我個人認為的優點
1.球員之間競爭激烈,球員的拼勁感受很明顯
2. X球比較不會發生傷害球迷,因為狀況好的都不一定先發了,球員拼先發都不知道有沒
有位置了,要打X球的機會也變低了,
(我個人認為以前六隊時期,一些阿撒不魯的球員都能先發,才讓悲劇發生)
3.培養球迷能越來越穩定,不會被多隊伍稀釋
4,四隊上下半季各取一名打冠軍賽,讓冠軍人人有機會,不會有十年打一次總冠軍的機會
出現,各隊球迷偶爾能嘗到冠軍滋味
綜合以上觀點,我個人還是傾向沿用四隊是比較安全的。
作者:
jayriver (jayriver)
2017-05-11 11:32:00應該是希望六隊後還有一樣的板凳深度~
作者:
powyo (光子郎)
2017-05-11 11:32:00有6隊的優缺點也跟你說的一樣
作者:
jayriver (jayriver)
2017-05-11 11:33:00然後可以持續深化二軍的深度~ 這樣子才能持續增加競爭
作者:
LOWJ ( 時機若對 )
2017-05-11 11:33:00四隊缺點 一直有人發FB文三級棒球上來 沒有足夠隊伍養成 除業餘或基層教練就沒了
作者:
pttpepe (Ptt屁屁)
2017-05-11 11:36:00新隊伍的板凳深度 絕對...是不夠 需要透過墊底養成
作者:
s984421 (沈慾鱗)
2017-05-11 11:40:00先分學日本 分天龍聯盟 跟南部聯盟
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2017-05-11 11:40:00第三點 只有一隊有這問題吧?
作者:
s984421 (沈慾鱗)
2017-05-11 11:41:00四隊都一堆人在喊自殺棒 多幾隊也是一樣啦 先深耕基層比較重要
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2017-05-11 11:42:00另外三隊 一隊是讓你自然退休 一隊FA不跟 一隊旅外優先
作者:
Allen524 (Allen)
2017-05-11 11:43:00維持4隊比較好+1,至少比賽強度夠
6隊15種對戰組合,4隊6種對戰組合,其實還是有差。
作者:
Blanche (Blanche)
2017-05-11 11:45:00大師開示 看來要有五.六隊了
作者:
b642897 (bowa)
2017-05-11 11:45:00四隊才會拼 年輕球員要用體能跟球技搶位置高薪球員也會老球技差 失誤多的球員也會被退換
4隊無法吸引更多優秀選手投入職棒,也無法吸引更多小選手投入棒球運動,我覺得是這樣。
作者:
b642897 (bowa)
2017-05-11 11:47:00年輕又強的球員像大王就能再往國外的球隊走了
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2017-05-11 11:59:00會不會吸引小朋友投入棒球運動 跟英雄比較有關吧XD再來就是職棒薪水 現在薪水比六隊時期高這麼多
作者:
aiglen (絕影)
2017-05-11 12:03:00應該開發二軍球員交易。並且越少限制越好
四隊讓一堆可能變珍珠的球員因為沒位子退出至於比賽強度根本呵呵,現在四隊就沒有低級失誤嗎
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-05-11 12:31:00拚勁? 不是一堆高薪擺老 慢跑 低級失誤
作者:
edhuang (隨便啦)
2017-05-11 12:49:00競爭激烈?比誰失誤比較狂比較多?
作者:
AirLee (不屑雞雞隊)
2017-05-11 13:07:00根本沒投手
對戰組合重複高球員們之間對戰都過於熟悉,打者較上風現在1隊都不能少,最少6隊多一些對戰組合長期發展較好
打假球跟幾隊沒關係 還有 不是打的差的才打假球 明星球員照打